【菓子】FF14万魔殿天狱篇零式4层 P12S超详解攻略

Parts

  1. P1 · 门神
  2. P2 · 本体(施工完毕)
Description
【菓子】FF14万魔殿天狱篇零式4层 P12S超详解攻略


自制,FF14国服攻略计划V6.0
策划:菓子君
制作:青瓜
插画:废人萝、山神乐、阿结、卡罗、黄金信风
协力:子言姐姐、牛奶抱枕
解说:Kin_en、Waffle
演员:Kami凉子、予天繁星a、青瓜、牛奶抱枕、Dorothy、Kuriko、夜阑梦雪、胡萌萌

【授权BGM】
1、Husky by the Geek
Scream on Guitar ft. Lollia:
www.youtube.com/watch?v=ZkLoga9tIO0

2、张小她
【她总出品】[FF14] 雅典娜 一人乐队演奏(万魔殿)《The Tireless One》
BV15F411S75u

3、Husky by the Geek、砂蓝蓝
White Stone Black (P8S P2) on Guitar ft. Sleeping Penguin & Suna:
https://youtu.be/fwh6z_dPs7k
BV1MD4y1C7AX


封面:野生马虚荣
Live2d:影片豆梨official

标点文件:
链接:https://pan.baidu.com/s/1K7OjFtrCJ8EYhLSMbQx36A?pwd=FF14 
提取码:FF14

Comments

风鸟院月海 2023-09-23

在6.4,瓜贝扎使用菓迪亚克剩余的以太召唤了新的生物泽洛姆斯,而在访谈中暨田直树提到为什么泽洛姆斯为什么只有头手,身体一片黑影,直言到:本体还没做完

♥ 1582 ↩ 51

桦侑夏淼 2023-09-23

看到的评论区的天才处理方法。 画的不是那么标准,大体理解就行([藏狐])

♥ 532 ↩ 32

账号已注销 2023-09-23

我就不一样了,我会灵活的根据不同的打法,选择不同的职能,不同的职业,9层打对穿我就不玩武士,11层打g8我就不玩近战,12层打无敌我就不玩坦克,灵活的切换将使自己立于不败之地。然后在一旁安静的观看一场精彩的辩论赛,下面有请正攻和无敌双方辩手入场[吃瓜]

♥ 714 ↩ 27

子言姐姐 2023-09-23

生出来啦![子言姐姐_啵啵] 菓子君阿瓜还有staff们都辛苦啦!小小协力了一下本体部分的BGM选择,期待本体的阶段的最终效果2333 另外关于开场的无敌正攻,感觉野队的话只要注明自己喜欢的打法就好,到不一定非要争出个高下不可,个人感觉正攻的减伤利用率会高一些,可能会适合大部分人;无敌打法感觉相对适合比起野队更稳定的固定队使用,我们固定队国际服首周开荒的时候用的是无敌法(不过有些差别,开场后会换T拉怪,这样减伤效率也会高一点)虽然不是进度团,但算上换人咕咕的时间也在第八天(次周)过本了,所以这个打法其实也没有传的那么邪乎,不过我个人还是建议在固定队里使用无敌打法,野队选择不需要“拼多多”减伤的正攻可能会相对好一点,对野队奶妈得血压也友好一些。不过感觉无论想用哪个,最重要的是要和队友沟通好,很多时候产生矛盾冲突的原因并不是打法的不同,而是沟通的不足才导致的。最后祝大家早日过本!天獄篇零式是我个人最喜欢的6.x零式,无论是配音演出还是机制本身都做得很有诚意,祝大家好好享(坐)受(牢)吧![子言姐姐_真棒][子言姐姐_肯定]

♥ 803 ↩ 27

xxxshirlz 2023-09-23

麻将不是真的完全随机,是后四个一定与前四个顺序相反,极端情况暗暗光光光光暗暗,也是后四个和前四个相反的结果

♥ 226 ↩ 4

倒计时wsl 2023-09-23

,说下这个攻略的优缺点: 有点 1、把范式1的正攻打法和逃课打法以及后续安排都写了; 2 .第三次范式TN踩塔改成左右优先级相较于g8打法提前到位需要跑动的距离会短一点; 缺点: 1。第二次范式优先级看ABCD的方法相较于g8打法也没有感觉有什么优化; 2.第三次范式图片攻略TN放塔没有规定好位置,按照实际演示十分容易引导到小怪激光。

♥ 270 ↩ 13

一水泠露 2023-09-29

关于这个第一次小世界的站位其实我的看法是,第一次小世界和第二次小世界看起来很像,但是其实是完全不同的机制:第一次小世界是固定站位,而第二次小世界是属于按优先级分散出去的这样一个跑动性机制。 这两个机制处理的思路是完全不一样的,第一次小世界我们固定站位即可,而第二次小世界我们则是记近战快跑!因此第一次小世界的站位其实完全不会影响到第二次小世界你会不会跑,他跟第一次索尼、第二次索尼那种是不一样的。 综上所述,为了“方便第二次小世界的记忆”去劣化第一次小世界的站位是很没有必要的一件事情,但是我先声明一下,我对打法什么样子没有任何意见,我也很乐意去学习不同的打法,如果国服野队这么打我也会跟着打,但是确实个人认为这个打法最大的作用就是增加流量。

♥ 216 ↩ 31

暨言千百回 2023-09-23

有请无敌和正攻选手入场

♥ 700 ↩ 51

星晓_辰极 2023-09-30

不让说攻略不好的难道都是根本不打第一批开荒的休闲人或者白魔皇的粉吗。别拿果子当挡箭牌啊,果子现在吉祥物意义大于策划了。这就是逆天啊,但凡去看一眼g8都能理解这个本体有多炸裂

♥ 197 ↩ 5

一只鸱鸺 2023-09-29

仅代表个人认为 第一次小世界的站位这样做让几个位置跨大场地动极其没有必要 这种站位站法仅仅为了与第二次小世界一致看似属实,但第二次小世界的分散实际不就是近战组多走散开远程组少走来分散,根本没有硬性规定站位的必要 为了与第二次一致而让第一次需要近战大跨步动来动去 既麻烦也完全起不到对第二次的“预习”作用 为什么不在第一次让每个位置都舒适少动呢?

♥ 156 ↩ 14

PEACHETTE 2023-09-30

本体没看所以暂且不论,但门神有些地方是否有些本末倒置了呢?宁愿花大篇幅介绍远近死刑,并给出三种t的解法,但前面第二次范式明显是放塔的难度大于连线的难度,实战视角却只给了一个h1拉线的视角,然后又开始介绍死刑,门神起码三分之一的时间都在介绍死刑伤害,虽然说为了方便t奶但好歹多来几个视角吧?

♥ 214 ↩ 7

ALTEREDBLUE 2023-09-30

有点逆天了 “你给我记三套站位,我来站皇帝位”

♥ 160 ↩ 12

-小心烫伤- 2023-09-29

这是什么,青瓜皇帝攻略?

♥ 141 ↩ 2

邮差小狗 2023-09-29

就是说这攻略心思是全花在给雅典娜做动画上了吗

♥ 155 ↩ 1

躍前尘 2023-09-23

我觉得野队用正攻法比较好,这同时也是一种筛选笨逼的手段,假如有人总是死在这第一个机制,那就没必要打了,快跑

♥ 97 ↩ 5

黑色安息日的午夜 2023-09-29

好的国服攻略:能够经过检验的打法选择,锦上添花的优化(实在没有不一定非要有),至少在副本开启前做出完整一套,能够同时为准备尽早攻略和打算休闲攻略副本的玩家起到实际上的帮助。

♥ 148 ↩ 18

一个点 2023-09-29

这年头看个攻略还得跟追连载一样,固定队已经在安排全队打g8了[笑哭]

♥ 103 ↩ 8

LomoA 2023-09-29

不想出攻略可以别出,首周过半了出个施工中的本体视频恶心谁?哥们打g8本体打一半了到时候又得重新看你的打是吧,影响力是这样拿来恶心人的?几个月时间不能在首周前出攻略?还以为素材是国服原汁原味打的呢[星星眼]

♥ 115 ↩ 1

萝卜头菌hura 2023-09-29

菓子的老字号可以关门不?酱紫挂一作什么院士都得塌房吧?[尼奈·米虫之夏_爆了][尼奈·米虫之夏_爆了][尼奈·米虫之夏_爆了]

♥ 79 ↩ 4