【崩坏因缘精灵】角色、精灵卡池首次登场,角色新手池50保底,精灵未知,肝活动送角色、精灵自选
合集 · 崩坏因缘精灵 2测 (26)
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Comments
精灵池唯一能活下来的情况我只能想到跟绝的邦布池一样
♥ 106 ↩ 8
精灵池必不可能活到上线,战棋游戏你没棋子你玩啥?我个人建议是连邦布那套系统都不能要,精灵有命座也不是什么好习惯
♥ 69 ↩ 5
错误的,不公布单价和累进概率根本无法判定真实消费额度,不能判断消息的好坏。而且还要结合实际免费资源和难度来看。现在评价好坏都没意义滚
♥ 31 ↩ 18
…这游戏感觉除非是不歪池,精灵是邦布池,不然想玩下去太吃力了,自走棋大家肯定是想玩各种不同的阵容组合的…要是跟星铁ZZZ那样的卡池定价[笑哭]那要抱着一套阵容打好久,很容易就腻了
♥ 28 ↩ 4
从一开始定位就很奇怪,自走棋,但是资源大头是PVE:大世界抓精灵,有异色,但是还要抽卡池,分四五星:精灵还有命座是最抽象的!这游戏没被砍只能说世界观立大功了,但是真公测了感觉埋得坑比绝多,到时候估计比删格子还难,我绝快两年才熬出头啊[辣眼睛]
♥ 26 ↩ 3
这个所谓的精灵能不能理解就是原神的武器、星铁的光锥、绝区零的音擎,有通用的,也有专属的,只是多了一个命座系统。然后角色也有命座,应该也有技能吧。 这个精灵像集合了武器属性和邦布属性于一体。
♥ 16 ↩ 2
那这么搞跟经典角色武器池有什么区别?为什么不整成洛克王国那种呢?直接抓精灵打
♥ 10 ↩ 8
玩起来好累,而且有时候你连剧情都打不过,而且抓精灵不太行,炸球概率太高了,而且炸4次就要重新打,每次打打要看一次动画,看腻了都。
♥ 9
槽点有点多我就不吐槽了(反正吐槽也不会改),我就想知道两点:1. 命座提升如何;2. 出命座意味着不会有PVP,没有PVP那你能做出足够多的活动撑玩法吗。 如果又是主推剧情弱玩法那我没话说,无非又是上线清体力下线罢了。
♥ 6 ↩ 1
精灵卡池绝对不能活出测试服
♥ 6
都抽卡了,圣遗物、遗器、驱动盘高低不也得安排上,还有光锥[笑哭]
♥ 6 ↩ 5
气笑了,精灵都有卡池跟命座,那不会还要给角色跟精灵都再来个圣遗物吧,真有的话那拜拜了
♥ 5 ↩ 4
角色池降价倒是预料到了,毕竟现在这个玩法角色在战斗中露面的机会太少了,如果这种情况还想专靠卖角色赚钱愿意买单的人肯定不多[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
這遊戲真的會好玩嗎[思考]
♥ 4 ↩ 14
很多人以为精灵是邦布,实则角色在因精的地位就相当于邦布,精灵是大卡池,角色是小卡池[doge_金箍](纯猜测)
♥ 4 ↩ 2
快把圣遗物这套优秀的系统安排上
♥ 4
这精灵池不会以后改成邦布池子吧
♥ 4 ↩ 3
已经有异环的不歪池了,再搞大小保底根本吸引不了玩家。我米全家桶都有玩,要是新游还是这一套抽卡机制+圣遗物系统我是受不了了
♥ 4 ↩ 9
不就是角色➕武器呗,角色还大降价,就算还是50%歪,在资源获取稳定的情况下,压力应该是大降低
♥ 3
没事我觉得很完美了 可以直接光速公测吧
♥ 2