【绝区零】闲聊1.4版本前瞻,重生重新生了个出来是吧
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Description
一家之言,恐有偏颇,欢迎探讨,和谐理性~
Comments
不是制作人换了一批,是制作人自己否定了自己之前的设计… 制作人用了4个版本认识到玩家根本不吃他这套,现在看来玩家对于战斗爽之外游戏设计的呼声更高
♥ 1148 ↩ 183
有种玩游戏被供着的感觉[doge]
♥ 976 ↩ 21
绝区零制作组人均邦布,还是换电池的
♥ 844 ↩ 10
在别的地方看到的,感觉有点道理。。。[吃瓜] 兄弟们,我有个大胆的想法 ,(先说不好意思,已经在别人那刷过几条了,但我觉得我这个想法挺好的) 这个扫荡卷感觉可以准备填问卷了,1.4的扫荡卷是不耗费体力的,这种卷官方一定会限制数量,因为一个卷相当于一个电池,所以我们应该填问卷,让官方出一个新的代币,在玩家打完类似零号空洞,街机小游戏等可重复游玩的副本后获得代币,这种代币可以兑换扫荡卷,这种扫荡卷使用时需要耗费体力,但可以随便兑换,不限制数量。理想的情况就是玩家一周内打三四次空洞可以兑换一周的扫荡卷,相比刷无聊的圣遗物副本,我觉得大多数玩家会选择空洞这种可玩性更高的副本吧,而且空洞也一直在更新,只会越来越好玩。
♥ 501 ↩ 23
水熊肘赢振宇ヾ(´∀`。ヾ)水熊肘赢振宇ヾ(´∀`。ヾ)
♥ 420 ↩ 45
我是尊贵的绝区零内测不删档玩家[doge]
♥ 307 ↩ 3
我们只是一个新生团队,所以开服不到半年,我们又做了一个游戏[doge]
♥ 296 ↩ 2
兑换码: ZZZREBORN1218 ZZZ(绝区零)Reborn(重生)1218(12月18日)[OK][doge][歪嘴] 来自开服玩家全程经历每个版本各种优化后的感慨[大哭]
♥ 276 ↩ 11
一大群邦布闯关,不就是蛋仔派对吗?我建议后面再加上各个邦布原有的技能,什么火箭,放陷阱,挖掘机通通搞起来,那得多好玩[吃瓜]
♥ 254 ↩ 17
分开喧响值是好事,可是像朱鸢这种几乎只在失衡期出伤的呢,本来0命伤害就一般,看这个喧响值回复数值怎么平衡了吧[笑哭]
♥ 241 ↩ 38
有一说一,这次我是看雅才回坑的,但这次优化是真做到点上了,尤其是养成这。我就是被它垃圾ui搞的养成都看的眼花劝退的,这次这个养成优化可以说拯救了它那看不清分不清的ui。更别说其它优化了,如果说刚上线绝只是一个底子不错的刚及格半成品,那1.4后可以说至少是中上品的佳作了。
♥ 152 ↩ 8
这游戏我卸载一个月了,大小月卡都在氪着就不玩了。。只能说我真的不适合动作游戏,其他什么的我都很喜欢,但就是战斗系统。。我日常清体力都嫌累,更何况还有周常boss和副本。。我手残也到一定程度了,当时有的战斗任务我都过不去,抽轮椅还歪了,硬着头皮玩了玩还是弃了。。
♥ 115 ↩ 38
雅的成长历程(Twitter@HimeHinghoi)
♥ 106 ↩ 3
老米这是什么逆天的项目管理能力,效率这么高
♥ 102 ↩ 15
评论区经典“现在才优化”🤣
♥ 85 ↩ 17
这个邦布视角结合柳任务里面邦布化 感觉后面还可以加个邦布团本常驻或者大活动 故事背景就是虚拟相关感觉很有意思 另外这模式再把联机功能实装下和朋友一下本感觉很有意思 拓展性感觉很强[胆大党_微笑]
♥ 84 ↩ 1
绝区零有不少好玩的地方,但也有很多不成熟的地方,星铁自动刷材料习惯了,这个真的累,一些pv里很好的细节,比如说柳后脚踢刀居然没加到游戏里,还有像简这种体型我觉得就很好看啊,但柳这种上半身那么大,下半身那么小看起来就有点头重脚轻不协调的感觉,还有男up太少了,很多动作中的男角色也很有人气啊,搞不懂这方面制作组是怎么想的。。。
♥ 50 ↩ 42
2025年12月18日()
♥ 49 ↩ 2
我还特地想了个笑话为什么雅是下半场up因为夏雅⁽下雅⁾这下好了笑话没有用了
♥ 47 ↩ 7
绝区零不算旗舰的[笑哭]
♥ 46 ↩ 46