游戏最终都走向膨胀?从幻塔谈数据膨胀和如何抑制
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Description
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Comments
玩了这么久,真的感到心凉吧,不是因为数值膨胀,而是它在处理bug和补偿玩家不像以前一样了,活动还是角色的技能都感觉是在敷衍了事。特别最近几个月,是我见到幻塔bug最多的一次,活动也是复制以前的,连一点新东西也不出,再这样下去,不出两年,可能就关服了[tv_难过]
♥ 16 ↩ 2
幻塔的膨胀是基于最新配队加上装备跟上才能谈的话题,装备啊一些基础跟不上谈什么膨胀?举个例子我的号我会里一样配队的雷队,裂空诺拉梅丽尔6+0,我能打215g,他才130g,他抽了安托利亚才提升到180g,我没抽安托利亚都比他高,那你说这算膨胀还是不膨胀? 配队和装备基础都跟上才能谈膨胀,膨胀也是不同系之间谈的话题,比如现在安托利亚的雷相比于物理甚至提升幅度不如上一轮池子,哪怕是火队的三刀池子,也是打桩不低但是实战不行,雷队这里直接打桩都给你摁死了,这就算抑制膨胀,这一抑制,可以看看雷队还有几个人 膨胀从来不是问题,策划到现在都搞不清楚为什么平民留不住氪佬也留不住。不公平膨胀,火雷两个系氪佬被逼走,平民想投入玩玩强度又会因为进错系直接退坑,我们会里前段时间入了一个氪佬,直接抽满三刀加双异能6+3,结果得知火队路边一条,一样的氪金最差的体验,直接不玩了号都不卖了,我自己也因为不公平的膨胀,从以前月氪500+到现在就开个通行证,新雷直接不抽,后面通行证都不开,同样的氪金凭什么雷火就活该比物理冰低一个档次? 雷队这次6+0的安托还被严重削弱,导致6+0雷打不过3个月前的冰。我还玩个什么?策划一边在数值上面背刺氪佬,一边在平民玩法方面,换皮活动轮着出没有一点新意,就这版本活动和2.0的活动有什么区别?平民哪怕对强度不感兴趣,就这活动你觉得人家能玩多久呢? 幻塔底子真挺不错的,但是运营和数值策划是真的能力不够
♥ 9 ↩ 6
膨胀没啥,能不能公平膨胀,一到雷就抑制是什么鬼
♥ 6 ↩ 5
安托和裂空这两把武器真的可以节省玩家大量跑路时间,一个飞行加速、一个boss直通车
♥ 6 ↩ 1
鸣潮好像不怎么膨胀
♥ 6 ↩ 22
也就是说幻塔虽有膨胀,但目前在福利和玩法创新等因素作用下达到一种稳定了吧[doge]
♥ 5
如果氪佬玩法丰富,就不会膨胀那么快,现在氪佬玩法只有进化和起源
♥ 5 ↩ 5
数值膨胀,那不是利好萌新入坑的东西吗[吃瓜][吃瓜][吃瓜][doge][doge][doge]
♥ 4 ↩ 8
所以不适合萌新入坑,又要抽武器、补泰坦、超频[doge],萌新瑟瑟发抖
♥ 4 ↩ 3
卖卡游戏就不可能不膨胀,不膨胀卖啥?除非不抽卡了,便宜直购卖皮肤,然后所有人物数值动态随机调整,但是这样人物又不能出的太快
♥ 3 ↩ 1
只能说,不管是mmo还是二游,包膨胀的[doge] 就看有没有回应玩家的期待,是否能够控制好每版本数值膨胀的阈值这些了。 另外,轻易打破和玩家之间建立起来的稳定的关系,其实是很冒险很蠢的。没有长期的信任和信誉,谁敢氪啊?[doge] 这方面挨骂只能说骂轻了
♥ 3 ↩ 2
第一
♥ 3 ↩ 1
其實膨脹大頭來自於裝備,那些說打不動的多半都是玩二遊來的,玩了退退一陣子又回當然打不動,抽卡部分膨脹比那些角色膨脹的遊戲還少,新武器沒抽到同配甚至不會比之前的3把強,至於為啥膨脹,氪老6+3抽一把這成本沒膨脹為啥要抽? 這遊戲本來就不是賣角色的廚力遊戲,就連賣角色的都在膨脹賣數值,其他遊戲會採取分賽道降低迭代速度,但實際上都在膨脹,而幻塔反而就一直都是5系,還做的異能打全屬,這反而是不利於賣屬性賽道的,有利於中低氪抽異能爽打序列這種二遊都有的單人屬性本,以及固定賽道中氪金區間再劃分,多抽一把就更強,抽不起就玩單系
♥ 3
用肝装备抑制膨胀,用专属套装延长装备寿命选,用膨胀提升萌新体验
♥ 3 ↩ 2
现在就不要幻想了,还想他们还有什么能力,想做的话早就呈现出来了。
♥ 3
暖暖玩家表示随便膨胀[doge]每天就带香跟丽逛逛大世界 日常都不做
♥ 2
幻塔组都没人了,人都去异环了
♥ 2 ↩ 2
元宵节还在剪切片
♥ 2 ↩ 1
骂幻塔数值膨胀的多少有点年一游了,看看隔壁崩铁1999哪个膨胀不比幻塔厉害
♥ 1