【带土】教学,有开发空间 虚实佯攻技巧

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Comments

一顿三碗茶泡饭 2025-09-29

我不明白。 大招都抓进神威空间了,可替身合理吗?

♥ 935 ↩ 48

Vegeroll菜卷 2025-09-30

这b站也是真投入了,友人教我建猪人塔[笑哭]

♥ 419 ↩ 13

央木yu 2025-09-29

缺起手,缺反手,缺伤害,那这个忍者还有什么?

♥ 309 ↩ 33

不能吃辣的逗夫 2025-09-29

高情商,有开发空间

♥ 136 ↩ 6

辞の梦 2025-09-30

玩了7个月第一次上影,能恭喜我嘛,已经很努力了

♥ 117 ↩ 27

讨厌坏天气の忧彧酱 2025-09-29

我觉得太弱了[doge]

♥ 89 ↩ 14

加速度和你 2025-09-29

缺起手缺反手,还剩啥了

♥ 61 ↩ 10

圆蛤镇的路人NPC 2025-09-29

第一次买忍法帖[笑哭]太后悔了。。。我攒了好久才存的钱,才氪的。机器鸣人还好,娱乐性可以。但是五影带土,真的好笨重啊,就是短手短脚,后摇大。我把我从暗部二打到1800[藏狐][藏狐],这玩意放A忍里面都只能是中等。。。当然以上是我这个菜鸡的看法,可能大佬们会玩。

♥ 52 ↩ 23

窝不似啥子 2025-09-29

回调青年长门[笑哭]

♥ 32 ↩ 2

524LZ 2025-09-29

不用加强,真不弱,一技能60万伤害,二技能也有30万,俩技能90w,奥义虽然可替,但是6秒瞬间出伤80w,用来斩杀

♥ 31 ↩ 45

群马县藤原拓海 2025-09-29

开发点在这呢,开局就对暗号睡觉[doge]

♥ 28

名字_一 2025-09-29

瞎说,带土明明这么玩[doge]

♥ 26 ↩ 3

希是我的珍宝 2025-09-29

我认为这是上限最高的一个带土,可存储的10秒虚化几乎可以换掉大部分技能,双技能的联动应变能力也比破面更强,一技能的突进过程中能选择是否虚化规避伤害,这是虚化次数最频繁的带土 但是以上都是要建立在能反应过来技能的情况下,优点也是缺点,可能对面顿一下在放技能就直接丢一波大节奏,没反应就只能预判,所以这个高上限对于大部分普通玩家意义不大(大概要有反应屏幕内神速的能力才能比较好的利用这个虚化),而且模拟器和手机用这个忍者差距应该会很大

♥ 18 ↩ 20

责染_Channel 2025-10-01

成功打破了有虚化就不会弱的传承[粉妆玉琢_绷]

♥ 16 ↩ 8

KanoChinatsu-_- 2025-09-29

小豪的打法是带螺旋桨 进神威空间开螺旋桨走到人面前再出神威空间[笑哭]

♥ 16 ↩ 7

卡麦旋风a 2025-09-29

只是买来睡觉的而已[微笑]

♥ 16

-子-非-鱼 2025-09-29

前面看这么认真,一句缺起手缺反手没绷住[笑哭]那还玩个集贸啊

♥ 12 ↩ 2

不出传世不改名 2025-09-29

最招笑虚化没有之一,一技能性能拉到飞起,大招正常好像还不能接,然后还不是斩杀形大招,伤害还低,闹麻了

♥ 11 ↩ 6

不良人-天穷星 2025-09-29

缺起手缺反手缺伤害,买了还缺心眼

♥ 11 ↩ 1

弱小可怜的小乔 2025-09-29

我觉得他技能上没毛病,就是平a太拉了。前几a短小无比。后面空中还后摇安不了技能啥的。他平a强一点配合现在技能我觉得应该有说法的

♥ 10 ↩ 5