【编程猫】(一)从向量到柏林噪声,如何编出我的世界三维世界?!
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Description
流畅版编程实例:https://shequ.codemao.cn/work/269803213 高配版编程实例:https://shequ.codemao.cn/work/266911034 视频从5月就开始筹划制作了,因为各种原因拖了很久 因为内容过长分为两期,这是第一期 我自认为视频内容讲的很乱,我实在不知道该如何去优化
Comments
虽然但是,在渲染方面上还是有很大的优化空间的 你可以使用一个叫做LOD的算法,地形离玩家越远越粗糙 这样视距就能翻个倍了[OK]
♥ 32 ↩ 11
人类对MC的开发不足1% 人类对编程猫的开发不足1% [笑哭]
♥ 17 ↩ 4
人类对图形化的开发程度不足1%[星星眼]
♥ 15
虽然有点听不懂,但是还是为你点赞[给心心]
♥ 8
牛逼
♥ 5 ↩ 2
很好的教学,虽然有一些知识性错误。但是大概原理我听懂了
♥ 4
AA
♥ 3
根号下二分之一 全都写反了啊[笑哭]
♥ 3 ↩ 3
我真的服了这bugdi以前用他做个柏林噪声然后输出每一列都是形如【0,0,0,1,1,1,2,2,2】然后换成值噪声还是这样[笑哭]
♥ 2
aa,太有实力的[doge]
♥ 2
猫站,没了…
♥ 1
bcm名:MGSK发个广告,点个赞吧
♥ 1
原来如此[打call][打call][打call]感谢UP主[打call][打call][打call]
♥ 1
死亡的记忆开始攻击我(平面直角坐标系[笑哭]
♥ 1
我对我大脑的开发程度不足万分之一,一点没听懂
♥ 1
有必要死磕吗 你有这技术学习其他编程语言不好吗?
♥ 1 ↩ 1
完全听不懂呢
♥ 1
听不懂思密达[笑哭]
♥ 1
对边错了,等于二分之根号二[doge]
♥ 1
啊?
♥ 1