1分钟学透弩!mc教学(弓弩篇)
合集 · 萌新带你玩转mc! (23)
-
一年级小考
6:12
-
二年级小考
6:09
-
挖矿篇
10:31
-
木头篇
8:03
-
食物篇
6:19
-
岩浆篇
4:31
-
防具篇
6:03
-
苦力怕篇
5:53
-
村民篇
8:12
-
种田篇
8:22
-
药水篇
13:26
-
附魔篇
16:22
-
弓弩篇
6:06
-
1分钟学透猪灵!mc教学(猪灵篇)
5:56
-
1分钟学透蜜蜂!mc教学(蜜蜂篇)
6:42
-
1分钟学透箱子!mc教学(存储篇)
9:00
-
1分钟学透灾厄村民!mc教学(刌民篇)
10:05
-
1分钟学透狗!mc教学(狼狗篇)
9:05
-
1分钟学透试炼之地!mc教学(试炼之地篇)
9:20
-
1分钟学透矿透!mc教学(矿透篇)
4:31
-
1分钟学会装模组!mc教学(模组篇)
5:28
-
1分钟学透乐魂!mc教学(乐魂篇)
4:10
-
1分钟学透重锤!mc教学(重锤篇)
3:35
Description
4个月大的萌新出的教学,如有错误还望包涵! 求求点赞硬币,谢谢啦~
Comments
弓的优势在于性价比,无附魔常规箭矢满弓11点伤害跟锋利五的钻剑一样,力量五常规箭矢更是16点,同时弓的附魔功能性偏高,力量附魔提升伤害,火矢附魔烤肉或远距离点燃tnt,无限附魔提供更长续航 弩的优势的话其实只有爆发和群伤,甚至对单长距作战的总伤都不一定能跟上弓[笑哭] 无论是穿透还是多重箭,本质提升的都是对群总伤,单体增伤没有弓那么明显,快速装填能加速弩的射速,也算变相加伤害了吧 但这个时候弩的问题就出现了[doge]在原版条件下,对单环境远多于对群环境,mc大部分情况的怪都可以一只一只处理 同时[doge]很抽象的一个东西,烟花这东西是会对玩家造成伤害的,但烟花飞的又慢,于是弩在原版的情况就是,离得近容易误伤自己,离的远飞的又慢
♥ 1009 ↩ 82
注意,烟花弩别在附近有队友的时候用。我和朋友下试炼的时候我正炸着爽呢,左下角弹了个 xxx 被 xxx 用“祖宗发射器”击杀了[笑哭]
♥ 767 ↩ 30
弩的优势还有很多,现在JAVA版的弩已经兼容了弓的附魔,性价比已经上来了,还有弓只能射几十格,弩可以打到100+格,还可以配合望远镜当狙击枪用,还有弓和弩其实都是可以烧的,如果有大量库存的话可以当成燃料[doge]
♥ 1257 ↩ 162
如何加强弩? 出一个稀有附魔“自动装填”,弩会在物品栏内自动装填,配合快速装填,可以打出机枪的效果,直接改变mc的战斗生态
♥ 347 ↩ 28
看完视频,我更笃定用弓了[doge]
♥ 325 ↩ 16
弩无论是附魔还是用法(烟花弩,多备弩)实际上都是对群强,但mc实在没什么群战环境。而且虽然穿透能穿盾,但pve和pvp都没盾,所以除了骑射和空战,弩还是很鸡肋
♥ 189 ↩ 19
fw弩除了射烟花和占背包格子没有任何用处。生存无脑选弓完事了,虽然java人物性能稀烂但力量五好歹还是加点伤害的
♥ 132 ↩ 11
影响弩使用率的我认为主要有四点,第一是攻击方式上,弩必须装填蓄满才能打出,弓不蓄满也能, 第二则是在攻击方式上,手机上需要通过点击屏幕来进行交互,pc则是鼠标右键,而这直接影响了操作手感上,因为手机在装填后还需点击一次屏幕,这很难确保你的视角不会偏移,pc的话就没这么多事了 第三点是材料上,弓的合成仅需木棒加线,这对于新手来讲都非常容易获取的,材料收集也并不麻烦的,而弩没记错是需要绊线钩和铁锭,这样制作的材料过于杂了,很难让人有想要去收集,然后放背包里再屁颠屁颠跑到工作台制作的想法,先不说铁锭,绊线钩钓鱼也能掉出来,但是我都当钓鱼佬了那我更愿意去钓一把无限的弓,力量的弓 最后一点则是附魔,弓的无限附魔带来的游戏体验远超于弩,而弩的附魔除去通用附魔以外在我印象里是非常少的,这大大降低了它的上限与战斗体验 综上所述我认为想让弩在后续版本里起到点作用就应该增加获取方式(如钓鱼)与附魔,减少合成所需材料类型,而操作上pe国际版已经有把交互给独立做成按键了,这样弩的操作确实比以前舒服,网易就不知道有没有做了[幻想乡的日常 第1弹_喝茶]
♥ 128 ↩ 9
弩我一直不习惯拉两次的做法,而且费格子。感觉弓箭好点,满级弓一箭秒一个怪,而且我是神射手,能当狙击枪使
♥ 90 ↩ 12
视频肉眼可见的更用心了,而且不再像以前有较多错误了,老师有很大进步啊[打call]
♥ 51 ↩ 5
我问一下这是个啥啊?第一次见在还有护盾[思考]
♥ 57 ↩ 20
很可惜,生存中弓和弩的附魔是分开的,穿透和多重射击对于箭来说纯飞舞,只有多重射击的烟花弩才有实用价值,快速装填很好用,可惜无法抵消弩伤害低的事实,为什么弓伤害高?因为力量魔咒,可以说弓成为首选全都靠力量,弓是躺赢狗!如果力量也能打在弩上,狗都不用弓,快速装填加力量5我都不敢想象有多爽,在来好几个弩,真正的爆伤,可惜没有力量,再多的弩也比不过一个力量5弓,毕竟快捷栏就9格,都装弩你其它格子呢?当然你手速快当我没说哈[笑哭]
♥ 48 ↩ 2
那我能不能在弩快速射擊前 利用bug切換成弓,然後不斷射擊大量箭矢[doge]
♥ 47 ↩ 4
盖老师,弩还可以在堡垒遗迹的宝箱找到,并且是附魔的[doge]
♥ 40 ↩ 2
和弓对比,弩的优势在于蓄势击发,在转角能有效预防伏击,既不会像弓和盾一样牺牲机动性,又能搭配多重射击阻击大角度怪物,还能通过穿透节约弹药,是CQB的绝佳武器选择。 *如果你不需要近距离战斗,那选弓就好
♥ 31 ↩ 6
注意一点,弩并不适合用来打龙射水晶, 强弩:烟花,(多重射击,快速装填,耐久,经验修补) 劲弩:药箭,(穿透,快速装填,耐久,经验修补) 注意,劲弩不适合PVP容易被借箭,强弩不适合远打
♥ 22 ↩ 2
问个问题,基岩版烟花弩伤害是不是跟JAVA版一样?
♥ 19 ↩ 3
pve纯答辩 一直以为多重射击对群和近距离射击效果还行直到我自己真的去用了一回 3支箭命中同一个目标会导致两只箭被弹回来也不知道哪个大聪明设计的,及时面对怪海不拉开距离也只能打出一支箭的伤害太幽默了 给弩配穿透/多重射击附魔本来就是白瞎了弩的精度优势和白板伤害优势,还设计的一坨 1.14更新以来几乎从来没用过
♥ 15 ↩ 4
还有更重要的关于烟花火箭,一共工作台有9个格,烟火之星越多伤害越高,火药越多,射程越远。飞行时间更长。,(9个格子减一格纸)剩下8个格子要分配射程和伤害(MC的烟花火箭不是碰炸,就类似于定时引信)
♥ 15 ↩ 8
弩+多重箭=霰弹枪,弩+穿透=狙击枪,弩+烟花=RPG,弩+烟花+多重箭=大规模杀伤性武器
♥ 15 ↩ 7