Bad Apple!!
合集 · 锅碗瓢盆 (88)
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鼓手看完母鸡卡后的精神状态
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鼓手看完母鸡卡后的精神状态2
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鼓手看完母鸡卡后的精神状态3
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熙熙攘攘,我们的碗筷
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蒸盘、水桶与不锈钢盆
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影色舞
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轻飘飘的时间
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绝不会忘记
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皆无其名
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黑色生日
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那个乐队
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壱雫空
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春日影
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第一视角 一镜到底 孤独摇滚曲目串烧
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空之箱
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若能化作星座
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言って。 (说吧。)
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不行了我要笑成大奋了
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又三郎
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八月、某、月明かり
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老人と海(老人与海)
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颜
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天球のMúsica
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我的爱是订书机
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BLACK SHOUT
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猛独が襲う(猛独侵袭)
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Don't say ''lazy''
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ヒッチコック (希区柯克)
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Ready to cook
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五月は花緑青の窓辺から
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歩拾道
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“什么都不需要”︱夜鹿ヨルシカ「八月、某、月明かり」 drum(?)Cover
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再见了锅碗瓢盆,我要把你们全部炸上天
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神様のダンス(神之舞)
3:53
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雨とカプチーノ(雨和卡布奇诺)
4:28
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藍二乗
4:05
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六月は雨上がりの街を書く(六月、抒写雨后的街道)
4:03
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打锅碗瓢盆几个月以来的若干问题解答
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相遇天使
4:34
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命运之花
3:16
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誰にもなれない私だから(正因为是无法成为他人的我)
3:11
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声なき魚(无声之鱼)
3:00
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Re:Re:
5:10
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正義(正义)
4:36
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秒針を噛む(咬住秒针)
4:21
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勘冴えて悔しいわ(直觉敏锐而不甘)
1:42
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迷星叫
3:30
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ひとりぼっち東京(孤独东京)
3:53
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負け犬にアンコールはいらない(败犬不需要安可)
3:55
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狼之主
0:54
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青春コンプレックス(青春症候群)
3:26
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但
2:23
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God knows
4:40
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Bad Apple!!
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火星人
1:31
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あいつら全員同窓会
1:39
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花に亡霊
4:03
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カトレア(卡特兰)
1:19
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靴の花火
5:04
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あの夏に咲け(在那个夏天绽放吧!)
4:17
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冬の花
4:07
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千本樱
1:34
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カラカラ(卡拉卡拉)
4:23
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451
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ただ君に晴れ
1:29
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In the Summer
1:23
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上海an
2:39
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Free Bird
7:01
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Bury the Light
9:40
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Song I am
3:58
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FIRE BIRD
5:21
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光るなら(若能绽放光芒)
4:11
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ありがとう金玉
4:18
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小さな海 (小小的海)
3:44
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憧憬と屍の道
1:29
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ノーチラス (鹦鹉螺)
4:00
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这是一位鼓手看完avemujica联动剧情后的精神状态
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月並みに輝け(平凡亦熠)
4:08
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夏霞
3:47
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恭喜发财
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あなたのチ○コは何センチ?
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疯狂果宝
1:29
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噓月
4:53
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思想犯
4:13
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僕らは童貞
4:19
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铁花飞
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Speed Of Light
4:03
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忘れらんねえよ(啥也没有)
1:30
Description
φ(゜▽゜*)♪ ♪(´▽`)
Comments
边玩游戏边改键位吗?有意思[doge]
♥ 6821 ↩ 25
[思考]
♥ 3816 ↩ 11
就喜欢这样的鼓手,一点架子都没有[doge]
♥ 3891 ↩ 23
这都是up主吃饭的家伙。
♥ 2761 ↩ 8
每次一看b站就有这种感觉。
♥ 2861 ↩ 15
[笑哭]
♥ 1725 ↩ 7
什么时候来个疯狂果宝[脱单doge]
♥ 2062 ↩ 15
病中惊坐起 烂蒸盘敲烂苹果 越共皆泪下
♥ 1419 ↩ 27
每次看到关于bad apple的视频里还有人坚持在弹幕里报名字,我就知道bilibili还有救 ᯠ _ ̫ _ ̥ ᯄ ੭
♥ 1001 ↩ 18
用蒸盘与桶盖演秦的Bad Apple!!, 一边演奏一边还需手动调整被打飞的蒸盘, 兵荒马乱的演奏充满节奏感, 即使是崛川雷鼓也难望其项背吧(笑)
♥ 1175 ↩ 12
这个UP也太没架子了[傲娇][doge]
♥ 798 ↩ 6
乌尔乌尔乌尔
♥ 577 ↩ 48
乒乒乓乓和敌人较量,锅碗瓢盆都失去方向~
♥ 551 ↩ 7
锅碗瓢盆好笑程度10% 令人惊叹的高技术力100% 损管好笑程度1000% 损管失败好笑程度10000000%
♥ 587 ↩ 5
有没有老二次元说说这个bad apple到底是干什么的,为什么到都这么火,是出自哪里的呢?它火的点是什么呀?或者说它代表了什么?我只知道它应该是二次元里的一个东西,而且那些播放量高的视频都挺老的了。
♥ 606 ↩ 60
为什么有人会在打音游的时候改键位啊[微笑]
♥ 305 ↩ 3
。。。。模仿不来[笑哭]边玩边改键。。。。
♥ 292 ↩ 24
[少女乐队的呐喊表情包_哈哈]
♥ 270
大彻大悟了,叫空修是为了有空修整键位和显示…
♥ 175 ↩ 1
写给路人观众的东方project简明科普 1.東方Project是一个诞生于1995年的弹幕射击游戏,现在游戏已经出到了第20作,今年是东方诞生的第30周年。 2.东方Project简称东方,英文touhou,国内粉丝们戏称为车万(字形上相似,可区别东方树叶,东方卫视等其他带有东方的事物) 3.东方的作者叫做太田顺也,是一个爱好日本民俗和啤酒的游戏制作人,粉丝通常称其为ZUN、神主等,现年47岁。 4.东方的主体是弹幕射击游戏,其故事设定、角色立绘、对话文本、背景音乐和程序均由ZUN一人创作,东方的角色和故事主要取材于日本民俗和神话。 5.ZUN创作的东方作品主要包括27部游戏和600多首原创音乐。除了ZUN自制的游戏和音乐作品外,ZUN还与其他同人作者共同制作了多部格斗游戏、漫画、设定集等东方的官方作品。 6.世界观:东方是一个日式奇幻世界,存在许多女性化的日本妖怪和神明,每个角色都拥有自己独特的背景和能力。幻想乡是东方系列故事发生的主舞台,东方中还存在冥界、地狱、天界等独立的异世界可以前往。东方的故事围绕着幻想乡中的异变(各种奇异事件)展开。 7.背景设定:近百年间,随着现实世界中的人类科学技术的飞速进步,那些存在于旧社会的幻想之物比如妖怪、神明、灵体、魔法等逐渐被越来越多的人给否定或遗忘。其中日本的妖怪们感到自身的生存环境受到威胁,因此其中有能力的妖怪贤者使用结界在日本某地建立了一个叫做『幻想乡』的幻想之物保留地。 8.种族构成:东方里的生灵大体上可以分为世代生活在幻想乡这个地方的人类和来自世界各地的妖怪神明,其中日本妖怪占比最多,妖怪和神明都要依靠人类的精神联系而存在,妖怪靠人类的恐惧,神明靠人类的信仰。因此在幻想乡中的人类是非常重要的存在,妖怪们也被禁止杀害人类。 9.规则秩序:妖怪们的力量通过互相决斗维持,但强力妖怪之间的决斗有造成幻想乡崩坏的危险。因此为平衡各方力量,创立了符卡规则,无论是人类,妖怪还是神明,大家都使用自己的符卡(特殊能力)进行战斗,在游戏中就表现为特殊的弹幕样式。 10.幻想乡或其他异世界的妖怪经常通过自身能力发起异变,从而散播恐惧,而幻想乡的秩序维持者们比如灵梦、魔理沙则负责降伏妖怪,解决异变。
♥ 179 ↩ 14