秋やま月 2024-12-06 真是怀念啊,那个时候虽然节奏大,但还不如现在恶心。 那个时代的节奏主要还是集中在塞尔达上,就当没看过就行,但现在的节奏都是集中在角色上,见缝插针的苍蝇们会从各种角度挑你的刺,就只是为了恶心人。 游戏玩的也很开心,因为各种游戏特性都不是很清楚,世界观都没展开,每探索出一点新东西都会非常开心,每有一点新的世界观展开都十分惊奇。 那个时代,原神的剧情讨论有不少人还是抱着崩三的世界观来的,也有独辟蹊径的,总之各种流派思想齐飞,对未来发展充满好奇,我记得最早关于游戏世界观背景及历史的系统总结,大致出现在1.1到1.2版本期间,有关于元素反应学说的系统总结理论也是在这个时间面世的。 我还记得一个都市传说,据说在璃月港在天枢钓鱼附近,有一个员工通道,可以卡bug传送,可惜我卡了半天没成功。也不知是不是真的。 那个时期,我还在米游社写过攻略,我总结过不少挖矿和采集的快速路线,整理成帖子。可惜后来米友社谈论环境不咋样,和某🦅入侵的玩家吵了几次(当时🦅的玩家散布可莉尸块节奏,是我印象中最早的直接攻击角色本身的节奏),我也懒得做了,就退了。 真是很怀念啊,还有蛮多记忆的,不过写太多就变成小作文了,就先打住吧 ♥ 516 ↩ 42
柳相沢 2024-12-06 就我个人体验来说1.2的雪山真的拯救了原神。我9.15开始玩的,等到28号开新池子,蒙德璃月都已经探索完了,当时每天8小时高强度游玩。然后就开始长草。一直等到1.1版本,真有点失望,内容太少了,活动更没有一样。在加上前面半个版本的长草,我和朋友都开始抱怨没活动无聊。然后就迎来了1.2雪山版本,当时感觉真的无敌,直接爆了,一天玩了10个小时把雪山探索的差不多了。画面音乐氛围都非常爽,地图探索也有很大进步,真的给了一剂强心剂。自己打完又去b站刷视频。后面其实就是看着原神一路进化了。我个人看法,要是1.2没出雪山。在多长草一下,或者内容质量差一些,就会流失大批玩家了。我个人耐心算挺好的了,当时1个半版本的长草都有点遭不住 ♥ 132 ↩ 6
仅仅是懒 2024-12-06 1.0有很多的不足,但是其实当年玩家也很青涩[doge]比如还没有从mmo的思路上绕过弯来,都以为雪山会是大型多人团本[doge]1.0版本的时候其实就是纯探索的快乐,世界观还没有展开,新鲜感拉满,光探图都很爽很爽了 ♥ 92 ↩ 1
ゴーゴー幽靈船 2024-12-06 1.0最草的是活动要体力才能领奖励,1.1海灯节,被吐槽劳动节,虽然我个人并不怎么介意。那时候最大的节奏还是钟离强度问题,不过那时候我玩共鸣玩得很爽,完全没觉得老爷子如社区批判地那么不堪,还给老爷子抽了把护摩。1.2雪山,相当惊艳的DLC,爽玩,但在当时钟离节奏盖过了一切,社区看一眼就心烦,更甚者还有各种阴谋论,带歪屁股政治节奏,把米哈游打成罕见公司。1.3风花节,产能爆发,量大管饱,而且不用和海灯节一样四处接委托,钟离也喜提加强,本来爽玩共鸣的我这波就是爽上加爽[doge] ♥ 61 ↩ 14
我才是真正的怠惰 2024-12-06 原神当年有两张“王牌” 1开放世界。相比荒野大漂客这种,大家玩过的不多,侠盗飞车大家基本都是开坦克跳楼打警察等等(偏向于爆米花式)。原神的大世界确实是降维打击。 当时大家刚玩原神,许多人都是没接触过这里游戏,开开心心各种肝。现在则是领完石头下线 2质量,那时候的游戏什么样大家都清楚[笑哭][笑哭][笑哭]有种吐槽就是原神开启了二游圈的内卷[doge][doge] ♥ 58 ↩ 7
吾爱之三 2024-12-06 2020年9月15号,高考完的暑假,因为疫情原因大学延迟开学,和几个哥们宅在家里连麦打了一整天原神,将近12小时人都恍惚了,现在那群人里也只剩我还在玩了,真是感慨[崩坏3·终焉归始_咕蛹者] ♥ 50 ↩ 5
生居天壤 2024-12-08 真羡慕你们这些还有热情的玩家啊,我也曾经废寝忘食一天15小时地玩原神(这种强度到现在我玩过的也不超过5个),慢慢地就腻了,很多天登录上去不知道干啥直接就退了,对这个游戏的热情也消失不见,那些带给我的感动就像阳光下的泡沫,明明没什么风浪自己就散掉了。 ♥ 45 ↩ 22
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真是怀念啊,那个时候虽然节奏大,但还不如现在恶心。 那个时代的节奏主要还是集中在塞尔达上,就当没看过就行,但现在的节奏都是集中在角色上,见缝插针的苍蝇们会从各种角度挑你的刺,就只是为了恶心人。 游戏玩的也很开心,因为各种游戏特性都不是很清楚,世界观都没展开,每探索出一点新东西都会非常开心,每有一点新的世界观展开都十分惊奇。 那个时代,原神的剧情讨论有不少人还是抱着崩三的世界观来的,也有独辟蹊径的,总之各种流派思想齐飞,对未来发展充满好奇,我记得最早关于游戏世界观背景及历史的系统总结,大致出现在1.1到1.2版本期间,有关于元素反应学说的系统总结理论也是在这个时间面世的。 我还记得一个都市传说,据说在璃月港在天枢钓鱼附近,有一个员工通道,可以卡bug传送,可惜我卡了半天没成功。也不知是不是真的。 那个时期,我还在米游社写过攻略,我总结过不少挖矿和采集的快速路线,整理成帖子。可惜后来米友社谈论环境不咋样,和某🦅入侵的玩家吵了几次(当时🦅的玩家散布可莉尸块节奏,是我印象中最早的直接攻击角色本身的节奏),我也懒得做了,就退了。 真是很怀念啊,还有蛮多记忆的,不过写太多就变成小作文了,就先打住吧
♥ 516 ↩ 42
最深刻的印象就是要花体力做版本活动[无语]
♥ 243 ↩ 19
up反复提到平平无奇,就是这么一个在20年平平无奇的游戏,如今24年依然没有正儿八经的竞品。。。。。。
♥ 240 ↩ 15
就我个人体验来说1.2的雪山真的拯救了原神。我9.15开始玩的,等到28号开新池子,蒙德璃月都已经探索完了,当时每天8小时高强度游玩。然后就开始长草。一直等到1.1版本,真有点失望,内容太少了,活动更没有一样。在加上前面半个版本的长草,我和朋友都开始抱怨没活动无聊。然后就迎来了1.2雪山版本,当时感觉真的无敌,直接爆了,一天玩了10个小时把雪山探索的差不多了。画面音乐氛围都非常爽,地图探索也有很大进步,真的给了一剂强心剂。自己打完又去b站刷视频。后面其实就是看着原神一路进化了。我个人看法,要是1.2没出雪山。在多长草一下,或者内容质量差一些,就会流失大批玩家了。我个人耐心算挺好的了,当时1个半版本的长草都有点遭不住
♥ 132 ↩ 6
没事,现在异色三连星也能让各位感受彼时的震撼[doge]
♥ 128 ↩ 1
当初刷本真的组队都打不过,又没有什么攻略视频,一翻车有的人笑,有的人道歉,环境还是不错的[藏狐]
♥ 114 ↩ 5
忘了个事,1.0也有立本活动来着 此外视频中的两处引用皆已得到授权 BV1WH4y1a71x BV1cD4y1S7yX
♥ 110 ↩ 5
剧情党,所有单机买了后只过剧情。现在星穹铁道和绝区零也只是过剧情,只有原还在跑支线,因为喜欢看原学家考据支线里各种奇奇怪怪的东西[doge]
♥ 96 ↩ 10
我还是内测老登[傲娇]
♥ 95 ↩ 9
1.0有很多的不足,但是其实当年玩家也很青涩[doge]比如还没有从mmo的思路上绕过弯来,都以为雪山会是大型多人团本[doge]1.0版本的时候其实就是纯探索的快乐,世界观还没有展开,新鲜感拉满,光探图都很爽很爽了
♥ 92 ↩ 1
开服的原我认为最最厉害的是 在《大多数》手机上能流畅运行 虽然画质卡顿bug掉帧也有 但总体还是瑕不掩瑜的 [藏狐]
♥ 74 ↩ 29
有人说1.0的原神好玩,那是游戏好玩吗,把现在的地图放在1.0的时候原神怕是直接原地起飞,好玩的不是游戏,只是你的好奇心
♥ 70 ↩ 13
1.0最草的是活动要体力才能领奖励,1.1海灯节,被吐槽劳动节,虽然我个人并不怎么介意。那时候最大的节奏还是钟离强度问题,不过那时候我玩共鸣玩得很爽,完全没觉得老爷子如社区批判地那么不堪,还给老爷子抽了把护摩。1.2雪山,相当惊艳的DLC,爽玩,但在当时钟离节奏盖过了一切,社区看一眼就心烦,更甚者还有各种阴谋论,带歪屁股政治节奏,把米哈游打成罕见公司。1.3风花节,产能爆发,量大管饱,而且不用和海灯节一样四处接委托,钟离也喜提加强,本来爽玩共鸣的我这波就是爽上加爽[doge]
♥ 61 ↩ 14
原神当年有两张“王牌” 1开放世界。相比荒野大漂客这种,大家玩过的不多,侠盗飞车大家基本都是开坦克跳楼打警察等等(偏向于爆米花式)。原神的大世界确实是降维打击。 当时大家刚玩原神,许多人都是没接触过这里游戏,开开心心各种肝。现在则是领完石头下线 2质量,那时候的游戏什么样大家都清楚[笑哭][笑哭][笑哭]有种吐槽就是原神开启了二游圈的内卷[doge][doge]
♥ 58 ↩ 7
遥记得当时最火的弹幕还是那句,但凡有20体力[doge]
♥ 56 ↩ 2
有谁和我一样完全不知道节奏,也完全不知道米哈游,只是单纯因为刻晴师傅的屁斜剑法入坑的[doge][doge][doge]
♥ 51 ↩ 9
2020年9月15号,高考完的暑假,因为疫情原因大学延迟开学,和几个哥们宅在家里连麦打了一整天原神,将近12小时人都恍惚了,现在那群人里也只剩我还在玩了,真是感慨[崩坏3·终焉归始_咕蛹者]
♥ 50 ↩ 5
真羡慕你们这些还有热情的玩家啊,我也曾经废寝忘食一天15小时地玩原神(这种强度到现在我玩过的也不超过5个),慢慢地就腻了,很多天登录上去不知道干啥直接就退了,对这个游戏的热情也消失不见,那些带给我的感动就像阳光下的泡沫,明明没什么风浪自己就散掉了。
♥ 45 ↩ 22
以现在的口味要求我肯定是玩不动1.0的,但实力情况是开服时没日没夜的玩
♥ 38 ↩ 4