自己想柠檬 2024-12-28 作为教程挺好,就是感觉一开始只出现一笔画元素有点不够吸引人(仅对我自己而言,因为一笔画的规律已经知道了[笑哭])可以考虑一开始有点核心玩法的快闪(?)或者直接把这些二维谜题放到三维的星空里(的一个平面上),让人一开始就能感觉到这个一笔画不普通,会更好一点(?(顺便加个彩蛋,在教程关把视角拉平就介入把视角转回来,连续两次直接跳过教程关(?) ♥ 4 ↩ 1
Comments
想起,投影寻真,这种游戏看着简单,但是太吃创意了,要是真会有一些好的关解出来之后会爽的不行吧,希望之后能有创意工坊())
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我的天呢..图书你的脑子里到底有多少想法和毅力
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感兴趣的可以加qq群
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太牛了,想像不到工作量啊,3d与2d结合的创意很妙,加上bgm的沉浸感简直了,感觉会爆火,插个眼[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
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教程关出了好评 一开始玩最早的测试版蜜汁卡关[笑哭] 这个引导看上去非常不错,把游玩的技巧也教给玩家了
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作为教程挺好,就是感觉一开始只出现一笔画元素有点不够吸引人(仅对我自己而言,因为一笔画的规律已经知道了[笑哭])可以考虑一开始有点核心玩法的快闪(?)或者直接把这些二维谜题放到三维的星空里(的一个平面上),让人一开始就能感觉到这个一笔画不普通,会更好一点(?(顺便加个彩蛋,在教程关把视角拉平就介入把视角转回来,连续两次直接跳过教程关(?)
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字词
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[拜年纪2022_比心]
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豪丸
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我的离散数学就靠这个游戏了😋
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好厉害…… 玩法很有意思 但我其实更好奇背后的代码什么的到底是怎么编的 总之膜拜!
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我天。。好厉害的玩法设计。。。
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看着挺有意思的喵,期待喵,steam商店页面做好了踢一下喵(
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好耶
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cy
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牛逼
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关注[星星眼]
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看着就好玩
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牛逼
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