【红警3 复兴 MOD】1.47版本大更新!

合集 · 【红警3 复兴 MOD】 (27)

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Description
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复兴MOD1.47版本强势来袭!
超多更新内容,一览无余!
复兴MOD还在内测中
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注:所有MOD均为免费,请勿上当!

Comments

不科学の幽幽子 2025-07-26

加这么多大型单位,红警3作为底子已经不合适了,玩装甲冲击和日冕的海战感觉就已经体验过了[笑哭],大型单位对拼玩的最舒服的还是ta系的,比如最高指挥官或者spring引擎做的游戏。另外制作组不考虑把苏联的猛犸象换成大型坦克吗?现在的大象与苏联的整体风格完全不搭[笑哭]

♥ 33 ↩ 6

爱吃橘子的坦克手 2025-07-25

就像便秘一样,拉了好几年不出来了

♥ 16 ↩ 3

黑鱼上课 2025-07-26

点赞投币了,只想等个公测,真的期待好久了,希望up多多更新[打call]

♥ 13

圣军主 2025-07-25

我来提出点儿新的建议,作战单位来讲没什么可说的,做的很好,就是这样,但现在又遇到一个新情况,这个模组里头有很多t4单位甚至是t4以上的史诗级单位,但是红警三的地图,它的面积大小是很小家子气,这一点上远不如红警二的地图面积,我不知道这一点上是游戏机制问题还是说只是单纯没人做一些非常大型的地图,现在有了宏伟的单位,但是地图给玩家的感觉就有一种拿着巨大武器打狭窄室内作战的感觉,所以我给出的看法是这些作战单位的机制完成的时候,做上几张高质量的大型地图,用来适应这些体量巨大的史诗级单位,我打个比方说无限岛,那一张图的海域面积其实是挺不理想的,双方就感觉在狭长的湖面上进行舰船格斗,而且还很容易卡单位,但是只要对这张图的海域进行大面积的扩张,就能在这个新模组内很好的改善玩家的游戏体验,其实红警三的玩家不是很喜欢像星际争霸2那样弯弯绕绕的地图,更喜欢的是通常地图的层次分为两层即可,一层是高地,一层是海平面,高地和海平面要宽广,不要有绝对的曲折,如果要增加博弈性的话,高地中间再放一个小镇即可,很多地图就舍本逐末,把很多战斗的场景做的很狭长,水域把陆地面积分割的很过头,很容易卡单位,这一点上不适合红警三,宽阔而简单的战场高低层次,可以在博弈中运用更多的战术,而不是大家因为地图主要交战区太窄,把自己的战斗群缩在一个巷子里头打决战,这就是我对游戏地图的看法

♥ 9 ↩ 1

一个途经此地之人 2025-07-27

三连走起

♥ 8

U_布布 2025-07-26

[微笑]声明一下 复兴现阶段的模型基本是根据单位定位及其实际功能进行的调整。至于美丑的话就各自评说吧。

♥ 7 ↩ 2

寥星LonelyStar 2025-07-25

啊?都1.47了还在内测[疑惑]

♥ 6 ↩ 11

leozx 2025-07-26

喔吼,能改变遭遇战配置界面ui了,厉害。

♥ 5 ↩ 4

安工鼠鼠 2025-07-25

优秀啊

♥ 4

汽油不直面人生 2025-07-25

迫不及待了,好想一睁眼就是公测[星星眼][星星眼]

♥ 3

我小时候长得可好看了 2025-10-20

突然有个想法,航母可以带两种弹,对海和对陆,换弹要时间,空军类似[doge]

♥ 2 ↩ 1

dhnggnxtxy 2025-07-30

复兴MOD还有内测资格吗?我也是一名资深玩家,玩红警20多年了,希望给个内测资格,谢谢。

♥ 2 ↩ 1

春韵_曲谱同步 2025-07-26

重大编辑错误,不是MDO,是MOD[笑哭][笑哭][doge]

♥ 2

阴沟里坠机 2025-07-28

希望加入经济作弊选项[星星眼]

♥ 2 ↩ 2

耄耋看了都摇头 2025-07-26

这MOD在哪下载啊

♥ 2 ↩ 1

核弹狂魔程世涛 2025-07-25

谁家突击v44

♥ 2

安工鼠鼠 2025-07-25

第一![doge_金箍]

♥ 2

DALUDUZHE 2025-12-20

北风,这个能发到贴吧一份么?

♥ 1 ↩ 1

Numbbbbbb 2025-10-16

什么时候公测[星星眼][星星眼]等不及了 内测抢不到资格

♥ 1