这个作者最亮眼的长处是怪物设计和3d场景美术,他的讲故事和写作水平其实是欠佳的(到目前为止全是典中典人体实验,典中典财阀阴谋和典中典家庭矛盾,知名人气吉祥物盆栽哥的背景最后居然落到“主角对家暴父亲的回忆”这一点更是究极败笔),场景表现方面可能是因为赶工,绝大多数的场景都是灰度/黑白的照片/模型渲染,整体偏暗,完全没有最开始概念图宣发的“场景明亮的恐怖游戏”概念了。恐怖场景和解密探索在没有跳出一开始“探索打怪3d游戏”的节奏的情况下,又因为技术力问题做得毫无互动性,完全没有玩家可以自行操作的解密内容,甚至没有剧情分支,怪的出场大多是千篇一律的简短跳杀,下一帧就被我方角色秒杀,恐怖度极其有限也很少体现出怪的特性(鹿头女跳杀时本应手无寸铁的主角不知道从哪掏出不知道是什么的武器将其一发秒杀,而之后的剧情完全没解释他从哪找的武器又是咋杀的,蜈蚣男只有没切掉头打不死这一条保留,攻击失手会面朝下用肚子上的脚爬走的设定完全没有在游戏中体现出来)。而怪物本身的外形设计也明显有大改,第一季小boss pretty nomo (小圆锯裂口女)的外表人设大改,从本来有辨识度的熊耳毛线帽和口罩改成了量产经典jk,僵尸守卫也完全画崩了,地下室探索的具体内容和手电筒头怪更是被彻底删除。可以说这玩意是完全给改毁了,只剩个情怀价值
Comments
这鬼游戏是真的从男高等到两个孩子的妈。
♥ 1511 ↩ 49
唉,想当初看到瓢虫之年那些美术设计那会我当时还在上高中,现在居然变成了视觉小说……太可惜了,哪怕是变成饥饿与恐惧那种RPG也好啊……
♥ 783 ↩ 6
啊?这游戏出了?我对这游戏的记忆一直停留在介绍短片上,最喜欢这里的设计 00:17 ,图里的女子会随着灯光侧头,本以为会是动作解密,没想到是文字冒险?真的是可惜不少设计了,总比没有强
♥ 411 ↩ 15
唉,《ILL》到现在还是只有那些cg,《爱丽丝疯狂回归2》已经不可能出了,《蔑视》褒贬不一,《瓢虫之年》现在是这个样子,现在能让我期待的也只有小岛工作室的《OD》了。
♥ 430 ↩ 41
从剧情来看似乎也理解为什么作者拉不到赞助商和投资了,这游戏美术的确不错但是剧情的确有点无聊俗套,做成avg看着都感觉没什么吸引人的地方(
♥ 323 ↩ 9
[呲牙]当年还比肩寂静岭呢?最后给我整个文字冒险?
♥ 537 ↩ 29
这游戏真的可惜,一直难产,只能看靠网文来想象,最终变成文字冒险游戏也是无语
♥ 317 ↩ 1
怎么是这种类型的呢?我以为是跟寂静岭,生化危机那样的[笑哭]
♥ 209 ↩ 4
啊?!?!怎么变成文字冒险了[笑哭]我看概念图的时候应该是类似寂静岭的第三人称视角游戏啊[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 109 ↩ 3
这游戏文本里琐碎的生活化台词太多太多了,我知道用来塑造角色性格的,但是对于游戏和故事本身太多无效信息了,看得人昏昏欲睡,演出效果也不算惊艳,别说什么作者一个人什么什么的,这么多年了,我自己就是游戏专业的,真想做一个东西能做出什么样还不清楚吗,背景很多都是图片扫描,静态这些,真的是完全看不出用心和打磨,再看看后续剧情吧,如果文本剧情都没打磨好说难听点真的是…
♥ 162 ↩ 2
看完了,木歌辛苦了,但是这个游戏该着重表达的恐怖总是拖拖拉拉,还会碎片式的闪回吊你的胃口,结果怪物在一个章节加起来的时间还没有三分钟吧,这个群像回忆是一定要搞吗,快进2倍速我都嫌无聊,这些怪物设定还不错但是就像工具一样拉出来晃一下就没用了,完全的稀里糊涂,希望有后续
♥ 76
这和概念图差别大的算欺诈了感觉。。
♥ 78
真的太可惜了,当年看到概念图带给我的震撼不比寂静岭之类的低,结果没人投资[笑哭]
♥ 61
也太平淡了,给我晚上6点给我看困了
♥ 63 ↩ 1
连人物立绘的画风都和设定集的不一样了,这还能是一个游戏吗??
♥ 47
对不起……当上班bgm播的,看到第二章实在困得不行了,一个恐怖AVG怎么能做得这么无聊……
♥ 42 ↩ 1
别骂了别骂了有就不错了,这年头经济下滑,个人搞艺术做游戏的活着就行,还想继续搞就行了别指望别的了
♥ 44
这个作者最亮眼的长处是怪物设计和3d场景美术,他的讲故事和写作水平其实是欠佳的(到目前为止全是典中典人体实验,典中典财阀阴谋和典中典家庭矛盾,知名人气吉祥物盆栽哥的背景最后居然落到“主角对家暴父亲的回忆”这一点更是究极败笔),场景表现方面可能是因为赶工,绝大多数的场景都是灰度/黑白的照片/模型渲染,整体偏暗,完全没有最开始概念图宣发的“场景明亮的恐怖游戏”概念了。恐怖场景和解密探索在没有跳出一开始“探索打怪3d游戏”的节奏的情况下,又因为技术力问题做得毫无互动性,完全没有玩家可以自行操作的解密内容,甚至没有剧情分支,怪的出场大多是千篇一律的简短跳杀,下一帧就被我方角色秒杀,恐怖度极其有限也很少体现出怪的特性(鹿头女跳杀时本应手无寸铁的主角不知道从哪掏出不知道是什么的武器将其一发秒杀,而之后的剧情完全没解释他从哪找的武器又是咋杀的,蜈蚣男只有没切掉头打不死这一条保留,攻击失手会面朝下用肚子上的脚爬走的设定完全没有在游戏中体现出来)。而怪物本身的外形设计也明显有大改,第一季小boss pretty nomo (小圆锯裂口女)的外表人设大改,从本来有辨识度的熊耳毛线帽和口罩改成了量产经典jk,僵尸守卫也完全画崩了,地下室探索的具体内容和手电筒头怪更是被彻底删除。可以说这玩意是完全给改毁了,只剩个情怀价值
♥ 38 ↩ 1
看了前三章感觉浪费了一个半小时的生命……剧情完全的不知所云,立绘和背景还不错但是除了点鼠标完全没看到其他互动要素,惊吓程度只能说是聊胜于无,很无聊的成品……
♥ 33 ↩ 1
当时概念有人要投但是他又不愿意给,时间久了估计是觉得丢掉实在可惜就搞了个avg出来吧
♥ 32 ↩ 3