冷瑞欣yu 2024-10-12 要怪就怪那会儿这种大世界手游比较少,我去玩了原神,主角动不动就晕倒被揍,前期玩的时候的的确确做了写大事情,这个不硬黑,但是越玩到后面我咋越感觉不对劲啊,主角真的就成了摄像机,你要说是成长型主角吧,真没啥体现,王道主角吧,那自然是没表现的,加上看够了那种一模一样的剑魔,就卖了,然后无聊下了鸣潮,不得不说鸣潮的的确确改了不少文案和剧情的早起毛病,就算主角不是皇帝也不是龙傲天,但是参与感和各种环节不掉链子带来的主角感让我愣是玩下去了,直到玩到守岸人这里,懂不懂什么叫首席的实力口牙,而且不得不说,鸣潮工业化模组和动作确实少,玩起来观感好很多,但是早期节奏带来的问题还是影响了不少。从崩坏玩到原神再到鸣潮,我可以打包票的说论主角和论走心程度鸣潮绝对是赢了,我也不知道米家军会不会攻击我,但是这就是事实,原神越来越敷衍和不走心,属于是当了第一个吃螃蟹的人,我也不是说硬吹鸣潮无敌了或者是什么,但是玩的人都能感受到鸣潮在动作特效和过场,都比原神那种尴尬的瞪眼和尴尬的过场好的太多了,鸣潮的主角强度也在线,不至于说有了角色就可以丢掉的那种垃圾桶,他的的确确在技能组以及伤害反馈都给了一个普通五星该有的样子,一个主角该有的样子,这是很值得夸奖的,我相信没有任何一个正常玩家想天天看一模一样得动作和万年不变的吃瘪,因为就算是成长型主角也会有爆发的时候,理性讨论,不做圈子人,不好的就该挨骂,好的就夸奖,这才是一个正常的游戏玩家该有的样子 ♥ 178 ↩ 10
星夜無塵 2024-08-03 鸣潮的意见回馈开启了,各位如果嫌打字麻烦可以将下列内容複製贴上到表单中,立志走过所有鸣潮视频统一诉求 1.角色试用可以直接重複体验和自由切换各角色试用,无须离开试用关 2.希望在所有「声之领域」中可以查看角色、背包、活动、电台、漂泊日誌及任务 3.对于锁敌方面建议增加(可藉由设定来更改选择) 优先锁定血量百分比低/高的怪物 优先锁定近距离怪物 4.要求全像战略可以直接传送 5.基本优化需要加强 6.战斗时画面角度和位置,会因怪物而造成偏移甚至失焦 7.锁定某一敌人追踪(探测)时,从显示最近距离的目标敌人,改为显示全地图的目标敌人 8.减少获得角色突破材料的结晶玻片消耗量 9.出造型啊!!!!我要漂泊者的龙袍,和今汐的泳装 10.要求老地图也做分层地(尤其是虎口山脉以及虎口山脉无音区,TMD找了一个月都还没找到,本来想自己找的最后还是上网查了) 11.加强拿取地图物品的反馈, 常常会有停下来确认拿了没 或没拿到折返回去拿的情形发生 12.要求地图、工具的开启切换可以更方便点 13.希望增加额外结晶储存和结晶一键消耗(不用重複刷本,一次消耗两倍或以上结晶,获得等同消耗量的素材) ♥ 50 ↩ 1
Comments
漂泊者,目前二游最强主角,剧情实力强,玩家手上的也不弱[doge]
♥ 1984 ↩ 39
别的都还好说,伤痕那个是真没想到。第一次见反派都读条完了正在传送冲进去把丫的打一顿拉出来踩缝纫机。
♥ 1887 ↩ 21
[FGO_开心][FGO_耶]这就是在座的各位呀[FGO_开心][FGO_耶]
♥ 1039 ↩ 18
他是我第一个见到能把反派回城打断的男人[doge][doge]
♥ 968 ↩ 5
有我在,包赢的🤓
♥ 827 ↩ 5
这才是我想看到的主角,遇到事情永远冲在最前面,而不是还没开始就倒头就睡
♥ 598 ↩ 13
不瞒你们,当初库洛为了做主角,跟踪我一年[doge]
♥ 370 ↩ 14
说实话,鸣潮主角剧情里下起手来是真的狠,招招都是奔着要害去的,不是脑袋就是心脏。
♥ 242 ↩ 4
不要小看我们的鸟窗啊[星星眼]
♥ 221 ↩ 2
战双和明朝是同一个宇宙的吗?如果是的话,他是在帕弥什前还是帕弥什后?
♥ 205 ↩ 25
要怪就怪那会儿这种大世界手游比较少,我去玩了原神,主角动不动就晕倒被揍,前期玩的时候的的确确做了写大事情,这个不硬黑,但是越玩到后面我咋越感觉不对劲啊,主角真的就成了摄像机,你要说是成长型主角吧,真没啥体现,王道主角吧,那自然是没表现的,加上看够了那种一模一样的剑魔,就卖了,然后无聊下了鸣潮,不得不说鸣潮的的确确改了不少文案和剧情的早起毛病,就算主角不是皇帝也不是龙傲天,但是参与感和各种环节不掉链子带来的主角感让我愣是玩下去了,直到玩到守岸人这里,懂不懂什么叫首席的实力口牙,而且不得不说,鸣潮工业化模组和动作确实少,玩起来观感好很多,但是早期节奏带来的问题还是影响了不少。从崩坏玩到原神再到鸣潮,我可以打包票的说论主角和论走心程度鸣潮绝对是赢了,我也不知道米家军会不会攻击我,但是这就是事实,原神越来越敷衍和不走心,属于是当了第一个吃螃蟹的人,我也不是说硬吹鸣潮无敌了或者是什么,但是玩的人都能感受到鸣潮在动作特效和过场,都比原神那种尴尬的瞪眼和尴尬的过场好的太多了,鸣潮的主角强度也在线,不至于说有了角色就可以丢掉的那种垃圾桶,他的的确确在技能组以及伤害反馈都给了一个普通五星该有的样子,一个主角该有的样子,这是很值得夸奖的,我相信没有任何一个正常玩家想天天看一模一样得动作和万年不变的吃瘪,因为就算是成长型主角也会有爆发的时候,理性讨论,不做圈子人,不好的就该挨骂,好的就夸奖,这才是一个正常的游戏玩家该有的样子
♥ 178 ↩ 10
今州,你的皇帝回来了
♥ 138 ↩ 8
会赢吗? ……会赢的?开玩笑,我们可不能输[鸣潮_嗨][鸣潮_嗯]
♥ 131 ↩ 1
朕贵为天子,嚣张又如何?
♥ 99 ↩ 2
瑝珑最高战力[Mygo表情包_探头]
♥ 62 ↩ 3
鸣潮的意见回馈开启了,各位如果嫌打字麻烦可以将下列内容複製贴上到表单中,立志走过所有鸣潮视频统一诉求 1.角色试用可以直接重複体验和自由切换各角色试用,无须离开试用关 2.希望在所有「声之领域」中可以查看角色、背包、活动、电台、漂泊日誌及任务 3.对于锁敌方面建议增加(可藉由设定来更改选择) 优先锁定血量百分比低/高的怪物 优先锁定近距离怪物 4.要求全像战略可以直接传送 5.基本优化需要加强 6.战斗时画面角度和位置,会因怪物而造成偏移甚至失焦 7.锁定某一敌人追踪(探测)时,从显示最近距离的目标敌人,改为显示全地图的目标敌人 8.减少获得角色突破材料的结晶玻片消耗量 9.出造型啊!!!!我要漂泊者的龙袍,和今汐的泳装 10.要求老地图也做分层地(尤其是虎口山脉以及虎口山脉无音区,TMD找了一个月都还没找到,本来想自己找的最后还是上网查了) 11.加强拿取地图物品的反馈, 常常会有停下来确认拿了没 或没拿到折返回去拿的情形发生 12.要求地图、工具的开启切换可以更方便点 13.希望增加额外结晶储存和结晶一键消耗(不用重複刷本,一次消耗两倍或以上结晶,获得等同消耗量的素材)
♥ 50 ↩ 1
你可能是勇者,但本大爷才是主角!!
♥ 45 ↩ 3
咱就是说,看二创就好好看二创,别扯别的,某些人现在的行为和以前的他们有什么区别?
♥ 40 ↩ 3
我嘞个雷
♥ 39 ↩ 2