寒炎 2022-02-19 我也看了不少冬晓的节目,但我想作为一个观众表达下我对这个切片的观感。 我觉得对于文艺作品来说,发表评论前还是最好能有足够的了解。我不会说什么“在游戏里寻找现实如何如何”,但提瓦特上的故事作为一个不同于现实世界舞台,它的运行肯定要遵循他自己的规律。原神的故事发展到了现在,很明显它是一个“决定论”哲学观的世界。“记忆是命运的倒影”,所以莫娜才能通过观察天上的命座看到人的未来。 从这个角度来说,提瓦特从根本上就与现实不同(即使在微观世界中有诸多假说,现实世界无论如何也不能说是一个既定未来的世界)。 而对一个浪漫化艺术化的作品,不了解他的情况就以与其毫不相关的现实看评价,多有不妥。 都不说用科学嘲讽西游记封神榜多不科学有多不妥了,很多现代人用现代的法律、道德、认知去评价过去的世界中人的言行和作为,不也和这个差不多了吗? 看问题还是要在他的环境中看,否则讨论就是管中窥豹,徒增笑柄了不是。 ♥ 13
華爾裘蕾 2022-02-19 不要这样挑剧情的错啦,剧情本身只要内在逻辑说得过去就可以了,否则9成的故事就没法写了,还有这种JRPG还是很讲究沉浸感的,太过挑刺脱离沉浸感故事就会显得无趣,就会一直想快进 ♥ 11 ↩ 7
yeliangcheng他妹 2022-02-19 传说任务的三个内核逻辑互相嵌套:无因果则时间无意义,无时间则观测无意义,无观测则因果无意义。神樱树是因和果,真和影是永恒与须臾也就是时间的具现,旅行者是观测者。派蒙最耐人寻味。观测在游戏文本里用了【见证】一词,出现了好多次,差不多是明示[doge]。这些明明白白的写在文本里,有逻辑也有嵌套,更表述完整,起承转折,我进你直播间看过,对话看都不看,文本疯狂跳过,而且夹带个人好恶的去评判客观事实,很难不让人对你有意见。 ♥ 10 ↩ 4
-Xuuuuuu- 2022-02-20 不知道这种切片有什么意义,如果不想看剧情,直接剪掉吧。如果想分析剧情,那先认真的看完吧!这种敷衍的态度,特别像那种别人辛苦做的方案,他随手翻了几页,就说不行的那种人! ♥ 5
冲击波仙人 2022-02-19 [藏狐]按我的理解,假如有个更高位的存在,那时间确实对ta没有什么意义(“如果涉 及 永 恒 ,那时间没有任何意义”)。就像假如我是一半小说的作者(伊斯塔露)我可以任意地去修改时间线,哪怕让它倒着走都不会有问题,而剧中的人(提瓦特大陆上的所有人)哪怕穷极一生都不会发现这个东西,我只要担心我手头这个“玩具”不会因为我的瞎折腾坏掉就行。 ♥ 5
12141617 2022-02-19 老是看到有人说原神的剧情要好好享受,仔细观看,并且要做阅读理解的……笑死,为什么快进剧情?那是因为看不下去啊,跟看现在烂大街的玄幻小说改编的网络大电影似的,特别是前面那些低幼和流水账剧情(当然,不在意逻辑的话看看动画也是不错的)。但不能说观众看不下去剧情是观众的错吧,真就这届观众不行[藏狐] ♥ 4 ↩ 12
爱读书的保夫鲁沙 2022-02-19 其实游戏对时间的理解就像是星际穿越那样,高纬度下时间成了实体,向前向后没有必然的意义。但看这个故事还是图一乐的好,一旦辩起时间穿越的原理来,怕不是要搞笑了(毕竟这实属于字面意思的无理取闹) ♥ 3 ↩ 8
万缕千丝终不改 2022-03-07 怎么说呢,十多年前把日本和欧美游戏奉为圭臬,随便什么剧情都看得津津有味,什么伊苏轨迹传说FF辐射老滚魔兽之类简直神完了,每个标点都大有深意。同时对国产游戏嗤之以鼻,玩的时候完全没耐心去了解去看完。甚至个人很喜欢的仙剑4,我也从心里认为其剧情远不如国外游戏。现在回头看看,都是自己的傲慢和双标罢了。还有种心态就是司空见惯的要素,往往会觉得土,没怎么见过的,就感觉高大上,崇Y媚W往往就是这么来的。说起来还是得感谢古诗和红楼梦把我救回来了。不过我也没看过她国外游戏的直播,不知道是什么样,呵呵,我只是分享下我自己的情况,不要多心哦。 ♥ 2
卫宫侍郎郭攸之 2022-02-19 稻妻剧情写成这样不被吐槽才有鬼了,这说的都算客气的了。编剧写12+的能力非要去整高大上的设定结果写出来啥都不是。这章连最基本的关键人物都没立住就天天整些花里胡哨的设定往里生搬硬套 ♥ 2 ↩ 4
Comments
她看不懂剧情,让我感觉很好笑[doge][doge][doge]
♥ 62 ↩ 13
有没有和我一样觉得原神国配的语音听着最顺耳了,尤其是派蒙,很有华风二次元的味道。[冰墩墩]
♥ 24 ↩ 5
随然很搞笑,但是在二次元里讲科学是不是弄错了什么[滑稽][滑稽]
♥ 24
我也看了不少冬晓的节目,但我想作为一个观众表达下我对这个切片的观感。 我觉得对于文艺作品来说,发表评论前还是最好能有足够的了解。我不会说什么“在游戏里寻找现实如何如何”,但提瓦特上的故事作为一个不同于现实世界舞台,它的运行肯定要遵循他自己的规律。原神的故事发展到了现在,很明显它是一个“决定论”哲学观的世界。“记忆是命运的倒影”,所以莫娜才能通过观察天上的命座看到人的未来。 从这个角度来说,提瓦特从根本上就与现实不同(即使在微观世界中有诸多假说,现实世界无论如何也不能说是一个既定未来的世界)。 而对一个浪漫化艺术化的作品,不了解他的情况就以与其毫不相关的现实看评价,多有不妥。 都不说用科学嘲讽西游记封神榜多不科学有多不妥了,很多现代人用现代的法律、道德、认知去评价过去的世界中人的言行和作为,不也和这个差不多了吗? 看问题还是要在他的环境中看,否则讨论就是管中窥豹,徒增笑柄了不是。
♥ 13
不要这样挑剧情的错啦,剧情本身只要内在逻辑说得过去就可以了,否则9成的故事就没法写了,还有这种JRPG还是很讲究沉浸感的,太过挑刺脱离沉浸感故事就会显得无趣,就会一直想快进
♥ 11 ↩ 7
我想看冬晓玩崩三和我翻译一下25—28章的科学()
♥ 11 ↩ 1
传说任务的三个内核逻辑互相嵌套:无因果则时间无意义,无时间则观测无意义,无观测则因果无意义。神樱树是因和果,真和影是永恒与须臾也就是时间的具现,旅行者是观测者。派蒙最耐人寻味。观测在游戏文本里用了【见证】一词,出现了好多次,差不多是明示[doge]。这些明明白白的写在文本里,有逻辑也有嵌套,更表述完整,起承转折,我进你直播间看过,对话看都不看,文本疯狂跳过,而且夹带个人好恶的去评判客观事实,很难不让人对你有意见。
♥ 10 ↩ 4
不知道这种切片有什么意义,如果不想看剧情,直接剪掉吧。如果想分析剧情,那先认真的看完吧!这种敷衍的态度,特别像那种别人辛苦做的方案,他随手翻了几页,就说不行的那种人!
♥ 5
[藏狐]按我的理解,假如有个更高位的存在,那时间确实对ta没有什么意义(“如果涉 及 永 恒 ,那时间没有任何意义”)。就像假如我是一半小说的作者(伊斯塔露)我可以任意地去修改时间线,哪怕让它倒着走都不会有问题,而剧中的人(提瓦特大陆上的所有人)哪怕穷极一生都不会发现这个东西,我只要担心我手头这个“玩具”不会因为我的瞎折腾坏掉就行。
♥ 5
老是看到有人说原神的剧情要好好享受,仔细观看,并且要做阅读理解的……笑死,为什么快进剧情?那是因为看不下去啊,跟看现在烂大街的玄幻小说改编的网络大电影似的,特别是前面那些低幼和流水账剧情(当然,不在意逻辑的话看看动画也是不错的)。但不能说观众看不下去剧情是观众的错吧,真就这届观众不行[藏狐]
♥ 4 ↩ 12
[doge]确实不看原学家分析看不懂剧情
♥ 3
其实游戏对时间的理解就像是星际穿越那样,高纬度下时间成了实体,向前向后没有必然的意义。但看这个故事还是图一乐的好,一旦辩起时间穿越的原理来,怕不是要搞笑了(毕竟这实属于字面意思的无理取闹)
♥ 3 ↩ 8
这是一个唯心的世界,不是唯物的,这些都要用哲学解释[滑稽]
♥ 3
怎么说呢,十多年前把日本和欧美游戏奉为圭臬,随便什么剧情都看得津津有味,什么伊苏轨迹传说FF辐射老滚魔兽之类简直神完了,每个标点都大有深意。同时对国产游戏嗤之以鼻,玩的时候完全没耐心去了解去看完。甚至个人很喜欢的仙剑4,我也从心里认为其剧情远不如国外游戏。现在回头看看,都是自己的傲慢和双标罢了。还有种心态就是司空见惯的要素,往往会觉得土,没怎么见过的,就感觉高大上,崇Y媚W往往就是这么来的。说起来还是得感谢古诗和红楼梦把我救回来了。不过我也没看过她国外游戏的直播,不知道是什么样,呵呵,我只是分享下我自己的情况,不要多心哦。
♥ 2
啊!风中传来了纷争的气息。
♥ 2
稻妻剧情写成这样不被吐槽才有鬼了,这说的都算客气的了。编剧写12+的能力非要去整高大上的设定结果写出来啥都不是。这章连最基本的关键人物都没立住就天天整些花里胡哨的设定往里生搬硬套
♥ 2 ↩ 4
在二次元里寻找真实是不是搞错了什么?虚构的故事符合逻辑就行,并不需要符合现实[雪容融]
♥ 2
不去配音浪费了才能了[滑稽]
♥ 2
冬晓中间哼的歌是什么?
♥ 1 ↩ 3
[doge]所以为什么米忽悠为什么不请你去写剧本
♥ 1