【SCP-1762/跳舞的线合作饭制/BFLS2025】龙曾在此·Avalanche,九人合作巨献!讲述与纸箱里新朋友的共度故事!
合集 · SDOW LINE (40)
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SDOW LINE新版收录关卡:立方矩阵:在这充满几何元素的迷宫里穿梭!
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】加难版三周年庆Aurora全关卡预览——欢迎回到熙雷的故乡!
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】千本樱全关卡预览——来观赏这属于樱花的地方!
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】Eutopia全关卡预览——阳光与你同行^-^
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】Fine Logic全关卡预览——抽象几何世界等你探索,你将成为我真正的神……
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】六周年全关卡预览——当狂风肆虐,暴雨倾泻之后,彩虹必将绽放于天空!
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】Creamy(新)全关卡预览——全新新手关!
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】All Falls Down全关卡预览——Staying cold,but you take it personal
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【跳舞的线饭制/SDOW LINE】寄明月 part6全关卡预览——如溪水潺潺淌过古街 带走了如梦般的时节 小桥上人潮络绎不绝 牵引我思绪层出不迭
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【DBLS 2025】2025愚人节补档限定verlesq BUT NOW IS 2020全关卡预览——这瓶药水是干啥的……欸?!
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Parts
Description
关卡名:龙曾在此·Avalanche 音乐设计:Plum 关卡制作: @SDOW-XE-official @DL落日余晖 @暮末丨MuJvke @Tatajuo @_空里流霜不觉飞_ @Candlefire @Palimnesis_忘卻 @饭饭我不菜 @杨哥我来了_Official 曲绘设计:I.Lynn(依本人要求不公开其真实身份) 本关卡即将参与BFLS2025年度优秀饭制评选!感谢各位制作者对本关卡的大力支持!期待下次合作! 加入Q群1128745911即可下载此关卡单关游玩包进行游玩(电脑版与手机版均已发布) 注:本关卡为偏观赏剧情性游玩关卡,但关卡内判定宽松,所以请放心游玩! 最终版不改了
Comments
简单看完了,随便说一下吧,一般般,其实看得出来sdow的进步非常非常大,这点值得肯定,但主要就是和之前那个查理九世的饭制一样的问题,粉丝看得懂的觉得可以,但问题是看不懂的呢,我还要专门去看看这个故事叫什么,就感觉,讲的不够明确,连续性很差,我没仔细看优化指导是谁,但站在优化指导的角度,应该是他的问题占多数,因为这个关卡不是联合,而是一整个关卡,你应该注意全程的各方面优化而不是某部分好看就行,更何况这个关卡是关卡作者每个人做一部分的,你应该全程跟进提供整体意见,而且退一万步讲,你部分也不行啊,那个巨龙飞的地方雷电全是乱的,你优化指导了啥啊,如果可以的话尽量自己做一些加减法,和星际一样,后期用自己的理解把各个场景自己编辑一下,把整体剧情连起来,运镜什么的看你自己,有能力就改,运镜太乱了,各个场景其实都还好,值得肯定
♥ 26 ↩ 5
发表一下个人拙见,只提缺点 1全关视角太鬼畜,无意义运镜太多 2相机特效加太多,花里胡哨影响体验 3场景乱,纯乱,粒子还加得格外多,另外龙在空中按箭头方向转向的设计也非常突兀和鬼畜,基本没融入场景 4后处理和酱油一样浓,环境光遮蔽厚成一坨,部分场景饱和度对比度很高,让人看着就很累 5游玩体验不高,很大一部分因素来源于运镜和转场,玩起来也很卡,开头死几遍就足以让玩家游玩兴趣全无了 整个关卡给我的印象:华而不实,关于背景故事我不了解我就不评价表现手法了 建议:做关多做减法少堆砌
♥ 15 ↩ 5
游玩性可以说是嗯。[五彩斑斓的世界_认命] 整个关卡线出现的比例可能也不到50%。 甚至到20%左右才开始游玩。这个是什么,纸鸟。?的部分感觉就是纯电影,我个人是看着没有游玩的欲望[五彩斑斓的世界_摸头] 关卡风格,可以说是吸收了各个大佬的风格吧。 部分地方对不起真的有点难绷。就感觉故事性并不是那么的强,单纯是在炫技的感觉[五彩斑斓的世界_小憩] 不过这一关质量相比之下还挺不错的。对比前几作,质量稳步上升,这是好的[五彩斑斓的世界_比心] 我的主观臆测,主观臆测。认为年度排名并不会高到没影,就是10名左右的位次。这只是我的主观臆测,实际情况不好说,不要打我[五彩斑斓的世界_我的钱][五彩斑斓的世界_我的钱][五彩斑斓的世界_我的钱]
♥ 15 ↩ 3
不得不说,确实牛逼啊,关卡要氛围有氛围要布景有布景要动画有动画,特别是前面的房子那里真的氛围超级好,高潮气氛也上来了,情绪调动很好,不过几个纸龙段的纸龙说实话其实蛮奇怪的()不过我也不认为dl饭制还能做到更流程的处理了,然后就是后半部分的“纸”这个东西,每次出来都感觉超级奇怪()也许是post的原因也许是模型的原因,然后就是叙事不是很明显,就算看过原版故事有些地方也没看懂其实()不过总体来看真的挺牛逼的,关卡流程的动画啊和后面连续的转场都让人耳目一新,真的牛逼,我甘拜下风(
♥ 13 ↩ 3
每一段都有不止一个人,这是我想看到的联合关卡(`・ω・´)
♥ 8
有种新人第一作的即视感(? 还是布景非常强,论细节处理有点糙,但也还可以,中间大龙那段我不知道该怎么改了就是感觉燃不起来。还有前面那个运镜谁做的?我要给个大大的差评,繁杂又短小的视角变化把游玩性和观赏性全都拉了一截,而且不丝滑,一截一截的,那个纸团虽然理解剧情发展,看了还是有点难绷。把Ao调小些。 整体看着是不错的,联合能做成这样已经很牛了,期待下一次的作品。[打call]
♥ 7 ↩ 3
好看的,几位佬的风格很明显(尤其是暮末())[喜欢]
♥ 7 ↩ 1
inverted world 有对手了
♥ 6 ↩ 4
让我发现了[doge_金箍]
♥ 6 ↩ 2
scp-1762? 表现力很牛,观赏性拉满了,1:15 开始那段挺有意思,最后的转场也很惊艳。 剧情展开感觉和我所记得的 scp-1762 的故事差不多,还原得挺好的。 感觉龙飞的时候始终是单调的箭头引导,有没有什么更为好的引导方式?我暂时没想到,不知道有没有更好的处理方式 但总之辛苦了,很厉害[打call]
♥ 6 ↩ 2
依旧Plum神力(原曲讲的是雪崩来着?)[doge]
♥ 4 ↩ 3
感觉这个关卡视角很活跃,而且大部分都是龙在飞,就感觉游玩性差了一点,不过这个场景做的很不错了,并且第一次见到九人合作的关卡[打call][打call][打call]
♥ 4 ↩ 1
又美又难[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 4 ↩ 1
我用电脑玩的时候,好家伙开局就嘎。[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]感觉太难了。
♥ 4 ↩ 2
总体来说这个关卡代入感非常强,场景也是非常的牛,龙族传说看了都喊一句爹地[doge]
♥ 4 ↩ 6
弹幕在干什么啊😨我说过多少次飞龙段几乎全程大地板,那位说比风怒还风怒的麻烦下个单关好不好,免费的不要钱
♥ 3
龙族传说PRO MAX版本[doge]
♥ 3 ↩ 1
炫酷[doge]
♥ 3
@Palimnesis_忘卻
♥ 3