【明日方舟】模组饼学#20:11月模组预测——就是这次
合集 · 模组饼学 (35)
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模组饼学#1——1月奠定基础
7:33
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模组饼学#2——3月从头再来
8:25
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模组饼学#3——4月稳步发展
5:54
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模组饼学#4——5月答疑解惑
6:22
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模组饼学#4.5——模组学总结:加速
8:10
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模组饼学#5——6月灾后重建
6:10
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模组饼学#6——7月等待转机
7:29
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模组饼学#7——8月不破不立
7:29
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模组饼学#8——9月胸有成竹
7:49
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模组饼学#9——11月同期伴生
7:52
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模组饼学#10——12月循序渐进
5:34
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模组饼学#11——1月一波三折
6:49
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模组饼学#12——2月涅槃重生
7:05
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模组饼学#13——4月处处碰壁?
7:43
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模组饼学#14——5月前有混沌
6:38
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模组饼学#15——6月毫无头绪
6:45
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模组饼学#16——7月习惯就好
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模组饼学#17——8月有点希望
6:06
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模组饼学#18——9月我摸不透
7:58
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模组饼学#19——10月不是领主
5:27
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模组饼学#20——11月就是这次
5:05
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模组饼学#21——12月是谢拉格
6:00
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模组饼学#22——2月恭贺新春
5:31
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模组饼学#23——3月步入尾声
5:26
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模组饼学#24——4月令人好奇
6:22
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模组饼学#25——5月拭目以待
5:10
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模组饼学#26——6月所剩无几
5:30
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模组饼学#27——7月难以预料
4:22
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模组饼学#28——9月特殊情况
5:27
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模组饼学#30——10月基本确定
3:37
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模组饼学#31——11月扑朔迷离
4:45
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模组饼学#32——1月又过一年
6:07
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模组饼学#33——3月可喜可贺
5:32
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模组饼学#34——4月静候其变
5:16
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【明日方舟】模组饼学#35:5月模组预测——有缘再见
5:51
Description
下个月就是限定活动了,也许就是你想要的模组呢。 ———————————————— 感谢各位老师的表情包, 以及prts的数据支持 感谢大家的收看! 出品:罗德岛蜜饼工坊 主策&文案:琹 配音&制图:@柳陌轩Endivie 后期:@稻花清 校对:@Souffle和小笼包 @一般划水阿闲 @绫汐不凌乱 @绯然黛色
Comments
吟游模组:攻击范围扩大(药物配置)
♥ 1967 ↩ 95
[doge]
♥ 1132 ↩ 22
先质疑,再质疑。我觉得是斗士
♥ 1057 ↩ 57
为什么这次我会那么害怕领主不出模组[笑哭]
♥ 723 ↩ 33
快进到vvan术战者落地模组[doge]
♥ 662 ↩ 63
yj:奖励你驭械术士模组
♥ 652 ↩ 35
如果我做领主模组的话大概是这样:x模攻击未被自身阻挡的敌人攻击力提高到110%,y模近战攻击攻速+15,仇白棘刺x模,老板出y等x,罗小黑y,拉狗断崖霜叶芳烃x。 老板y模白值攻击生命,加领袖攻击力提升,额外加对自身攻击力提升 x模白值一样,加领袖再部署,对自己额外加 棘刺加攻击加生命,故土潮声回血增加,不脱战有减半回血量 仇白加攻速加生命,落英概率加到30%,时间加到2s 断崖加攻速生命,天赋加攻速数值 拉普兰德攻速生命,天赋加对被沉默目标增伤30% 霜叶加攻速防御,取消攻击间隔增大,范围加到至高之术 罗小黑白值攻击防御,天赋。。。我是真不知道加什么怎么加,这玩意必虚空词条,但我没太看过罗小黑动漫不知道怎么加合适 芳烃加攻击攻速,天赋加增伤数值 白值这块我是恨不得全给攻击++攻速++,但考虑到我们敬爱(咬牙切齿)的设计师大部分模组必加生存属性,所以在攻击攻速直接做了取舍,物伤大部分给攻击,法伤多是给攻速,所有人模组效果不出意外主技能都是吃的到的(罗小黑这模组是因为由于一技能,低星远卫里只有他经常要接敌,而近战模只给老板不太合适)。银灰考虑过给鹰眼视觉虚空寒冷词条,但怎么想怎么感觉意义不明,还不如领袖分块强化,目前俩模组都多少强化了一点破甲线。仇白个人想强化单兵作战但又不想太强化白白兰组合太多总伤,数值随手填的整数可能欠考虑。棘刺没啥说的,提高解手安逸程度。底下低星大概思路大概说了也没人在乎,就讲一下拉普兰德吧。个人感觉拉普兰德“给沉默”这个特点过于深入人心以至于提到拉狗想的都是这个,所以设计脱离这一点不合适,但给拉狗加沉默时长也不合适,因为拉狗对单沉默已经永续了,所以给了这么一个额外词条,还是,数值欠考虑,但考虑拉狗五星面板所限,至少不毁平衡,也让拉狗面对一些没有沉默抗性但无可沉默技能的怪也能有更多发挥了。
♥ 597 ↩ 48
领主的问题会不会是棘刺仇白跟老板这两种攻击的平衡?加近战棘刺仇白又不怎么吃,加远程的话老板表示你知道的,强力🐔是一个非常好用的技能[doge]
♥ 469 ↩ 52
我感觉领主大概率是出个远程不降低攻击力的模组
♥ 411 ↩ 30
我预测一手战术家45%,驭械术士45%,其他的平分10%[doge],所以下批模组我觉得是战术家和驭械术士[吃瓜]
♥ 396 ↩ 26
论如何拯救四爷 四爷模组,一级:战术点及战术点产生的单位死亡后,回复n费用 二级三级效果为四爷技能间每次攻击会增加b3狼回复效果 数值给大方点 爆费小能手,加开局强阻挡(狼再生速度能赶上一些高攻低速,甚至中速的怪)
♥ 355 ↩ 28
相信我,战术家模组99%[音律联觉_吃瓜]4爷刚好出了皮肤,直接985模组拉到能用,又吊胃口的同时又有热度[音律联觉_吃瓜]
♥ 348 ↩ 18
有点不太能理解,现在的六星领主,仇白用的人不多,银灰上场率偏低,棘刺也开始刮痧。按理来说目前的领主没有算是比较特别强势的,人们对领主模组的关注度为什么甚至还远远超出水陈叔叔这种上场率更高的干员模组呢
♥ 320 ↩ 98
两年多了,真心希望这次是真的,而且还是一个相对满意的结果[兔年]
♥ 311 ↩ 12
海猫看完直接术战者模组[doge][doge][doge]
♥ 250 ↩ 14
我yy的未出模组的分支 先锋 战术家:原描述不变 X模:攻击被战术点阻挡的敌人时攻击力提升至155% Y模:战术点基础属性增加:攻击力+150,防御力+150,法抗+10 情报官:原描述不变 X模:攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至105% Y模:撤退后,不仅返还费用,同时返还自身通过技能获得的费用的三分之二 近卫 领主(你们最喜欢的) X模:原描述不变,技能期间攻击力提升至125% Y模:原描述不变,每攻击到一名敌人+1,若为攻回则额外+1sp) 斗士 原描述不变 X模:站场15S后,攻击力+50、防御力+50、法抗+5 Y模:技能期间无视敌方10%的防御力 术战者 原描述不变 X模:技能期间获得抵抗 Y模:攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至105% 重装 不屈者 X模:原特性不变,首次部署时费用减少(同群法-8) Y模:原特性不变,但血量低于50%时获得每秒4%的生命恢复 哨戒铁卫 原描述不变 X模:攻击未被阻挡的敌人时攻击力提升至110% Y模:阻挡3名敌人时获得10%的减伤 狙击 散射手 原描述不变 X模:对自己前方一横排的敌人攻击力提升至155%,更前一排提升至153% Y模:攻击范围内的敌人移动速度降低2% 术士 驭械术士 X模:浮游单元攻击同一敌人伤害提升,最高造成干员130%攻击力的伤害 Y模:技能期间浮游单元+1(双快活的末日(bushi)) 医疗 咒愈师 X模:攻击敌人时为攻击范围内一名友方单位治疗相当于50%伤害的生命值 Y模:攻击被友方干员阻挡的敌人时,为该干员治疗相当于55%伤害的生命值 行医 X模:奶人,并回复相当于攻击力100%的元素损伤 Y模:奶人,可回复禁疗干员的元素损伤(不会使禁疗干员的血量回复) 辅助 吟游者 X模:持续回复范围内所有友方单位生命(每秒回复相当于自身攻击力15%的生命) Y模:攻击范围扩大(环法技能范围) 巫役 X模:常态攻击即可造成攻击力30%的元素损伤 Y模:元素损伤效果增强: (累积满时爆发,普通、精英1000点,领袖150点,使敌人附加60的虚弱效果,回复速度降低,每秒收到830点元素伤害,15sCD) Z模:无视敌人5%的元素抗性 欢迎大家来讨论
♥ 144 ↩ 45
“根据最新消息,鹰角跳过了我们预测的领主分支实装了强攻手和收割者模组。下一期可能轮到领主吗?” “不可能,预测员。” “鹰角按照我们的预测实装了护佑者模组,领主模组可能在限定活动中实装吗?” “不可能,预测员。” “鹰角实装了我们完全没有预测到的要塞模组,并实装的第三模组。下一期可能轮到领主吗?” “不可能,预测员。” “鹰角……” “不可能,预测员。” “同志,你只是一直在回答‘不可能’吗?你到底有没有好好研究饼学?现在是关乎饼学危亡的时刻……” “预测员,您知道我不太聪明,没找到快速而正确地计算出结果的办法,但是据某项统计,我一直回答‘NO’的话,在模组预测中判断完全正确的概率是45%。” “那……” “不可能,预测员。”
♥ 132 ↩ 7
关于银灰模组我有一个比较大胆的想法 目前银灰的主要弊端在于真银斩的低破甲线与减防,那么有没有办法一次解决两个问题?伊内丝的出现带来一个新机制“偷取”,那么银灰呢?我认为可以让银灰攻击时偷取敌人防御,这样两个问题就都可以解决,甚至还能成为近卫中的辅助(好像本来就是?)。我个人认为这是最优解,唯一的问题是这个机制文字太多会把天赋变成小论文()
♥ 122 ↩ 17
奖励你斗士 不屈者 重剑手 链愈师 的模组[藏狐]
♥ 61 ↩ 2
银灰 X模组 旦增的落羽 三级属性 攻击 +75 生命+200 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击力80%的伤害 *近战判定范围扩大且攻击力提升至115% □ ■ □ □ 天赋更新 鹰眼视觉 范围内的敌人隐匿失效 《自身攻击无视220点防御》 Y模组 “希瓦艾什之名” 三级属性 攻击+56 防御+37 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击力80%的伤害 *未阻挡敌人时攻速+8 天赋更新 领袖 攻击力提升《18%》,编入队伍时全体干员再部署时间《-15%》 《自身额外减少15%》 —————————————————— 棘刺 X模组 “我的故乡” 三级属性 攻击力+45 血量+350 防御+35 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击力80%的伤害 *近战攻击判定范围提升,且伤害提升至115% □ ■ □ □ 天赋更新 故土潮声 2秒内未主动攻击,每秒回复《4%》生命值,《阻挡敌人后每秒回复2.5%生命值》 Y模组 毒素淬炼简化 三级属性 攻击力+56 防御+50 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击力80%的伤害 *未阻挡敌人时攻速+8 天赋更新 神经腐蚀 攻击使敌人在3秒内每秒受到《205》点法术伤害,远程敌人受到的伤害翻倍 《且敌人防御-80,法抗-5》 ———————————————————— 仇白 X模组 “仗剑天涯” 三级属性 攻击+65 防御+38 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击80%的伤害 *近战判定范围扩大,伤害提升至115% □ ■ □ □ 天赋更新 落英 攻击有《38%》概率对目标造成1.5秒束缚 《近战攻击时概率提升至58%,攻击无视10点法抗》 Y模组 水贼长叉 三级属性 攻击+65 生命+260 特性修改 可以进行远程攻击,但只造成攻击力80%的伤害 *未阻挡敌人时攻速+8 天赋更新 入隙 攻击束缚,停顿的敌人时额外造成相当于攻击力《65℅》的法术伤害
♥ 61 ↩ 2