Kings-bridge 27d ago 我去年下半年就看到up的视频了,但是当时再玩灾厄那些的mod所以暂时没精力游玩up的mod,前几天饥荒打折玩了两下之后想念泰拉就回来玩了会儿顺便体验一下up的mod,到晶石矿洞的时候那个BGM我只能给一百昏,实在好听,能跟官方的坐一桌了已经,up能坚持做珊瑚石到现在做什么事都会成功的🥰 ♥ 12
日常的橘子 26d ago 玩了一下,肉后了,做的挺精致的,但是问题就是太精致了。魔能系统挺不错的,看着复杂,其实主要就是一个合成,而且只要多做点白天和黑暗的收集魔能的装置就不缺魔能。首先要吐槽的就是第1个boss赤玉灵,他的掉落物合成的装备,我主要是看了一下剑和矛,原本以为合成的跟原版的很大不同,结果还是没有改掉原版短的缺点,在同样的距离下剑能够吃到剑气和碰撞两段伤害,DPs是差不多的,总之没有很大的差距,完全是剑的下位。再就是远程武器,有冲刺的能力在克眼之前还是不错的,但是你说要我把冲刺作为主要输出,那我受不了的,后期看你那个冲刺特殊能力就好头疼,只能说我是笨比玩不了这么高操作的武器。然后印象最深刻的是用粉花种子做的那把枪,配上赤玉灵掉落物做的子弹伤害是不错的,我一直用它打完肉山才换。另外建议加强一下引导,我看别人的视频才知道要做钓竿去找那个矿洞。[打call] ♥ 10 ↩ 13
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我去年下半年就看到up的视频了,但是当时再玩灾厄那些的mod所以暂时没精力游玩up的mod,前几天饥荒打折玩了两下之后想念泰拉就回来玩了会儿顺便体验一下up的mod,到晶石矿洞的时候那个BGM我只能给一百昏,实在好听,能跟官方的坐一桌了已经,up能坚持做珊瑚石到现在做什么事都会成功的🥰
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玩了一下,肉后了,做的挺精致的,但是问题就是太精致了。魔能系统挺不错的,看着复杂,其实主要就是一个合成,而且只要多做点白天和黑暗的收集魔能的装置就不缺魔能。首先要吐槽的就是第1个boss赤玉灵,他的掉落物合成的装备,我主要是看了一下剑和矛,原本以为合成的跟原版的很大不同,结果还是没有改掉原版短的缺点,在同样的距离下剑能够吃到剑气和碰撞两段伤害,DPs是差不多的,总之没有很大的差距,完全是剑的下位。再就是远程武器,有冲刺的能力在克眼之前还是不错的,但是你说要我把冲刺作为主要输出,那我受不了的,后期看你那个冲刺特殊能力就好头疼,只能说我是笨比玩不了这么高操作的武器。然后印象最深刻的是用粉花种子做的那把枪,配上赤玉灵掉落物做的子弹伤害是不错的,我一直用它打完肉山才换。另外建议加强一下引导,我看别人的视频才知道要做钓竿去找那个矿洞。[打call]
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主包主包,那个精灵捕手的职业什么时候做完啊,还有那个背包上的那个藤环说要放精灵,我都不知道要放什么
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🥰
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这卡肉对味了
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做的好啊 希望越来越多这样有创意的创新的模组出现 能把更多元素融入泰拉
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感觉那个锥子击发有点问题,没有打击感,可以加上震动什么的,还有光效和声音
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看好你
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投币支持,关注你一辈子,武器设计实在太帅了🥰🥰🥰
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nb兄弟
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辛苦了老大[打call][打call]
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支持老大[星星眼]
见到这个模组开发玩,我也是此生无憾了,UP主加油,永远支持
支持老大[打call]