厄诡椪/够赞狗/愿增猿/吉雉鸡:能力特性、玩法分析《宝可梦朱紫DLC》
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Description
爆肝研究总结!涵盖单打、双打在内的宝可梦用法分析,帮助大家快速了解新宝可梦应该怎么玩噢~如果你们喜欢的话,一定要投币点赞呀><谢谢谢谢大家!! 古力直播时间:周二-周日晚20:00-23:00 大家一起来开开心心地玩耍吧~
Comments
100威力满命中的岩石系技能,,一众岩石系馋哭了
♥ 82 ↩ 5
厄鬼碰已经是能学会看我妈的精灵中,面板耐久最高的了
♥ 62 ↩ 5
万万没想到厄诡椪的基础属性居然是🌿(⌒▽⌒)
♥ 59 ↩ 5
朱紫以后太晶化要是没了面影辉映特性都不用削了,真方便啊[笑哭]
♥ 52 ↩ 6
这也太针对水熊了,草系不服输无法威吓打出满威力青草滑梯,火系破格不怕防先制的特性打出青草滑梯,看我嘛储水吸水流连打。
♥ 43 ↩ 12
三毒神比预想中的要拉很多(双打),猿神作为超能系二级神连个戏法空间都不会,看门犬特性之前已经试过了不如不服输和唱反调上位反威吓特性,鸡直接就是又不高速,又不高攻,妖精打手我用发哥、毒系打手我用大狃拉、留你何用[笑哭]
♥ 42 ↩ 11
我推的厄诡椪(主要是太可爱啦!)
♥ 24 ↩ 2
毒鸡一看属性和特性我就在幻想出肉技师吸取吻,结果一看种族值特攻70,一看技能表没有吸取吻,那鸡还有什么用,我不如去用超坏星当特盾(
♥ 15 ↩ 1
我的对于双熊的感想是,血月熊和月月熊,前者下限高,后者上限高前者能稳定输出也没有鬼系盲点,普地打击面只有钢飞能抵抗,但是有限的钢飞里大多数都是物盾,不好连续擅长抵抗,还有一点是血月熊比月月熊多了回复技能,这是优点。但是最强的技能血月不能连续使用,而且跟传统的特工手高技能池相比,血月熊的补盲技能有点少了,不像月月熊,这是缺点。而后者优缺点我相信大家都明白,恐怖的压制力𨑬当前最强物盾吃吼霸都不敢上来扛,钢飞也不敢上来抗月月熊的火焰拳,毅力硬撑暴打一切,缺点也明显,鬼飞绝对盲点,而且火焰宝珠每回合的掉血也是非常的伤,还有上面所说的没有回复技能,不能持久战场。
♥ 12 ↩ 2
看门犬只能防吹飞吼叫这种技能[思考]挡不住急速折返抛下狠话,如果想让够赞狗挡住咆哮虎的话,只能期待一手“快手还击”[doge]
♥ 12 ↩ 1
昨天上排位,我原以为我拿了个青草滑梯猩猩已经很超前了,没想到已经有人用厄诡碰了。[笑哭]
♥ 12 ↩ 9
四倍抗水,特性储水,真有你的啊[笑哭]
♥ 8
一开始我以为血月熊很拉胯,空间下输出也秒不了人,直到我刚刚开发出丝绸围巾太晶普,血月力度达到336,高音威力达到162,基本完爆原版了
♥ 8 ↩ 8
愿增猿虽然属性差了点,但是感觉击掌毒锁链,打不过就抛下狠话配合一些受队成员蛮脏的[doge]
♥ 8 ↩ 1
感觉DLC1厄诡椪还是最强的,中上耐久+高攻中高速,四属性专属+看我嘛+尖刺防守+拍落/滑梯/虫返,双打保底前15的使用率吧
♥ 7 ↩ 21
可爱!
♥ 6
面影辉映好像不是像苍响(老版本)那样出场一次加一级能力提升吧?我刚才那npc试了试,虽然有特性提示与特效,但摁Y看着能力提升没有变化啊,连着换了两回还是能力+1,难道是我出bug了[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣]
♥ 5 ↩ 5
这个DLC的封面4只没有达到一眼对战热门那种强度,反倒是血月熊和抹茶一眼对战热门,就感觉挺奇怪的,又或者是8代那堆怪物给人以后会越来越逆天的错觉?[笑哭]
♥ 5 ↩ 4
厄诡椪打坑不错,已经HP物攻拉满了
♥ 4 ↩ 3