【FNF/lua】一个较为简易的shader管理

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将被运用于 COA X FNF

Comments

AnAjwwk 1d ago

牛逼牛逼

♥ 1

_R813_ 2d ago

[打call]

♥ 1

小叮铛挡档 5d ago

我之前写的大份用doTween创建一堆单个属性的tween跟踪性能低到爆后面懒得修了[笑哭]

♥ 1 ↩ 1

dust______sans 5d ago

我听不懂了

♥ 1

global_print 5d ago

会调用但不会写shader

♥ 1 ↩ 5

M赤M 2d ago

虚空编年史有所记载()

♥ 1

FNFTAH 3d ago

隔壁模组加着色器甚至利用了xml(全程不掉用FlxTween之类的东西,通过歌曲时间和事件内容确定值),那个加引擎里老好用了[doge]

♥ 1 ↩ 1

耿魇 4d ago

复杂吗

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