刀剑进击篇两大公会的凄惨结局【全网首发!】【刀剑科普】【界之星】
合集 · 刀剑科普系列 (39)
-
桐人有多有钱?(盘点桐人现实中的亿点点财产)(刀
11:20
-
细说16.5(关于桐亚的新婚与蜜月)(刀剑科普)
9:25
-
盘点桐人在SAO中使用的九把剑【刀剑短科普】
2:01
-
亚丝娜在SAO中真正使用的五把剑【刀剑短科普】
3:17
-
如何在今年玩到SAO?封测资格?刀剑售前必看【刀剑短科普】
3:39
-
刀剑进击篇剧场版观前必看 【无剧透科普】(刀剑科普)
9:29
-
独家!进击篇剧场版2最新PV逐帧解析(黯淡黄昏的谐谑曲)(刀剑科普)
7:01
-
全网最全!刀剑进击篇剧场版的30个彩蛋与细节(刀剑科普)
14:31
-
独家!刀剑进击篇剧场版2PV2逐帧解析(暗淡黄昏的谐谑曲)(刀剑科普)
9:11
-
全网最全!刀剑系列观看顺序全盘点(小说 动画 漫画)(刀剑科普)
12:21
-
刀剑神域公测 最佳求生攻略 包活包爽!【硬核科普】(刀剑科普)
15:07
-
刀剑SAO篇中你绝对搞错了 的十点设定(刀剑科普)
12:34
-
SAO顶级玩家养成手册 最全通关攻略【2023刀剑神域拜年会单品】(刀剑科普)
19:12
-
桐人的初恋究竟是谁?SAO你绝对搞错的设定 第二期(刀剑科普)【界之星】
8:34
-
刀剑ALO篇中你绝对搞错了的七点设定(刀剑科普)【界之星】
13:20
-
刀剑进击篇剧场版二观前必看 【无剧透科普】(刀剑科普)
11:08
-
进击篇剧场版二如何获得最佳剧情观感?【无剧透科普】(刀剑科普)
5:05
-
SAO通关时的桐人有多强? 顶级玩家的余裕【刀剑科普】【界之星】
7:15
-
SAO里面有妓院吗?对SAO伦理系统的一些胡思乱想【刀剑科普】【界之星】
11:30
-
刀剑进击篇两大公会的凄惨结局【全网首发!】【刀剑科普】【界之星】
9:04
-
诗乃有多穷?(盘点诗乃在现实的贫困生活日常)【刀剑科普】【界之星】
13:20
-
桐人和亚丝娜生了几个孩子?两人的结局是怎么样的?【刀剑科普】【界之星】
9:46
-
爱丽丝在现实的机械身体有多黑科技?她的未来会是什么样的?【刀剑科普】【界之星】
11:52
-
2023刀剑神域世界十五个大事件盘点【刀剑科普】【界之星】
12:58
-
入赘亚丝娜家必修手册【2024刀剑神域拜年会单品】【刀剑科普】【界之星】
13:18
-
刀剑神域十大独特技能全盘点【全网最全整理】【刀剑科普】【界之星】
10:47
-
查询桐人户口 盘点你所不知道的桐人冷知识【刀剑科普】【界之星】
6:12
-
SAO物价全统计 浮游城最贵的东西是什么?【刀剑科普】【界之星】
28:00
-
完全潜行机器发展史 这是能玩到SAO的世界【刀剑科普】【界之星】
16:12
-
刀剑神域王炸开始 两大伏笔收束 28卷内容解析 爽爆!【刀剑科普】【界之星】
17:46
-
绝剑到底有多强 和桐人谁胜谁负?【刀剑科普】【界之星】
15:23
-
如何成为SAO最强红名玩家?刀剑神域PK指南!【刀剑科普】【界之星】
21:48
-
桐人结婚前夜的故事 亚丝娜的感情史!【刀剑科普】【界之星】
21:06
-
刀剑神域从入坑到大神 观看顺序全整理 全网最全!【刀剑科普】【界之星】
24:35
-
刀剑神域BOSS全盘点!一百层头目究竟有哪些?【刀剑科普】【界之星】
24:22
-
最强杀伤!刀剑神域GGO 十大破坏力武器盘点【刀剑科普】【界之星】
16:22
-
桐人与亚丝娜在现实中的甜蜜时光 肉食系桐人与温柔乡【吃饱狗粮第五期】【刀剑科普】【界之星】
14:35
-
刀剑神域传说级武器全盘点(新ALO)桐小队包揽全部?【刀剑科普】【界之星】
12:55
-
刀剑神域新剧场版进度资讯!插画背后的故事,抽卡聊天局!【刀剑科普】【界之星】
7:23
Description
乘着B站上线本部剧场版 临时加更一期 结合小说正篇 进击篇 特典小说 番外小说 广播剧 等资料 分析浮游城初期两大公会的前世今生 介绍他们的后续发展与结局 让大家能够进一步了解到故事更细节的内容 看在我用显微镜看书的份上 点个三连不过分吧 点赞过一万 十月初更新下期刀剑科普之《诗乃有多穷》 感谢大家的支持
Comments
其实在迪亚贝尔死了之后攻略集团的裂隙基本上是没法融合的,像是桐人所说的“牙王继承了骑士的公正(fairness),林德继承了英雄主义(heroism),而我继承了他的现实主义(realism)”(出自SAOP六层篇(五卷还是六卷来着?) 林德和牙王因为想法不同导致每一层都会吵闹,甚至受到PKer煽动差点打起来(SAOP第二卷),还好有桐人在,不然第五层搞成那种“第五层BOSS掉落的公会旗帜(英勇之旗)让两大公会闹矛盾最后攻略集团少了一半战斗力”的最糟糕情况。 这么说吧,DKB(龙骑士团)和ALS(艾恩葛朗特解放队)是攻略集团这辆两轮马车的两个轮子,桐人和亚丝娜就是车轮之间的轴,微笑棺木们就是破坏马车的人,拉着车的马就是攻略前进的动力。 咋说呢,PKer们的PPK(煽动PK)搞的每次都有危险,所以基本上两大公会成为ALF和DDA是注定的,甚至茅场可能也要负责任(沃尔普塔之剑和公会旗帜是很难分配的) 所以后来茅场建立KoB估计是“咋玩的,来我教你们玩”
♥ 487 ↩ 32
不得不说,克莱因的风火林山才是艾恩格朗特的传奇攻略工会啊,从成立之初到攻略完成,全员精英零伤亡参团率几乎100%的最前线公会,作为公会长的克莱因含金量真的不言而喻了。
♥ 421 ↩ 20
从一开始就对林德不怎么喜欢,前期大家没经历那么多生死气氛还比较活跃的时候可能没什么人在乎,真把自己当成迪亚贝尔的继承人在那对公会外的人发号施令(强制桐亚解散组队),相比之下前期的牙王比他明事理懂人情,就是愣头青太容易相信别人所以被利用变坏,但是相比迪亚贝尔和林德待人方面好太多
♥ 330 ↩ 5
圣龙联合的细节确实牛 不过两大工会也真的算是贡献挺大的。尤其在早期,在培养人才和树立信心引人向前这方面做出挺大贡献的。 而且感觉圣龙联合也少不了笑棺在背后的操作 现在看进击篇真的还能感受到两个领导者的意气风发 虽然也总是少不了为了稀有道具的尔虞我诈,不联合 话说up到时候讲不讲香格里拉,这个和刀剑题材相似,但很有意思。十月新番。漫画也很不错,可以拓展下选题[吃瓜]
♥ 197 ↩ 2
太残酷了,这个游戏 这么一想alice篇poh说桐老爷无论怎么诱惑也没有堕落就是真的挺正确...即使是有崇高理想的人..心性也会被扭曲,但只有桐老爷坚持自己本心到了最后
♥ 158 ↩ 5
可惜SAO,太短,动画才15集篇幅,明明是可以大写特写的篇章,我当时看天真的以为100层得播好久,太遗憾,虽然现在进击篇在补,但是它做番剧,总觉得不过瘾。。
♥ 149 ↩ 13
结合原作小说、特典以及番外、访谈等内容,进行合理的脑内补完(因为有些内容纯属脑补,所以大家图看一乐哈,不必太较真),并按顺序排列出原作中——攻略组伤亡最大的几次攻略战: 1.讨伐50层楼层BOSS巨剑领主,损失接近30人。以破坏游戏平衡般的强大著称、团长“神圣剑”希兹克利夫一战成名! 有了25层的教训,攻略组在攻略阶段性楼层时往往会做更充分的准备,后续楼层BOSS攻略战时再没有出现过那么夸张的伤亡数字,但这一次,他们还是低估了茅场晶彦为自己选择的舞台。 先于此战,十个独特技能已陆续实装到位,就像是专门提供给这些技能的舞台那样,史上最险恶的楼层BOSS随之登场。 BOSS半血后,突然切换为巨大双手剑对玩家们进行猛攻,措不及防之下,肉盾不足的攻略组第一联队伤亡过半,眼看战线即将崩溃,团长独自上前吸引BOSS的注意力,为东倒西歪的剩余联队成员争取恢复生命值和异常状态的机会。剩余人员以他为核心,支撑了足有15分钟以上的时间,直到第二联队前来支援,才终于战胜了不可一世的领主。 桐人的魔剑级武器阐释者便是该楼层BOSS的掉落物,在回忆此战时,桐人声称隐瞒二刀流技能时无盾的自己,在面对手持巨大武器的强敌时,顶多能做到自保,并不能对攻略此类BOSS提供太大的帮助。 本次战役后,浮游城中期原第一公会龙骑士旅团(DKB)与第二公会天穹师团(DD)逐渐没落,日后合并组成圣龙联合(DDA),与此同时血盟骑士团(KOB)正式成为浮游城第一公会; 2.讨伐25层楼层BOSS双头巨人,损失超过25人。因虚假的情报、pk集团的渗透和煽动,ALS的攻略之路率先迎来了终点! 原计划组成满编96人的联队进行攻略,牙王却仅率领从艾恩格朗特解放队(ALS)中挑选的精锐约42人独自进行攻略,其结果就是在援军赶到之时,ALS的精锐已经折损过半。 此役之后ALS已无力支撑继续攻略,遂返回第一层与新兴公会MMOTODAY合并为艾恩葛朗特解放军(ALF),原MTD会长辛卡任新公会长,原ALS会长牙王任副会长。 最讽刺的是,主导公平分配理念的牙王自己,却靠着伙伴们收集到的最好的装备苟活了下来,从此性情大变; 3.讨伐75层楼层BOSS骸骨猎杀者,损失24人。不防御硬吃一击即刻毙命、坦度惊人非剑技打上去全是刮痧,区域内不能使用转移水晶且不能中途离开BOSS房间,属于是充满了茅场晶彦恶意的一只楼层BOSS;
♥ 114 ↩ 15
现在进击篇的剧情中我反而感觉林牙越来越愿意相信桐亚,也越来越明白维持攻略组稳定的重要性了,像比如第七层林牙主动放弃获得选择沃尔普塔之剑与公会旗帜的权利,这样再从结果来看的话就更加唏嘘了,进击篇前期能攻略那么顺利桐亚和两大公会都是缺一不可的
♥ 103 ↩ 1
明天就小亚生日了[doge]
♥ 80 ↩ 10
所以桐人是怎么一步一步得到亚丝娜父母认可的?我等了很久了
♥ 74 ↩ 10
结合进击篇是很难想象后期两大工会的结局和人设的。。。 感觉上有点吃书,只看up描述结局。进击篇牙王林德的人设很难想象经历了什么变成后来的样子。 以进击篇表现感觉后期他俩的行为像是被架空,或者说架着做出来的。。。也可能我很久没复习小说有点过于受漫画等影响了
♥ 66 ↩ 6
其实就现实来看刀剑神域的话,其实桐人小团体更符合现实,只要公会超过一定规模必然会有纠纷,那么公会会长如果不能平衡各方面的理念,那么崩是迟早的,我魔兽世界参加几个公会基本都是这样,魔兽我玩到后期基本不是野团就是熟悉几个人开个小团队,我现在ff14也是这个思路。挺和谐的。
♥ 61 ↩ 5
从某种意义上来说,SAO里面最大的杀人玩家工会(非系统承认)微笑棺木也是因为团长的私欲而覆灭[doge]
♥ 61 ↩ 3
桐人这种性格当独狼还挺合适的,他个人能力极度出色,具有一定的远瞻性,同时看待问题也很理性,但面对公分的长远发展时,他同样没办法给予解决方案[笑哭]
♥ 36 ↩ 6
关于up说的林德,去看进进击篇泡影的船歌那一卷,前面的彩插有一张打第四层野外头目乌龟的,图片左边有一个跟up主说的林德后期形象里一模一样的角色,up可以去看看,但我觉得up观察的更仔细了
♥ 28 ↩ 1
这几个公会结局不要以为离我们很远啊 在下曾经投入过一些游戏里面参加集会活动之类 服务器大公会机会都出现过类似情况 什么无缘故开红杀人(被服务器群起攻之) 公会长品行不端,分配不均之类 人员对待不公 导致公会分崩离析多了去了 (有点感慨,在下创办了一个吸收散人玩家的小帮派,坚持两年,看了太多分分合合)
♥ 27 ↩ 2
我听说进击篇桐亚会在二十五层分道扬镳,却是何故?不知道哪里看的
♥ 27 ↩ 18
公会说白了就是一群玩家,本来遵守这自我的游戏规则,但是这种规则是很脆弱了,一旦有人意识到可以破坏就轻易的破坏,人心也是一样,一旦散了就聚不起来了。至于茅场,大概只是为了让这个游戏得以进行下去才组建的公会,他当然得是一个称职的会长,不过玩得这么好,很难不怀疑茅场其实不仅仅是个程序员和玩家,还是一个管理学大佬。其实现实中的游戏公会很多也涉及到管理学,不是什么阿猫阿狗都有资格组建公会的,越大的工会就越像现实中开公司。不能要求一个普通的玩家有做领导的能力,普通人很容易获得一点权力就破坏规则为自己牟利
♥ 20 ↩ 3
所以说还是现实认识的熟人组成的小团体比较有稳定性,不同的加点方向,不同的武器配置,也就很少会出现纠纷。 六七人的小团体,战斗素养都不差的情况下,技能搭配合理,并且有方向特化的独有技能,并且有稳定的后勤,如莉兹贝特那样的锻造师,裁缝等等。只需要十几人的小公会,就能通关sao (独有技能:防御特化的,攻击力特化的,攻速特化的,弱点暴击特化的等等)
♥ 17 ↩ 5