【明日方舟终末地】最佳设计BOSS「三位一体」展示

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Description
视频为BOSS三位一体战斗机制展示,作留档资料与展示作用。
其中各种技能名称和技能描述为个人编撰,如有差异欢迎指正。
为什么三位一体是终末地设计最好的BOSS?
外观炫酷、三个阶段特征鲜明、攻击手段多样且易于理解、BGM氛围极佳且挑战不失难度、特效也十分足;
交互拉满,且深巢ver的进一步缩小地图+强化每个阶段的一个技能更是十分惊喜;
而且不像小BOSS罗丹机制简单单调、也不像白垩第一阶段可以站桩白嫖近战触手&第二阶段我方和对面各打各的这种略显失衡的设计;
一测最终BOSS+二测三大BOSS之其二+周本隐藏BOSS足以证明其含金量。
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三位一体天使
未归档。因形成特征,推定为天使。光环形态的变化可能是决策能力的表现。警告,观测到其具有锚点属性。
下列技能名称中不带*的均为非官方名称,仅供参考
第一阶段:【强攻形态*】进入强攻形态时会立刻召唤一颗陨石砸向玩家;该形态下会不断发动凌厉的近战攻击
【冲刺】蓄力后向玩家方向发动1次冲撞
【冲刺II】蓄力后向玩家方向发动【2】次连续冲撞
【普通攻击】向前方砸下一个锚点造成伤害,随后从右向左挥砍一次
【构装清扫】蓄力后对周围造成圆形范围的群体伤害
【剪除】蓄力后用两个锚点向前进行一次交叉攻击
【构装毁灭】飞上天空召唤3颗陨石砸向玩家
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第二阶段:【搜查形态*】进入搜查形态时会立刻释放【毁灭震荡】:飞至地图中心,释放靠近源石小树才能躲避的大型锚点波攻击整个地图;
【毁灭震荡】飞至地图中心,释放靠近源石小树才能躲避的大型锚点波攻击整个地图;
【召唤】释放【毁灭震荡】后立即触发:自身拥有无敌,召唤5个天使协助作战;当天使被击杀后自身流失大量生命并失去无敌
【锚点构装】在玩家周围召唤数个锚点;一段时间内对区域内我方单位持续造成伤害
【震荡】拍击地面;释放1次需要跳跃才能躲避的震荡波;
【构装毁灭II】飞上天空召唤3颗【附带震荡波】的陨石砸向玩家
【锚点构装II】在自身周围召唤数个锚点;一段时间内对区域内我方单位持续造成伤害
【召唤II】非首次释放【毁灭震荡】后立即触发:自身拥有无敌,召唤【10】个天使协助作战;当天使被击杀后自身流失大量生命并失去无敌
【震荡II】拍击地面;释放【3】次需要跳跃才能躲避的震荡波;
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第三阶段:【诡计形态*】进入诡计形态时获得隐形:只有被攻击到时才会现形,并累积大量失衡值
【炮火倾泻】追踪玩家发射数枚炮弹
【炮火倾泻II】从身后向前方大范围发射多枚霰弹
【毁灭光炮·单】瞄准玩家后持续发射大范围光炮
【毁灭光炮·单II】瞄准玩家后持续发射大范围光炮,同时从身后向前方大范围发射多枚霰弹
【毁灭光炮·多】瞄准玩家后【向固定角度】以5个方向持续发射大范围光炮
【能量倾泻】向前方扇形范围持续发射多枚能量球
【伪装诡计】主动现形;一段时间后或被玩家攻击后瞬移,并包围原位置且发射一枚陨石;其中若玩家主动攻击则该陨石还会附带【震荡波】
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【蚀数根源】的三位一体经过强化:作战地图大幅度缩小;
【冲刺III】蓄力后向玩家方向发动【3】次连续冲撞并在轨迹上留下会爆炸的能量球;
【震荡III】拍击地面;释放【7】次需要跳跃才能躲避的震荡波;
所有【毁灭光炮·多】均不再固定方向,而是会不断瞄准玩家;