【路人高手的养成攻略】我说绝区零有出伤逻辑,尼尔多隆吗?

合集 · 路人高手的养成攻略 (2)

  1. 10:40
    【路人高手的养成攻略】我说绝区零有逻辑,尼尔多隆吗?
  2. 5:05
    【路人高手的养成攻略】轻取彩标的代价是成为嘉豪吗?
Description
-

Comments

纸光 2025-11-25

其实很多视频内说的第一档玩家,并不是真的手残,直白的说的话,这类玩家其实并不是动作游戏的受众,这里的意思不是说他们真的就学不会,而是他们根本不会投入精力去练习,相当一大部分人可能连技能介绍都没详细看过,因为对动作游戏没有兴趣,所以不愿去花时间学习,然后最后都总结为一个字:难。 我并不是说这类玩家就不适合玩动作游戏,毕竟游戏除了动作外还有很多可以吸引人的地方,比如美术、音乐、剧情等等,我只是想表达这类游戏其实并没有那么难,只不过动作游戏的受众是真的少。上限或许有难度,但下限真不难,普通玩家实际上只要大概达到第二档的水平,基本上游戏里各种副本活动就没啥压力了,我自己就算是第二档的玩家

♥ 118 ↩ 7

渊阳先生 2025-11-23

那我问你,那我问你,手机端呢[热]?这该死的三指c手是人用的?二指每次手动连携纯看运的,我自己都不知道他能不能不进连携,像我这种垃圾手机背上夹个散热器,然后用左手把住整个手机右手用C手操作,我练钢琴的时候都没这么别扭的指法[笑哭],滑动按键和反切是键位冲突的几乎百分百误触大招,我见到的手机端玩家有三类,一类改键位把切人改到左边用滑动防止误触,一类我称之为绝对狠人用c手熟练操作感觉毫无难度,还有一类就是像我这种键位改了不习惯,c手用的不是人,最后越凹越红,主播帮帮,我是废物[热],我真觉得这手机端应该再优化一下吧?这手动连携的触发方式是有点反人类的,再不济单独搞个按键呢[藏狐]?

♥ 50 ↩ 45

大爱芙尊丶 2025-11-23

所以主播能不能教一下星月怎么玩[大笑]

♥ 40 ↩ 7

140孩子L 2025-11-23

本人追求轮椅[doge],角色出一个抽一个,平时会打双连携但不打,会瞬大也懒不用,有反切也不开,进失衡狂点左键,有大招就开,有技能就放,见红光技能顶掉,见黄光直接招架,只要能拿满菲林,基本上就是乱切乱放。直到出来临界推演,为了拿名片,从乱打的28万凹到40万。

♥ 26 ↩ 2

鲸珩 2025-11-24

总有人说手机打不了,是真的无语了一个操作游戏追求视觉体验为什么还要硬想着拿低配置的设备,是没有pc端吗,手机端适合的是应急解决日常又或者是便利性,危局和防卫战这些东西本来就是以操作而获取快乐的还在这里喊手机搓不动[笑哭]

♥ 18 ↩ 30

日本国父麦克阿瑟 2025-12-19

绝区零的操作的底层逻辑,这个base,就是按照手柄的逻辑来做的,实际上只有使用手柄才能玩到原味版无异味的绝区零,搓玻璃的话,你更像在玩一个“移植到触摸屏”的游戏。有人说用键鼠也不错啊,我想说其实那是因为本质键鼠是功能很强大的操作器 原神那种才是操作逻辑按照触摸屏来设计的 还有手柄并非主机pc专属,几十块钱现在也能买到一个很不错的拉伸手柄,夹住手机秒变掌机

♥ 10 ↩ 1

沙子君 2025-12-07

我还停留在观察黄色闪光和红色闪光的阶段,有的怪一直红闪,我老是反应不过来应该切人还是闪避[无语]

♥ 10 ↩ 6

J先生还是姜先生 2025-12-07

练了一个月作业

♥ 9

火刀能取消是凶 2025-11-25

我属于2~3档之间,会套圈,会定番,但是不去自己摸轴,因为要上班,玩游戏的时间不多,但看下视频复刻下没那么难的流程还是OK的。

♥ 9

吃我哲学之力啦 2025-11-23

你这一生有没有为什么拼过命? 只要有守护的东西,立刻荣升成第三档玩家,毕竟别人是秀操作,你把危局角色上完发现仓库里已经没人了,身后只有可怜巴巴的菲林酱等着你去守护。 屯屯鼠这一生可能会失败,但是不是这一次危局,No today

♥ 9 ↩ 2

瓦力-Robot 2025-12-10

按这个逻辑下去,那最后都会变成凹帧,从敌我对抗的动作游戏,变成与自我对抗的连招背板了。 玩家不会因为怪物的动作而抉择,什么红光黄光无所叼未。而自己套圈连招一旦节奏断了,切错角色将陷入巨大的懊恼当中。 敌人从怪物变成了自己

♥ 8 ↩ 9

切格桦拉 2025-11-25

花里胡哨[吃瓜]

♥ 6

喂你四块怪兽肉 2025-12-16

其实一档没你想的那么多事情,好多都是简单的臭打游戏的上年纪了。白天需要大量时间铺在工作上,消耗了大量精力换取经济基础。但是以前就喜欢玩玩游戏没其他爱好,享受这个过程,但是又没办法投入太多精力研究,游戏对他就是一个消遣放松,遇到超过其剩余精力承受限度,能花钱搞定的事情花点钱就能换服务。就像其他游戏买金币一样,有时间精力的人投入时间和精力研究游戏,赚金币卖钱,没时间精力的人,在工作中赚钱,然后花钱买金币买服务节省时间来享受他喜欢的游戏[吃瓜]

♥ 5

第五帝国 2025-11-30

确实非常难[吃瓜]

♥ 5 ↩ 1

这一天呐哎呦呦 2025-11-28

我比较无语的是反切和手动取消连携 前者有时候会切不出来,后者判定很奇怪,追击队失衡后大安比强化E不弹连携(取消连携成功)然后三个短E(一段不出发连携,二段触发连携,三段触发连携)二段或者三段总是有一段会触发连携,而且是按照说明操作的当角色在敌方单位失衡期间使用重击触发连携,若此时按住重击的按键则不出发连携,大安比在失衡期间的三连E经常会触发连携,一些其他个别角色我不怎么用这个手动连携(人菜)但是也有按住了按键但是依然触发连携的情况。[捂脸][捂脸]也不知道是不是我操作有问题,但是也能玩,就是很打乱节奏

♥ 5 ↩ 5

贪吃的食人花豌豆 2025-12-09

我算2.5档玩家?

♥ 5

X卑劣小人X 2026-05-13

苦手不懂的其实很简单。 先习惯多次切人上场打伤害,习惯了这种操作之后再琢磨合轴 一开始就想合是基本合不上的 说白了打架先连基本功,马步扎实出拳才稳,切人丝滑合轴才顺

♥ 3

木仔Lee 2025-11-30

2万分我都要凹[笑哭]

♥ 3

iylzx 2025-11-23

支持,那些不玩手法打个两万分的人就别来讨论强度上限了[脱单doge]

♥ 3