阿芙萝拉-Aphrora 2026-02-03 要让德佬把你的所有重要城市全拿下来一个一个地爆新闻,部队全扎堆被包围全线溃败,补给完全吃不到一点装备还海量赤字,最后送完了10M人力终于稳住了战线。这样你才知道你玩的是苏联[吃瓜] ♥ 196 ↩ 5
读报小坚果 2026-02-03 以后版本牢苏不早战玩不了了,35天非常措施+365天非常措施buff时间+70天战争的教训国策一共470天,算你前后省二十天国策也要450天,也就是说如果走历史线牢苏大概要被德国胖揍450天才能消除掉-50%精通度的debuff[笑哭] ♥ 87 ↩ 6
微尘152 2026-02-03 说难听点,还不是机动作战和机动步兵学说的加成太抽象,才导致更新后的德国AI肘不过苏联 P社不想着加强一下机动作战战术或者加强德国AI,反而整天想着怎么削弱苏联,光想着怎么复现苏德战争前期苏军的一路溃败,P社你咋不想想如何复现苏军后期的反攻呢? ♥ 61 ↩ 3
单机游戏魔 2026-02-05 所以说p社五萌里(没错,我五萌都玩)我最不喜欢的就是钢4——其实与其说制作组有偏颇不如说是保守摆烂、又整过烂活,社区也往往总是出事(“为什么钢4圈的事情总是这么糟糕?”),一个游戏更新居然要和mod同步这在游戏界也是“前无古人”了()反正大不了不完原版,我kx还有许多路线没体验呢() ♥ 27
嗯嗯是滴没错 2026-02-03 感觉实际影响没有特别大[思考],对原版PVE玩家苏来说现在也就是多消耗些装备追精通,PVP直接改档,高难mod不知道会怎么样。感觉就只是为了让版本更新之后ai德能像之前那样推到三大城前面再被反推,1.17以来很少看到ai德能推到三大城,要是吃了ai德几个经验包基辅都推不到,基本维持在条约边境上ai德黄条一不够或者人力不够就被反推,对玩家来说改变真的大吗,看到说是欺负死人,但是ai德现在连削过ai逻辑的苏也推不了多远也是啊。难绷的是p蠢驴为了接近历史只会削ai不会让ai设计和运营更合理一些,就是要为了显得自己尊重历史设计[笑哭] ♥ 20 ↩ 5
比那名居橙橙子 2026-02-03 看了几把海,更新前苏德战争ai德国也就推下一部分立陶宛和东波兰地区,到43和44年德子对牢苏能打出2:1甚至3:1的伤亡🤡,更新后大砍牢苏一刀德子也只能推平立陶宛和东波兰,不一定能拿下明斯克和基辅,打到43和44年伤亡差不多1:1,也算是挽回一点颜面。可在帝国坟场版本时看海ai德子能轻松打爆苏联拿下三大城,大部分局推到喀山推不动了,少部分局能直接把苏联打投,并且帝国坟场德子还能经常打出1:3的伤亡。只能说抗日dlc上线后蠢驴开始搞i德tv了,现版本德子4243东线推不动西线被登陆烂南线意大利被打爆属实魔幻历史了 ♥ 19
Comments
德三是P社亲爹,而苏联二战打死了德三,所以苏联是P社的杀父仇人[星星眼]
♥ 204 ↩ 11
要让德佬把你的所有重要城市全拿下来一个一个地爆新闻,部队全扎堆被包围全线溃败,补给完全吃不到一点装备还海量赤字,最后送完了10M人力终于稳住了战线。这样你才知道你玩的是苏联[吃瓜]
♥ 196 ↩ 5
蠢驴要是没活了可以把帝国雄心那个苏联红军buff搬过来[汤圆]
♥ 146 ↩ 11
以后版本牢苏不早战玩不了了,35天非常措施+365天非常措施buff时间+70天战争的教训国策一共470天,算你前后省二十天国策也要450天,也就是说如果走历史线牢苏大概要被德国胖揍450天才能消除掉-50%精通度的debuff[笑哭]
♥ 87 ↩ 6
合理怀疑p社内部有员工从ukr填线回来了,所以狠狠削弱牢苏[doge]
♥ 79 ↩ 1
p社这么削,不知道的以为瑞典二战被熟练侵略了
♥ 68 ↩ 1
说难听点,还不是机动作战和机动步兵学说的加成太抽象,才导致更新后的德国AI肘不过苏联 P社不想着加强一下机动作战战术或者加强德国AI,反而整天想着怎么削弱苏联,光想着怎么复现苏德战争前期苏军的一路溃败,P社你咋不想想如何复现苏军后期的反攻呢?
♥ 61 ↩ 3
猎杀老冯那个是我p的[doge_金箍]
♥ 59 ↩ 2
经典P社歧视红色国家这一块[热]
♥ 58 ↩ 10
本来是苏联dlc开启原版强度新时代,等大伙都变强以后,p社是想让苏联又回到原来的幽默地位了[笑哭]
♥ 45 ↩ 1
之前方针偷工减料是红色还是苏联专属来着,后面不也是随便发了么
♥ 42 ↩ 2
牢中牢中牢的苏联还能削弱我也是没懂[mujica夜愿华章表情包_雨天]
♥ 35 ↩ 11
耐削王牢苏 ?牢法
♥ 32 ↩ 3
所以说p社五萌里(没错,我五萌都玩)我最不喜欢的就是钢4——其实与其说制作组有偏颇不如说是保守摆烂、又整过烂活,社区也往往总是出事(“为什么钢4圈的事情总是这么糟糕?”),一个游戏更新居然要和mod同步这在游戏界也是“前无古人”了()反正大不了不完原版,我kx还有许多路线没体验呢()
♥ 27
还有,默哀殊死防御[doge]
♥ 22 ↩ 8
00:38 刺杀什么?
♥ 21
感觉实际影响没有特别大[思考],对原版PVE玩家苏来说现在也就是多消耗些装备追精通,PVP直接改档,高难mod不知道会怎么样。感觉就只是为了让版本更新之后ai德能像之前那样推到三大城前面再被反推,1.17以来很少看到ai德能推到三大城,要是吃了ai德几个经验包基辅都推不到,基本维持在条约边境上ai德黄条一不够或者人力不够就被反推,对玩家来说改变真的大吗,看到说是欺负死人,但是ai德现在连削过ai逻辑的苏也推不了多远也是啊。难绷的是p蠢驴为了接近历史只会削ai不会让ai设计和运营更合理一些,就是要为了显得自己尊重历史设计[笑哭]
♥ 20 ↩ 5
看了几把海,更新前苏德战争ai德国也就推下一部分立陶宛和东波兰地区,到43和44年德子对牢苏能打出2:1甚至3:1的伤亡🤡,更新后大砍牢苏一刀德子也只能推平立陶宛和东波兰,不一定能拿下明斯克和基辅,打到43和44年伤亡差不多1:1,也算是挽回一点颜面。可在帝国坟场版本时看海ai德子能轻松打爆苏联拿下三大城,大部分局推到喀山推不动了,少部分局能直接把苏联打投,并且帝国坟场德子还能经常打出1:3的伤亡。只能说抗日dlc上线后蠢驴开始搞i德tv了,现版本德子4243东线推不动西线被登陆烂南线意大利被打爆属实魔幻历史了
♥ 19
多少?-50%?还得军事线点到底才能消除?这下🤡完了
♥ 17 ↩ 2