【原创替身】只有第二个人才能体验到的世界——二手玫瑰
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Description
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Comments
作为这个替身的创作者,我补充几点 1.我有过“留下蝌蚪印的物品转手的人越多能力效果就越强”的废案,不过感觉我也设定不好这个“越强”要怎么精准表现就不了了之了 2.蓝蝌蚪的判定是按替身照出时开始计算的 3.这个替身形象来自中国古西北地区信仰青蛙而留下来的蛙图腾 4.虽然取名为二手玫瑰我歌单里也有二手玫瑰,但我实际上还没开始听这个乐队的歌(因为我有收藏专辑,留着以后慢慢听的习惯),取这个名字单纯是名称与外观吻合[笑哭]
♥ 24 ↩ 3
以后要不要在结尾加个打分环节[笑哭],按照大赛的标准,70分是对标钢链手指的。[doge]
♥ 15 ↩ 2
这能力发动的有点抽象,很难想象一个青蛙伸出一个舌头一个长着蝌蚪尾巴的小车从里面出来直接冲进你的眼睛里然后你的一只基本上就瞎了只能看见极少数物品[笑哭]
♥ 8
@想当主播的柒 @啵啵不妙屋 我的替身终于上节目了[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
替身名:In The End(中文:终有竟时) 名字来自林肯公园同名歌曲 类型:中距离操控型 外形:替身呈现为高大瘦削的人形,通体由黑白两色的坚硬物质构成,表面有如同大理石纹路的纹理,躯干如同西装马甲。胸口正中央有一个深深的凹陷,凹陷中悬浮着一枚不断旋转的骰子——骰子的每一面都写着不同的字,“贷”、“债”、“息”、“罚”、“破”、“零”,右臂异常粗壮,是左臂的两倍,表面覆盖着如同银行金库门的同心圆结构,每一圈都可以独立旋转。右手的五根手指是金色尖刺,可以刺入目标体内“发放贷款” 左臂则纤细得多,表面有无数细小的裂痕,左手呈爪状,掌心的位置镶嵌着一枚秒表,秒表上显示的是当前的“总债务余额” 能力: 【时间借贷】 替身使者可以“借出”未来的一段时间给一个目标(包括自己、他人或物体),让目标在当前时刻获得一个额外的“时间片段”来加速行动。然而,这笔借贷的“时间”必须连本带利地在未来偿还 “贷款”阶段:当能力发动时,瞬间“借”给目标一段预定的时间。在这段时间内,目标自身的“时间流速”会大幅加快。例如: 本体可以“借”给自己3秒时间,在这3秒内,他能以3倍速行动(实际感受时间流逝9秒),实现极限闪避或打出超越常人的连击 可以“借”给一扇门0.5秒,让它在被撞上前自行“加速”开启 “还贷”阶段:借贷的时间必须在未来“连本带利”地偿还,债务会以“时间冻结”或“时间减速”的形式强制扣除 利息计算:借贷的时间越长,利息越高。借1秒,可能需要还2秒;借3秒,可能需要还6-9秒 追债方式:债务会在最致命的时刻被强制扣除,比如,在即将躲避致命攻击的瞬间,目标的身体会被强制“静止”或“减速”一段时间,本体可以设定一个“还款触发器”(例如“下一次呼吸时”或“下一拳挥出时”),但触发器对目标的致命程度会决定利息的高低 【最大风险:破产】 如果目标累计的“债务”超过了其自身寿命可承受的极限(对普通人是剩余寿命),替身将强制启动“破产程序”: 替身会从目标的“过去”强行扣除时间来还债,导致其存在本身被篡改(例如,失去过去的记忆,或身体突然老化)
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那找个没人的地方1v1单挑他不看不见第1次出场的替身了,那存一个一直不让别的替身使者看见的的远距离自动它不炸了[doge]
♥ 2
这个能力有问题吗:剪辑师,可以剪辑此刻的过去5秒和未来5秒的敌人产生的行为,每隔一个小时才能发动一次,
♥ 2
替身名:此身为恶(Diabolical Existence- Asphyx乐队同名专辑 ) 替身面板 力量:E (几乎没有破坏力) 速度:A 距离:A (本体半径800m) 成长:B 精密度:B 持续力:A 替身外观: 头部为老式画幅相机 身上有着由一条条胶卷组成披风包裹全身,披风底下则是修长的双臂,有着尖利的指甲,左手拿着老式相机的曝光灯,胸口处有着类似暗房安全灯的红色灯光溢出 替身能力核心:将照片的视觉错位应用于现实 本体可以和替身共享视野 衍生能力一:替身可以进行一次拍摄,照片将在两后拍摄的照片可以根据透视原理,将被拍摄的物体大小以及质量等比例缩小,将相片毁坏后,物体回复原状 举例:1.通过近距离拍摄将运动等比例放大,增加物体动能2.通过远距离拍摄,将本体等比例缩小进行隐藏3.通过俯视或仰视的方法局部放大,使得敌人身体产生畸变,限制其行动 限制:照片存在数量最多为五张 照片存在的视觉错觉必须足够使人信服(如通过参照物进行对比) 同一物体被拍摄的不同照片只受到第一张照片的影响,毁坏第一张照片后,变为受第二张影响,以此类推 衍生能力二 替身可以通过特摄等一系列手段,让生成的照片,一定程度改变物理环境 举例:在坠落过程中,本体摆出行走姿势,让人产生其正在行走的错觉,使被拍摄的控件的重力改变 通过使用左手曝光灯曝光,让人相信房间是亮的,使房间长时间保持光明 通过视觉错位拍摄建筑(类似纪念碑谷)来构造完全封闭的空间
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替身名:「Smooth Criminal」(销除罪业) 名称来源:迈克尔·杰克逊歌曲《Smooth Criminal》 替身外形: 人型替身,体型纤细修长,面部光滑如镜,躯干与四肢由交错的微小银灰色晶体棱镜构成。 面板: 破坏力:D 速度:C 射程:B(10米) 持续力:E 精密度:A 成长性:B 能力基础: 通过观测并预判针对自身的威胁结果,将结果作为“已发生的过去”提前固定,从而让现实以最小代价修正因果,使本体规避伤害。 能力衍生1: 当替身使者观测到半径10米内即将发生的、针对自身的威胁,并能清晰认知威胁的触发条件与最终结果且完全“确信”时,该结果会被作为“过去”固定。 现实会寻找一条逻辑消耗最小的路径完成该结果,使本体从原定的受伤害状态中脱离。 用法举例①: 被枪口对准时,确信“子弹会命中自己”——枪确实开了,子弹也飞过,但本体无事,弹孔出现在身后墙壁上,仿佛子弹“已经打过他并穿过了”。 用法举例②: 面对单次强力打击如白金之星的单拳,确信“会被打飞”——攻击者会感到自己“明明打中了却挥空”,本体在原地未动。 能力衍生2: 能力触发高度依赖视觉观测与逻辑推理。若无法通过视觉把握威胁的来源、过程或结果,则无法触发修正。 同时,若自身在10米内主动攻击时,对“攻击结果”产生预判性确信,会导致能力错误触发,使自身攻击被修正落空。 用法举例①: 面对青春岁月(霉菌),可以通过观察自身感染症状、推理出“全身溃烂”的结果,触发修正来规避致命伤害,但无法根除霉菌存在。 举例②: 与近战型替身使者对峙时,主动进入10米范围内引诱对手攻击——对手挥拳的瞬间,因确信“会被打中”,能力触发使攻击落空;本体立刻后撤至射程外,掏出手枪朝对手射击。由于攻击结果发生在能力范围之外,不会因“预判命中位置”而导致修正落空。 弱点: 1. 视觉与信息依赖:面对对无形、无色、无预兆或超出认知的攻击时基本无法发动能力。 2. 精神消耗巨大:每次修正都会消耗大量精神与体力,连续使用会导致短时间内无法召唤替身。 3. 无法应对连续攻击:对于白金之星那样的高速连打,最多只能修正第一击,后续攻击仍会命中。 4. 攻击反噬风险:在能力范围内主动攻击时,若对攻击结果产生“确信”,可能导致自身攻击被修正而落空。
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【LOOKOUT】替身名 瞭望 来源:由美国摇滚乐队CheapTrick演唱的同名歌曲,发行于1977年 外形特性:双形态替身,自动形态下为人形,手动形态可变换为类似肩炮一样的便携式放映机 力量【自动C或手动无】 速度B 射程【自动A或手动无】 持续C【自动90分钟,手动120分钟】 精密B 成长性C 【注,持续力为胸口胶卷的长度,用完后需手动更换,可保存,还可将其他设备的影像录入胶卷之中,如监控,光碟,U盘等】 能力基础:通过播放提前录制于胸口胶片中的影像来影响现实 能力衍生1.错位拍摄 将提前录制好的影像,如爆炸的瞬间,融化的瞬间,破碎的瞬间,人切破东西的瞬间等以替身头部摄像头投影到指定目标,便可将其重现 【注,手动形态下可通过调整镜头聚焦,改变威力大小或按住快进键加快能力发动速度。自动模式侧只会原样播放】 用法①手动形态下将以上影像,以快进的方式播出,用来破坏钢筋,墙壁,甚至是生物 ②在空旷地带,快进播放湍急的汽车流,达到阻挡敌人或分割战场的效果 ③在干旱地区播放河流,下雨,来解决水源 同理播放食物影像也可以获得食物,但影像中的生命体无法被带到现实 能力衍生2.第四面墙 就像现实影片中人们永远看不到摄像头一样替身在【仅限】自动形态下包括本体就会进入完全隐藏身形的第四面墙中,此状态下与替身外在同一平面上时,任何侦查手段都无法观测到替身 【注,俯视和仰视可以】 用法①在替身可活动时限内监视指定目标 ②在设计好的结点播放影像使目标死于意外 如水淹,火烧,枪击,火车撞击等 弱点:近战短板明显,且全部能力都依赖于镜头,镜头被遮盖或破坏直接废了 其他:替身非常爱干净,会让本体定期对自己进行清洁保养,有时还会悄悄背着本体,大晚上溜出门,拍摄凌晨的夜景,对附近居民留下不少的阴影,甚至还成了当地怪谈
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试着投个稿
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只有什么什么的维度,这个挺有意思的
这个替身最大的弱点是杰克[doge] 这是杰克第一次面对两只怪兽,被二手化就给队友,她二手化就交给队友输出 不义游戏也是天克
替身名:反射神经 外观:一个人形替身,身穿白色夹克配金色卡扣,并装有数个菱形天蓝色宝石作为装饰,(有点像岸边露伴穿的那套)穿白色配灰色的长裤,浅棕色皮靴,手臂上,腿上均装有扑克牌标志的金色图案,列如红桃或黑桃,打扮相当时髦。脸被中间一道线分成两部分,左半边为纯白色,右半边则为灰色,(脸长得像六部承太郎)头顶金色卷发,佩戴一条由扑克牌图案组成的浅绿色头巾。没有瞳孔,眼睛是纯白色。 面板: 破坏力:C 速度:A 射程距离:B 持续力:A 动作精密度:A 成长性:B 能力:操控以替身为中心的方圆20米的空气属性。 用法:①空气炮,空气墙,可用来攻击/阻挡敌人的物理攻击,但由于力量只有C所以空气墙的防御力只能防住几颗子弹。也可以托起质量较小的物体,如刀,叉等,然后飞掷出去。 ②可将空气中的水分子抽离出来,或将氢气抽离出来,配上打火机,可以实现曝炸。也可以把氢气混着火焰像子弹一样发射出去,打到敌人曝炸,射程距离同样是20米,速度比子弹快。 ③可以直接抽离敌人周围空气中的养分,但不能制造纯氧毒死人。 看看我的这个行吗?[doge]
替身名:bite(咬合力) 来源是三Z工作室的歌曲“BITE!咬合力” 面板: 力:A(理论上在半分钟的持续发力后能够制造出简并态的物质,瞬间出力大概是把钻石打爆的程度) 速:A(第一宇宙速度) 动作精密性:D(力量误差在数公斤到数十公斤左右) 射程:A(最大能离本体一公里(但是离体100米之后,面板会变弱,离体一公里的时候力速就和普通人差不多了) 持续力:C(大概能离体十分钟左右,之后要过一分钟才能出来) 成长:C(只能把已有的能力开发一下的样子) 替身外形:人形替身,高2.3米,肌肉壮硕,身着盔甲,盔甲参考纳米技术可自修复/调整形状/颜色。初始状态类似紧身衣,但不会有紧身衣的褶皱,无性征,无面(只有表示器官的形状眼部单向透明,只能内看外)。两边肩膀各有三道棱角尖锐的V型纹路,每处关节外显可“闭合”内侧都有尖锐牙齿咬合纹路,关节沿轴向活动的方向两边有表示颞下颌关节的纹路。 能力: 可以以“穿戴”的方式带着本体快速移动(但速度会降低到二倍音速) 咬住:通过接触,让身上的一个牙齿和颞下颌关节的纹路附在可进行“咬住”活动的物体上,被附的物体外在会多一个大概一厘米大小的W标记(物体太小标记会缩小到物体最大可视表面1/10大小),在产生“咬住”行为之后大概十分钟之内无法通过外力分开,标记可以持续存在一个月的时间,主动破坏至无法完成咬合动作自动解除 咀嚼:主动持续性能力,对正在“被咬住”的物体进行标记,被标记的物体会在被咬合时产生持续性的破坏。根据使用的标记大小决定,最大标记和最小标记能够产生的破坏力取决于地球自然界能够咬合的生物的咬合力上下限,标记大小和破坏力线性正相关(最大的是代表牙齿本身的,嘴部位置的纹路) ???(未命名能力):可以在不同的“咬住标记”之间“瞬移”,使用后标记自动回收,3天后标记可再次使用 定位是反派最终BOSS 解决的主要困难点在于太能跑了,以及确实没干啥大的坏事,也就是聚集一大群替身使者在各处买卖情报(设定里是类似第四部的半日常剧)(他和他副手的替身能力能产生神奇小联动) 最后结局算是两方释怀的和解了,
不是吧,纽扣你的b站名居然跟QQ一样
↩ 1
名称:五光十色 外形:不断变换颜色且快速闪烁的人形 全盛面板:破坏力C 速度A(包括进入物体的速度) 持续无限(进入物体可以无时长限制待着) 射程C 成长性B 精密度A 能力:“夺取”被五光十色触碰物体的颜色,被夺取颜色的物体会快速闪烁发出刺眼的白光(该能力本质是替身部分进入物体,进入部分越多闪烁频率越高)。除本体外所有生物第一次看见被夺取颜色的物体后,须不间断保持视线有被夺取颜色的物体,若超过3s视线无被夺取颜色的物体五光十色会进入其眼球(该效果只能对一个目标生效),本体可以随意操控被五光十色进入眼球的目标将看到的画面(太好了!免费看片![打call]) 能力衍生用法:将替身完全进入物体并将本体一并带入 克制方法:1从开始就闭眼2确保视线内有被夺取颜色的物体远离本体(射程C不算太难离开) 注:“物体”需为无生命物 替身进入到物体越多替身素体作战能力越弱
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自创替身 替身名:Under your scars(在你的伤疤下) 替身面板:破坏力A,速度?,射程C,持续力B,精密度B,成长性C 替身外形:带有红色锈迹的黑曜石匕首,被使用者拿在手上。 替身能力1:用替身匕首制造红色创口,使用者知道某物体的相关知识越多,在该物体上制造创口的难度越低。红色创口存在时间最多7天,时间到后会变成普通的裂痕。 替身能力2:替身使者50米以内的红色创口周围1米内的运动物体都可以被替身使者感知到。 替身能力3:替身使者可以控制周围50米以内的红色创口完成撕裂、外翻、内卷三个动作。 基础运用:替身近战可以在敌人身上制造创口外翻,可以直接把敌人的内脏翻出来。在伤口上割创口,可以把伤口视为创口的一部分,创口内卷可以止血。装有液体的罐子上的缺口上割创口,可以将缺口视为创口的一部分,创口内卷可以阻止液体外泄。在脚下制造创口,然后创口内卷可以把自己藏进地里(需要憋气)。 拓展运用1:在墙上制造创口,塞入钢钉再内卷,当敌人在创口附近被感知到时立刻外翻创口将钢钉弹出,杀伤敌人。在地面上制造创口,当敌人踩中时创口内卷可以限制敌人行动。 拓展运用2:在脚下制造创口外翻推动使用者弹射起跳,在落地前一刻在地上制造创口渐慢内卷可以起到缓冲作用。
[脱单doge]