KazenoWings 2026-04-06 主包说的一个点让我共鸣了,就是原来不仅仅是死别才能让人痛哭。我感觉自己挺感性的一个人,很多作品都让我哭过,不过回头一看感觉基本都是喜欢的角色真的死了。但是小爱明明没有真的彻底死亡,而且感觉肯定是可以救回来的,结果那种痛彻心扉的感觉却完全不亚于死别,两个月了我还没有走出来。我都不敢想如果库洛真的拿死别来刀我,我会崩溃成什么样[鸣潮·共鸣与群星_落魄] ♥ 53 ↩ 9
四處走走到處看看 2026-04-05 谢谢你的分享[鸣潮·共鸣与群星_点赞] 但我还是要说,你的小爱用了2只同名的cost3声骸,吃不到5件套效果喔[鸣潮·共鸣与群星_害羞][鸣潮·共鸣与群星_害羞][鸣潮·共鸣与群星_害羞] ♥ 38 ↩ 10
泉八荒 2026-04-05 大世界探索确实有点腻了...还好鸣潮的探索优化太好,又是摩托又是飞行的能让我探索还有点动力,现在已经完全做不到和以前玩游戏一样拿双脚去丈量大地了,最主要的点还是鸣潮的剧情和演出能让我有看下去的动力[局长的教育手册静态表情包_叹气] ♥ 34 ↩ 5
暮雨一曲红梢不知数 2026-04-05 鸣潮的剧情需要一定底蕴才能懂其中的内涵,当目前的一切串联起来的时候只会感叹编剧高超的功力。表层的演出让大众接受,深层的东西充满灵魂,只是其中一个简单伏笔,我看了几十个主播都没看出来。每个版本也都有自己的作用,社区很多人不能接受一个或者多个版本都是铺垫。 ♥ 18 ↩ 3
JUTXIM 2026-04-05 1.0的探索起初时我是都不满的,直到翱翔通用1.0-2.0的时候,我才整满。我是多种游戏玩家,各类二游,单机,端游,页游,FPS,小程序游戏,再有一个我也是四年原神玩家退坑的,在我看来,鸣潮的进步让我看到了身为一个游戏玩家对这款游戏该有的期待,而不是翘首以盼都等不淡一丁半点的优化或进步,而且鸣潮的剧情演出在二游这块,目前来说是最顶尖的,没有之一。鸣潮除了吃设备之外,在我看来已经没有什么特别的缺点了。我对游戏的包容度挺大的,吃设备不算什么缺点,只要拉低一下光追就能玩的很爽,还有他这个减负是真的逆天,过完新版本,每天就上线两分钟,当月更番追剧玩似的,也不耽误玩其他游戏。 ♥ 8 ↩ 2
银河烁烁 2026-04-05 真的,从煌珑一路走来,到黎娜西塔再到拉海诺,太多太多感触,特别是2.0剧情结束,一路遇到的伙伴送别阿漂的时候,第一次在游戏里感觉舍不得这个地方,不舍得这一群可爱的人 ♥ 6
尘缘洛仙 2026-04-06 一样的原神开服玩家,从3.0须弥开始,原神我就完全依赖跟着攻略找宝箱神瞳了,到了4.0大版本快结束的时候我已经完全不想再跟了,鸣对大世界探索的减负我是很喜欢的,虽然游戏日常时间变少了,但我很愿意将更多时间都花在二创上 ♥ 5 ↩ 2
唯运潇潇 2026-04-06 姐你声骸带错了,同名声骸在一个角色的声骸养成中只能有一个,可以有第二个但不会触发套装效果,你可以看看你爱弥斯的声骸,套装效果应该是5/5,但因为有一个重名声骸所以变成了4/5吃不到套装的第二个效果 ♥ 3 ↩ 1
Comments
[笑哭]最喜欢看原转鸣的玩家感想 有没有懂的····
♥ 122 ↩ 37
主包说的一个点让我共鸣了,就是原来不仅仅是死别才能让人痛哭。我感觉自己挺感性的一个人,很多作品都让我哭过,不过回头一看感觉基本都是喜欢的角色真的死了。但是小爱明明没有真的彻底死亡,而且感觉肯定是可以救回来的,结果那种痛彻心扉的感觉却完全不亚于死别,两个月了我还没有走出来。我都不敢想如果库洛真的拿死别来刀我,我会崩溃成什么样[鸣潮·共鸣与群星_落魄]
♥ 53 ↩ 9
谢谢你的分享[鸣潮·共鸣与群星_点赞] 但我还是要说,你的小爱用了2只同名的cost3声骸,吃不到5件套效果喔[鸣潮·共鸣与群星_害羞][鸣潮·共鸣与群星_害羞][鸣潮·共鸣与群星_害羞]
♥ 38 ↩ 10
真心建议把游戏装固态硬盘[笑哭]
♥ 34 ↩ 14
大世界探索确实有点腻了...还好鸣潮的探索优化太好,又是摩托又是飞行的能让我探索还有点动力,现在已经完全做不到和以前玩游戏一样拿双脚去丈量大地了,最主要的点还是鸣潮的剧情和演出能让我有看下去的动力[局长的教育手册静态表情包_叹气]
♥ 34 ↩ 5
已思考0.1s:
♥ 22
鸣潮的剧情需要一定底蕴才能懂其中的内涵,当目前的一切串联起来的时候只会感叹编剧高超的功力。表层的演出让大众接受,深层的东西充满灵魂,只是其中一个简单伏笔,我看了几十个主播都没看出来。每个版本也都有自己的作用,社区很多人不能接受一个或者多个版本都是铺垫。
♥ 18 ↩ 3
鸣潮每个角色我都印象深刻,即便是我没抽到的角色我也喜欢,其它二游真的就是没抽的角色就不熟
♥ 13 ↩ 3
开幕吓哭。公式第一款开放世界是原神。然后热情燃尽了,再也玩不了任何开放世界
♥ 12 ↩ 7
買號入坑的我成功跳過開服的一坨,直接吃好的,爽
♥ 11 ↩ 7
1.0的探索起初时我是都不满的,直到翱翔通用1.0-2.0的时候,我才整满。我是多种游戏玩家,各类二游,单机,端游,页游,FPS,小程序游戏,再有一个我也是四年原神玩家退坑的,在我看来,鸣潮的进步让我看到了身为一个游戏玩家对这款游戏该有的期待,而不是翘首以盼都等不淡一丁半点的优化或进步,而且鸣潮的剧情演出在二游这块,目前来说是最顶尖的,没有之一。鸣潮除了吃设备之外,在我看来已经没有什么特别的缺点了。我对游戏的包容度挺大的,吃设备不算什么缺点,只要拉低一下光追就能玩的很爽,还有他这个减负是真的逆天,过完新版本,每天就上线两分钟,当月更番追剧玩似的,也不耽误玩其他游戏。
♥ 8 ↩ 2
1.1开始就好了 当时剧情再不铺开 鸣潮就完蛋了 当时真的生死存亡 各种节奏
♥ 8
从现在开始,往后你只会更痛,3.5到孟州以后,估计才是真真的末日类型才会体现出来吧
♥ 7 ↩ 3
真的,从煌珑一路走来,到黎娜西塔再到拉海诺,太多太多感触,特别是2.0剧情结束,一路遇到的伙伴送别阿漂的时候,第一次在游戏里感觉舍不得这个地方,不舍得这一群可爱的人
♥ 6
一样的原神开服玩家,从3.0须弥开始,原神我就完全依赖跟着攻略找宝箱神瞳了,到了4.0大版本快结束的时候我已经完全不想再跟了,鸣对大世界探索的减负我是很喜欢的,虽然游戏日常时间变少了,但我很愿意将更多时间都花在二创上
♥ 5 ↩ 2
我最正确的一件事,就是在崩坏3之后没玩任何一个米哈游游戏
♥ 4
不好玩是真的
♥ 4 ↩ 11
刚玩鸣潮也每天锄大地,挖矿,后来时间长了,就每天做日常,清体力,以前还不能飞,……
♥ 4
姐你声骸带错了,同名声骸在一个角色的声骸养成中只能有一个,可以有第二个但不会触发套装效果,你可以看看你爱弥斯的声骸,套装效果应该是5/5,但因为有一个重名声骸所以变成了4/5吃不到套装的第二个效果
♥ 3 ↩ 1
旅途愉快
♥ 2