1.21.2预发布1-诡响树偶(暂定)

合集 · Minecraft快照 (73)

  1. 6:32
    苍白花园、嘎吱怪实装-快照24w40a
  2. 2:41
    1.21.2预发布1-诡响树偶
  3. 4:50
    原版添加树脂、眼球花,扩充苍白花园内容
  4. 5:27
    java新快照加入树脂和眼眸花
  5. 5:39
    快照24w45a 材质包功能巨大加强 进游戏无敌时间巨大削弱
  6. 5:10
    继续加强材质包-快照24w46a
  7. 4:48
    快照25w02a
  8. 3:20
    快照25w03a-修复了TNT不能复制的BUG-游戏测试功能
  9. 5:54
    快照25w04a数据包资源包增强
  10. 4:06
    快照25w05a-牛的冷热变种和灌木丛以及萤火虫
  11. 4:16
    快照25w06a-随机刻范围增强、冷暖鸡仙人掌花干草
  12. 5:40
    快照25w07a-村民游商交易更改部分实装以及羊毛色生成规律
  13. 2:10
    快照25w08a-官方刷怪蛋显示、羊同步基岩版、狼叫声区分
  14. 1:33
    快照25w09a-倒下的树
  15. 3:10
    快照25w10a
  16. 1:54
    1.21.5预发布版1
  17. 14:19
    合成你的世界-2025愚人节快照
  18. 2:40
    方纹25w14craftmine
  19. 9:32
    “乐魂”来了-快照25w15a
  20. 4:13
    快照25w16a空艇商队来了!
  21. 3:09
    快照25w17a-导航点实装,云渲染调整
  22. 1:49
    快照25w18a-配方修改
  23. 2:38
    快照25w19a-雾气优化和弹射物优化
  24. 3:34
    合成鞍-音乐显示-新唱片-25w20a
  25. 1:49
    25w21a-马和云
  26. 5:46
    铜傀儡、铜箱子、铜制武器工具
  27. 2:40
    铜像、展示架-mc最新预览版
  28. 7:18
    快照25w31a——铜傀儡、架子
  29. 3:29
    铜火把铜灯笼铜栅栏铜链条-展示架渲染更改-25w32a
  30. 2:08
    25w33a-末地闪光、视觉调整、聊天优化
  31. 3:35
    25w36a-人体模特、按键绑定、世界边界
  32. 1:35
    25w37a-铜傀儡碰撞箱和寻路又调整,渲染调整
  33. 8:30
    25w41a-鹦鹉螺、矛、僵尸骑士
  34. 1:37
    25w42a-小修小改
  35. 2:49
    快照25w43a-矛加强与优化
  36. 2:47
    25w44a-新生物
  37. 1:36
    25w45a-下界合金马铠、珊瑚僵尸鹦鹉螺
  38. 2:03
    25w46a-鹦鹉螺ui、新刷怪蛋排列、模型多轴旋转
  39. 2:24
    1.21.11预发布版1~3
  40. 1:26
    26.1快照2-命名牌可合成、幼年动物模型
  41. 2:38
    我的世界26.1快照3
  42. 1:14
    各种小马-26.1快照4
  43. 1:44
    26.1快照5-更多幼年生物以及不长大的方法
  44. 1:52
    26.1快照6-更多小生物,世界数据大改,强制备份存档
  45. 3:19
    26.1快照7-小号音符盒、更多小生物、方块半透明
  46. 2:25
    26.1快照8-最后的小生物
  47. 1:34
    26.1快照10-小僵尸小溺尸小尸壳调整,金蒲公英调整
  48. 1:38
    硫磺洞穴和硫磺怪——原版即将更新的内容(MinecraftLive)
  49. 4:23
    硫方怪-硫磺洞穴-基岩版预览
  50. 5:17
    2026愚人节快照游玩指南
  51. 13:36
    教你如何爽玩愚人节快照——原版进阶特性+有用的模组推荐
  52. 3:02
    教你在愚人节快照解锁所有物品栏
  53. 4:05
    硫磺洞穴java版实装,Vulkan启用-26.2快照1
  54. 1:46
    硫黄尖刺-26.2快照3
  55. 1:09
    26.2快照4
  56. 3:05
    26.2快照5-TNT硫方怪、间歇泉
  57. 1:53
    26.2快照6-更多硫方怪类型且可自定义
  58. 3:12
    原版可以直接好友联机了——26.2快照7-还有新唱片
  59. 1:04
    26.2快照8
  60. 2:26
    26.2预发布1-对方撤回了一个好友联机
  61. 1:39
    原版即将加入新群系和羊毛楼梯-Minecraft Live 回顾
  62. 3:27
    26.3快照1-斑驳森林、杨树、架状菇、羊毛楼梯半砖 实装
  63. 1:59
    半透明改进、三叉戟溺尸加强-26.3快照2
  64. 4:05
    mc添加稻草床与坐垫-26.3快照3
  65. 2:55
    旁光者进传送门,创造模式物品栏调整-26.3快照4
  66. 1:14
    26.3快照5和6
  67. 1:56
    26.3快照7-混凝土楼梯半砖-地图修改
  68. 2:04
    村民农田大加强-26.3快照8
  69. 1:53
    26.3快照10和快照9-传送优化、村民优化、新界面
  70. 3:35
    冰洞和全新维度-Minecraft live 预告内容
  71. 4:19
    26.4快照3-冰洞、新僵尸、好友界面变化
  72. 2:15
    26.4快照4-脆冰、自动唱片机
  73. 1:18
    26.4快照5-冰砖、新音效、新进度
Description
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Comments

香蕉是香蕉是香蕉 2024-10-08

不是嘎吱怪 ?信雅达的艺术翻译是要做的 但是前提得符合嘎吱嘎吱这个主题吧

♥ 128 ↩ 20

516458653 2024-10-08

已经迫不及待想要看见机言版的精彩翻译了

♥ 110 ↩ 2

22PctOFF 2024-10-08

明明音效叫嘎枝,为什么不翻译就是这个,诡响树偶好拗口[笑哭]

♥ 75 ↩ 5

安康ank 2024-10-08

叫嘎枝怪不就好了吗?“枝”的双关非常有趣,感觉和“哞菇”有的一拼。一定要正式点就叫嘎枝树偶呗。总比什么输入法要一个一个字打出来的诡响要好听顺口多了吧

♥ 57 ↩ 8

计算稽_1 2024-10-09

速报:根据投票结果,creaking的译名已经确定为“嘎枝”,其他变种词一样处理

♥ 47 ↩ 2

橘子囧皮儿 2024-10-09

四周都是树人 所以叫它周树人吧!☝🏻️

♥ 21

ymd_hms 2024-10-08

Creaking 和 Creaking Heart 的译名还没有正式确定哦,目前游戏里的译名只是系统按顺序自动选入的~

♥ 21

大舞台or____ 2024-10-09

游戏翻译不是专业名词。专业名词讲究专业性,专业性需要和通俗区分,因此需要在独特严谨的基础上追求信达雅。游戏行业是什么?是服务业娱乐项目,翻译人员应当以通俗易懂为基础追求信达雅,而不该为了追求专业性、为了展示自己的水平而为名词设置理解门槛。mc汉化人员翻译水平越来越高的同时,再也不会出现“苦力怕”这种及其接地气的音译了,以后只会是越来越多的“爬行者”。 好在mc母语是英语,像我这种接受不了的直接使用英文即可。同样是门槛,我凭什么要看翻译后还晦涩拗口的汉语呢?

♥ 20 ↩ 39

莫162 2024-10-08

嘎吱枝[doge]

♥ 19 ↩ 2

橘猫sama 2024-10-09

不要玩什么“嘎【枝】”的双关,这种没活硬整的双关只会徒增沟通难度,打错字你到时候搜视频啥也搜不到 现在译名要不就是直译“嘎吱怪”要不就是意译“诡响树偶”,双关只会不伦不类。 解释一下为什么是诡响树偶,诡是这种怪物mojang想给人的感觉,树偶就是puppet,是官方对于creaking的设定

♥ 16 ↩ 15

IlIIlIllIIlllIlI 2024-10-08

4字名字也太长了,神秘谐音和中二名字还是免了,个人认为还是土一点的名字适合mc

♥ 15

菜还爱玩刘子政 2024-10-09

不管最终采用了什么翻译,咯吱怪和咯吱窝是真的好玩(

♥ 13

帷幕幻光 2024-10-08

诡响树偶这个译名有种灾厄的美(

♥ 12

Archrims 2024-10-08

比较器能检测距离是不是可以用矿车或者活塞移动诡响树偶,短距离传输二进制信号?

♥ 12 ↩ 4

纳西妲-第五降临者 2024-10-08

同步基岩版了[吃瓜]

♥ 12

腰肌老隼睡小觉 2024-10-09

看到大家对这个临时译名反应很大其实我是有预期的,作为“诡响树偶”的提出者我大概解释一下为什么会有这样的翻译。 首先是一周以来被普遍使用的社区直译“嘎吱怪”。当时在讨论的时候很多群友不太喜欢这个翻译,因为:1. 大家认为“怪”“者”“兽”这样的后缀有些过于泛用甚至滥用了;2. creak的实际意思是“特指类似门开关或木地板受压发出的尖锐声音”,以前游戏内门的开关就是用的这个音效,翻译为“嘎吱作响”,但有人提出,首先游戏内这个生物的声音与中文的“嘎吱”之类并不相近,另外单独的“嘎吱”不足以特定到“门或木地板的声音”这个印象,所以认为“拟声词+笼统后缀”的格式不好。 因为笼统的后缀不好,大家就考虑能不能找到一个独特的后缀。我们发现官方提到creaking的特征是"more of like a puppet",也直接使用过"creaking puppet"这样的词汇来称呼。所以我提出了“偶”这个概念。同时因为单纯的“嘎吱”不足以特定声音,我认为应该加一个表示木头的词来强化“木头受压的声音”。“木偶”是现实存在的概念,容易让人误解为人造物,所以为了削弱人造感、增强自然感,我提出“树偶”,理解成“被树操纵的人偶”或者“由树制成/长出的人偶”都可以。所以我提出了“嘎吱树偶”这个译名,认为“嘎吱”+“树”可以特定creak这种声音,“树偶”能表示这种生物的本质。 但是也有群友认为“嘎吱”用在这里不合适,“不好听”或者“和音效不相符”。一些支持“嘎吱”的群友则觉得“不需要加一个原文没有的后缀”,因此觉得不需要用“树偶”,坚持用“嘎吱怪”之类就够了。于是大家寻找一个更好的前缀,我提出过“吱呀”,但是仍然是拟声词所以并没有比“嘎吱”好到哪去。之后我提出了“诡响”。说实话这个方案是带有一点我的私心的,我之前曾经提出过一个音译“诡茎”,“诡”表示官方对苍白之园生物群系气氛的描述"more eerie than spooky",“茎”则表示这个生物是树的衍生物;但因为“茎”只能笼统指植物而且尤其像草而不像树,所以没什么人支持,我也觉得不够好所以放弃了这个方案。但是我觉得用“诡”来表示气氛/印象这点不错,所以提出了“诡响”。二者结合便得到了“诡响树偶”。

♥ 9 ↩ 3

活塞臂 2024-10-08

这个暂时想不到有啥用处[笑哭]只能白天用还要控制它的位置,用起来条件也太苛刻了

♥ 9 ↩ 6

君临德雷克 2024-10-08

重点:叉尅翻译的

♥ 8 ↩ 4

出来吧战斗暴龙兽 2024-10-08

这就直接预发布版了?只有一个快照吗

♥ 6 ↩ 3

谭雅兰卡 2024-10-08

另外,“桂香书偶”这四个字只有“响”跟原文creaking沾边,另外三个字完全无中生有出来的。要是下个版本麻将再出个生物叫做"weird noise tree puppet"就搞笑了

♥ 6 ↩ 10