【4】架空地图(2)-中王国统一

合集 · 架空四 (63)

  1. 2:18
    1 古王国时代
  2. 2:04
    2 中王国统一
  3. 2:05
    3 中王国兴衰
  4. 2:07
    4 黑暗时代
  5. 2:08
    5 新王国时代
  6. 2:13
    6 塞尔曼兴衰
  7. 2:50
    7 科尔斯霸业
  8. 3:39
    8 诸国争霸
  9. 2:52
    9 征服
  10. 2:28
    10 阿摩根时代
  11. 2:20
    11 齐河王国
  12. 2:42
    12 新拿赫维
  13. 2:38
    13 帝国覆灭
  14. 2:39
    14 外来者
  15. 2:31
    15 拿赫维中兴
  16. 2:42
    16 欣欣向荣
  17. 2:46
    17 黄金时代
  18. 2:48
    18 帝国末路
  19. 2:38
    19 乱世
  20. 2:56
    20 复兴
  21. 2:23
    21 繁荣
  22. 3:08
    22 山雨欲来
  23. 2:55
    23 混乱
  24. 2:50
    24 兵戈抢攘
  25. 2:21
    25 东方人
  26. 2:56
    26 新时代
  27. 2:44
    27 生存之战
  28. 2:28
    28 伟大属于拿赫维
  29. 2:37
    29 大起义
  30. 1:58
    30 奥塔尼亚
  31. 2:08
    31 阿摩根辉煌
  32. 1:50
    32 坎拉和莱拉
  33. 1:54
    33 争夺
  34. 2:07
    34 纷争
  35. 1:56
    35 重生
  36. 2:01
    36 也尔典之殇
  37. 2:10
    37 阴谋
  38. 2:22
    38 远方来客
  39. 2:14
    39 危难之年
  40. 2:18
    40 暮色
  41. 2:16
    41 最后的璀璨
  42. 2:24
    42 盛世余波
  43. 2:18
    43 诸王之乱
  44. 2:35
    44 风雨飘摇
  45. 2:19
    45 浮沉
  46. 2:01
    46 沉沦
  47. 2:32
    47 大战前夕
  48. 2:05
    48 耎玄的胜利
  49. 2:29
    49 反攻
  50. 2:03
    50 战后新秩序
  51. 2:02
    51 发展与上升
  52. 2:06
    52 危机与未来
  53. 2:05
    53 破碎与展望
  54. 4:07
    合集速览
  55. 1:48
    架空四列国最大疆域一览—古王国至新王国
  56. 2:09
    重置篇1:新王国时代(前1350~前1223)
  57. 1:29
    后二战时代的南阿摩根
  58. 1:53
    阿摩根战争
  59. 2:04
    早期中部培族史
  60. 6:54
    塞尔曼兴衰(1)
  61. 2:05
    替代国家
  62. 2:03
    思想流派和宗教
  63. 2:12
    架空四城市GDP top50(1416)
Description
回合战结束,拿赫维一统。

Comments

苹果小T 2020-07-14

支持 另外给几点建议,希望采纳: ①适当添加山川:只有河流没有山川似乎不大合理,难道全球一马平川? ②将左边与右边能无缝衔接:地球的世界地图上左右也是完美衔接,既然是做架空世界史,那么也应把左右衔接起来(可以留在下一个架空历史做) ③适当增加地理区域名称(如大洲,大洋等):国家名称与位置完善,那地理区域也应该有名称,不然都在无名地上发展有点不好说 ④战争时,适当增加战争中心点:既然有战争,那绝对不能平均战力,理应会有一些战争中心 ⑤增加军事分界线,未定国界线等:请参考世界地图(当然也可以不加,这是特殊情况才出现的)

♥ 217 ↩ 20

蹦蹦633 2020-07-14

我写小说时,能用你的地图么?

♥ 70 ↩ 17

猫猫格勒 2020-07-14

格拉摩根(幻视)

♥ 37 ↩ 1

南的一座墓 2020-07-15

上面已经考虑了这么多了,其实还可以考虑得更加符合历史地理学些,从人种的起源和迁徙开始考虑(像人类走出非洲) 考虑不同地理环境对人种的外貌特征的影响(高纬度特征低纬度特征)对政治制度的影响(像希腊或埃及)决定哪里能够成为文明中心、哪些土地注定荒无人烟(洋流、季风、降水)而所有的这些在画出地图的时候就已经确定了(都可以通过地形推出来) 同时地理条件又决定了人种在哪儿以及什么时候定居,越早定居的文明发展得越早反之也就越慢(美洲土著的由来) 另外可驯化的动植物在大陆上的不同分布对文明发展的巨大影响(比如美洲人没有马没小麦稻米) 然后在这基础上有了经济或者军事的强国和弱国 地理资源分布不均匀是所有战争爆发的根本原因,国家间的战争都是有地理依据的(比如中国向来北打南) 你会发现就算随便画张地形图,其实地理就已经帮你决定了很多事了[妙啊]

♥ 33 ↩ 1

robin·lee 2020-07-21

这个大陆看上去像是在南半球,因为西部培族人地区明显干旱。非洲,澳洲,南美高纬度西部沿海都有沙漠。 这么密的河网,说明地形起伏不是很大,区域联系很强。统一整个大陆应该不难[doge] 东部一圈岛屿围成内海很容易先形成罗马那样的帝国历史进程吧。

♥ 26 ↩ 1

斡缇丝 2020-07-20

天啊,我一直以为我是一个人,没想到能在这里找到同好

♥ 19

格涅屠夫geneturv 2020-07-19

这么多年了没想到能在B站遇见同好[大哭]

♥ 15 ↩ 3

哒哒兔萌哒哒 2020-07-15

看到惠南王国有点出戏,我们这有个社区就是惠南社区[吃瓜]

♥ 10 ↩ 3

三湍河曲 2020-07-14

前排支持[吃瓜]

♥ 7

依子音的幻想手稿 2020-07-18

好活儿,我投了(√9+16)-6lne³+tan(π/4)-lg100 个硬币![tv_doge]

♥ 6 ↩ 1

可利姆维儿 2020-07-14

不错,这次是中东-北非文明[doge]

♥ 5

卧地马鸭 2020-07-18

封面看成西周,我还有救吗[笑哭]

♥ 3 ↩ 1

游斗复读机 2020-07-16

up,请问这个地图是怎么制作的,是画的还是系统辅助生成的?

♥ 3

改名太贵辣 2020-07-15

这亲戚关系一点都不乱,没内味[tv_doge]

♥ 3 ↩ 2

账号已注销 2021-10-23

能冒昧的问一句吗?这是亲手画的吗?

♥ 2 ↩ 4

RealBetis曹奶奶 2020-07-20

手上一堆十多年画到现在的架空地图 没法系统的保存,浏览, 图只会PS硬弄,其中的故事和年份也没法很好的列出来 真是馋你这套作品 是用什么软件做的么,难道是先做好一张张图的嘛

♥ 2

老菜万岁 2020-07-17

up主,这个海岸线是怎么画的呀?

♥ 2

依子音的幻想手稿 2020-07-14

前排支持

♥ 2

神艺之夏 2020-07-14

掀up主棺材的某某人[tv_doge]

♥ 2

哈布拉-萨列科 2020-07-14

有古埃及味了,给赏[doge]

♥ 2