如何用字体显示任意图片?【命令快闪#2】
合集 · 命令快闪 (4)
Description
命令快闪是香草图书馆和@UNDERLINE展示账号 联合创立的短视频命令教程系列,旨在用1分钟左右的时长讲解一个精简的知识点。 本期讲解的是如何用字体简单地向游戏内添加字体。 示例资源包下载:https://wwow.lanzouq.com/itTLL3cbuxid 相关链接: 自定义字体:https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%AD%97%E4%BD%93 文本组件:https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%96%87%E6%9C%AC%E7%BB%84%E4%BB%B6
Comments
务必多多更新,这种小技巧每次搜都搜的很累[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
[罗小黑战记_棒棒]
♥ 5
我记得新版本有直接利用精灵图打印的可以讲讲嘛[打call]
♥ 5 ↩ 1
感谢作者,ai推荐的模组小众又变态,研究了两天,给我研究的道心破碎了。偶然刷到这条视频,问题直接迎刃而解。三连加投两币加关注了。[打call]
♥ 1
[大猫咪miratsu_大拇指][大猫咪miratsu_大拇指][大猫咪miratsu_大拇指]
♥ 1
强强[星星眼]
请问那个机器人数据包里面的导弹锁定边框是如何实现的
↩ 2
肿么这么厉害宝宝
[脱单doge]
卧槽学到了好强的技术力qwq[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哇]
[哦呼]
!?强强?!
cr可以考虑跟着那个phonk模组,讲解一下数据包如何复现里面的插图()
↩ 2
非常喜欢