tap音符 2023-11-04 致以亲爱的像素萌新阿婆: 您好 作为一名玩了这游戏两年的老玩家,我可以给您一些提醒: 其实你可以打开设置,然后将“传送带交叉时放置交叉器”的选项点上,这样子就不用麻烦的切来切去了 我认可路由器是个好东西,但是这可不能乱用:分配虽然均匀,但平均量跟不上,放在工厂旁边,容易造成工厂堵塞,容易将物品导到其他道上。所以,我建议您使用溢流门代替一般路由器,如果担心出现视频中像铜导到分裂炮的供弹线上的情况,请使用交叉器防止 不要一昧增加炮塔的数量,你必须保证您的后勤和供弹矿足够,否则还是建议您只留5到7个炮 至此 一位高血压复发的玩家 ♥ 93 ↩ 10
ksws233 2023-11-04 修复器只要被供了足够的电,就可以每隔几秒修复附近受损的建筑(修复量是按建筑血量上限的百分比来的,而不是定值,所以一般来说有修复器时大墙比小墙更好)[呲牙] 分配器相当于一个大号的路由器(似乎运力比路由器差一点,不过目前区别不大) 传送带桥可以连接到另一个传送带桥,使物品从一个传送带桥自动被运送到被连接的传送带桥 ♥ 18 ↩ 2
这可怎么办呢1111 2023-11-04 打区块的顺序就是这样没错,可以按线解锁科技和逐步了解游戏,相对于有名字的主线区块,以数字为名称的区块更多的作用是用来发展后勤,但前期没生产力最好不要去打数字区块,不然你可能会见到不认识的矿物 有些区块的四周有敌人基地,会向你所在的区块持续发动进攻,而主线前期是没有基地的,所以说打主线会比打数字区块更好 同时,煤运到核心里几乎没用,它更多是用来发电、生产其他更高级的材料和作为部分炮台的子弹用的,而且把煤运到核心里会使核心在遭受攻击时更易燃 还有一点大部分萌新的误区:所有的材料都可以通过采矿获得——这是错误的,采矿开采的材料只占小部分,大多数材料需要使用工厂来生产,比如你刚解锁的石墨压缩机 还有记得多看物品介绍,就是在选择物品后右上角的“?”,里面有很多详细信息,比如生命值,尺寸,建造时间,弹药,伤害,可选强化,耗电量,产电量,生产所需原料和生产物于生产速率,炮台的对空对地等等,了解这些可以让你更加得心应手 此外还有更多内容,比如单位寻路,(包括核心的)蓝图,逻辑,模组,自定义地图等 如果觉得按键不顺手可以在设置里调 希望能帮到UP [热词系列_三连] ♥ 11 ↩ 3
云猫の虫丶 2023-11-04 我玩了一下午,个人总结就是,其实可以先在前面关卡先积累资源,研发一定科技,再去打后面的,我是在陨石带那几关,堆资源【铜,铅,煤,石墨,钢化玻璃,沙,硅,电力,水】研发了 1】控制型设备,像微型处理器,内存,开关,(实际上就是脚本,控制范围内你的部队,建筑干什么,优先攻击目标是什么,收集什么资源,巡逻什么的等等) 2】生产工厂,像空军工厂,陆军工厂【可以造飞行矿车的那种】, 3】强化版基地,次代核心, 4】发电厂设备。涡轮发电厂,效率是火力发电厂的5.5倍,照明灯什么的 5】防御设施,电弧,冰霜和火焰,水可以强化某些防御设施的效果 还有一堆东西,我先研发基本的,再去开后面的荒,不然效率太低了,打的很难受 ♥ 8
为反复试听 2023-11-04 建议up别把煤这种有燃烧性的核心里 不然会烧起来的 前期没有灭火的装置挺难搞 有燃烧性的资源在塞普罗上有 煤 硫化物 爆炸混合物 孢子荚 煤直接给火力发电机就好 别忘了造几个电池 不然电很容易没的 ♥ 6
bili_0x006D72AF 2023-11-04 UP主打完冰冻森林之后千万别急着开始打下一个地区!下一站是陨石带。 在up主开始攻打陨石带之前应当驻守冰冻森林,收集物资(铜铅石墨),如果拿下来冰冻森林后将没有敌人威胁,慢慢收集物资来解锁科技至关重要。 给up的一些建议 在开始打陨石带之前必须要做的事情: >解锁并生产石墨,将核心填满4000石墨并在打陨石带的时候将石墨一并带上。 >学会使用发电机和输送电力,学会建造电池储存电力并使用维修器加固防御。 >解锁冰雹,火焰和电弧。冰雹是有效的远程火炮,以石墨为弹药远程攻击敌人,在面对近程敌人很有效。 火焰射程短但是伤害奇高无比,合理安排路线可以让敌人痛不欲生。 电弧的攻击不消耗弹药,相反它只会在开火时消耗电力,因此准备充足的电池来容纳电弧塔开火很重要,好处是不需要安排前线的传送带等等。 >解锁硅厂科技。从陨石带开始将会需要用上这个材料,在up打到后面我再讲,但是开始陨石带前必须先将科技解锁。 >对于硫化物科技可解锁可不,硫化物的早期唯一用途在作为火焰塔的弹药(伤害很高) ♥ 6 ↩ 2
tap音符 2023-11-04 拿个计算数据看看后勤的重要性 你后面就五个机械钻头供弹 每个0.36每s,五个合计1.8个每秒 前线一共21个双管,平均每个双管每秒得到的单量0.085个 双管的伤害九,一秒三发,总平均一秒下伤害是2.295 战锤2t的生命值是550 如果拖的时间够久,你需要239.6秒来击败他 实际中是要快一点的,因为双管本来有储存的子弹,但这微不足道 如果21个双管是全满弹的状况下,一秒的伤害便是567,这已经能秒杀那个会喷火的了 如果想要稳定在十秒,你只需要有18个钻头供弹就行了 ♥ 5 ↩ 4
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致以亲爱的像素萌新阿婆: 您好 作为一名玩了这游戏两年的老玩家,我可以给您一些提醒: 其实你可以打开设置,然后将“传送带交叉时放置交叉器”的选项点上,这样子就不用麻烦的切来切去了 我认可路由器是个好东西,但是这可不能乱用:分配虽然均匀,但平均量跟不上,放在工厂旁边,容易造成工厂堵塞,容易将物品导到其他道上。所以,我建议您使用溢流门代替一般路由器,如果担心出现视频中像铜导到分裂炮的供弹线上的情况,请使用交叉器防止 不要一昧增加炮塔的数量,你必须保证您的后勤和供弹矿足够,否则还是建议您只留5到7个炮 至此 一位高血压复发的玩家
♥ 93 ↩ 10
什么答辩前线 什么答辩后勤
♥ 54 ↩ 7
修复器只要被供了足够的电,就可以每隔几秒修复附近受损的建筑(修复量是按建筑血量上限的百分比来的,而不是定值,所以一般来说有修复器时大墙比小墙更好)[呲牙] 分配器相当于一个大号的路由器(似乎运力比路由器差一点,不过目前区别不大) 传送带桥可以连接到另一个传送带桥,使物品从一个传送带桥自动被运送到被连接的传送带桥
♥ 18 ↩ 2
建议UP打完冰冻森林和陨石带之后去打零号地区右上角的175地区,啥都有
♥ 12 ↩ 1
这样打多舒服[微笑]
♥ 11 ↩ 4
打区块的顺序就是这样没错,可以按线解锁科技和逐步了解游戏,相对于有名字的主线区块,以数字为名称的区块更多的作用是用来发展后勤,但前期没生产力最好不要去打数字区块,不然你可能会见到不认识的矿物 有些区块的四周有敌人基地,会向你所在的区块持续发动进攻,而主线前期是没有基地的,所以说打主线会比打数字区块更好 同时,煤运到核心里几乎没用,它更多是用来发电、生产其他更高级的材料和作为部分炮台的子弹用的,而且把煤运到核心里会使核心在遭受攻击时更易燃 还有一点大部分萌新的误区:所有的材料都可以通过采矿获得——这是错误的,采矿开采的材料只占小部分,大多数材料需要使用工厂来生产,比如你刚解锁的石墨压缩机 还有记得多看物品介绍,就是在选择物品后右上角的“?”,里面有很多详细信息,比如生命值,尺寸,建造时间,弹药,伤害,可选强化,耗电量,产电量,生产所需原料和生产物于生产速率,炮台的对空对地等等,了解这些可以让你更加得心应手 此外还有更多内容,比如单位寻路,(包括核心的)蓝图,逻辑,模组,自定义地图等 如果觉得按键不顺手可以在设置里调 希望能帮到UP [热词系列_三连]
♥ 11 ↩ 3
咱们就是说,这样打,不舒服多了[微笑]
♥ 8 ↩ 2
我玩了一下午,个人总结就是,其实可以先在前面关卡先积累资源,研发一定科技,再去打后面的,我是在陨石带那几关,堆资源【铜,铅,煤,石墨,钢化玻璃,沙,硅,电力,水】研发了 1】控制型设备,像微型处理器,内存,开关,(实际上就是脚本,控制范围内你的部队,建筑干什么,优先攻击目标是什么,收集什么资源,巡逻什么的等等) 2】生产工厂,像空军工厂,陆军工厂【可以造飞行矿车的那种】, 3】强化版基地,次代核心, 4】发电厂设备。涡轮发电厂,效率是火力发电厂的5.5倍,照明灯什么的 5】防御设施,电弧,冰霜和火焰,水可以强化某些防御设施的效果 还有一堆东西,我先研发基本的,再去开后面的荒,不然效率太低了,打的很难受
♥ 8
路由器串联会回流(效率降低),建议先发展好后勤,在上前线
♥ 7 ↩ 1
我之前打冰冻森林的时候打了五六遍[笑哭]
♥ 7 ↩ 14
建议up别把煤这种有燃烧性的核心里 不然会烧起来的 前期没有灭火的装置挺难搞 有燃烧性的资源在塞普罗上有 煤 硫化物 爆炸混合物 孢子荚 煤直接给火力发电机就好 别忘了造几个电池 不然电很容易没的
♥ 6
UP主打完冰冻森林之后千万别急着开始打下一个地区!下一站是陨石带。 在up主开始攻打陨石带之前应当驻守冰冻森林,收集物资(铜铅石墨),如果拿下来冰冻森林后将没有敌人威胁,慢慢收集物资来解锁科技至关重要。 给up的一些建议 在开始打陨石带之前必须要做的事情: >解锁并生产石墨,将核心填满4000石墨并在打陨石带的时候将石墨一并带上。 >学会使用发电机和输送电力,学会建造电池储存电力并使用维修器加固防御。 >解锁冰雹,火焰和电弧。冰雹是有效的远程火炮,以石墨为弹药远程攻击敌人,在面对近程敌人很有效。 火焰射程短但是伤害奇高无比,合理安排路线可以让敌人痛不欲生。 电弧的攻击不消耗弹药,相反它只会在开火时消耗电力,因此准备充足的电池来容纳电弧塔开火很重要,好处是不需要安排前线的传送带等等。 >解锁硅厂科技。从陨石带开始将会需要用上这个材料,在up打到后面我再讲,但是开始陨石带前必须先将科技解锁。 >对于硫化物科技可解锁可不,硫化物的早期唯一用途在作为火焰塔的弹药(伤害很高)
♥ 6 ↩ 2
建议up不要看攻略我要看乐子[doge]
♥ 5 ↩ 1
拿个计算数据看看后勤的重要性 你后面就五个机械钻头供弹 每个0.36每s,五个合计1.8个每秒 前线一共21个双管,平均每个双管每秒得到的单量0.085个 双管的伤害九,一秒三发,总平均一秒下伤害是2.295 战锤2t的生命值是550 如果拖的时间够久,你需要239.6秒来击败他 实际中是要快一点的,因为双管本来有储存的子弹,但这微不足道 如果21个双管是全满弹的状况下,一秒的伤害便是567,这已经能秒杀那个会喷火的了 如果想要稳定在十秒,你只需要有18个钻头供弹就行了
♥ 5 ↩ 4
第1个怪是尖刀发射标准子弹 第2个怪是战锤喷火的能穿透
♥ 4 ↩ 1
这关推荐用电弧,前期较好用的群伤炮塔,不过要注意的是,它耗电量有点大,确保火力发电机充足并且多造电池,否则会陷入电力不够的处境
♥ 4 ↩ 3
挖煤,挖煤搞石墨,用石墨的武器打这一关贼简单[doge][doge]
♥ 4
有没有一种可能,这不是野怪,这是现代化攻城机甲[doge]
♥ 3
04:13 这样弄没有技巧[吃瓜]三级怪以下不需要太担心
♥ 3 ↩ 1