野区调整后,打野废了?
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Comments
野核还是得玩,但是变得极端了,以前野区加抓人的钱是够的,但现在野区收益低就要六分钟后狂炫队友线了,除了麒麟和中立资源,小野都没必要刷,不然越刷经济越低,多去线上,能抓人就抓,抓不到就吃线,吃完就转线继续吃,极端点还可以跑二塔去断,小野一段时间不打很脆的那些也可以看着刷刷
♥ 155 ↩ 20
所以up觉得这种情况合理吗?
♥ 88 ↩ 32
现版本打野无争议的经济4号位,指只要你按常规刷不吃线不拿赏金人头,你就拥有跟自家辅助一样的经济。 但是你只要吃队友的线,或者专门做个赏金猎人(专杀头上带赏金的),那么还是有机会达到第一第二经济的水平。 如果你不吃线,只拿不带赏金头,你会发现你四个头还是七个头,你都不如对面中单上1-2的战绩经济高。 这就是现版本情况,想单c还是得吃,不吃经济永远落后。 这里提一嘴,上单中单射手都比打野好赢,因为你只要对线对爆对面,你的经济是对面打野比不上的,哪怕你家打野被对面完爆,前提是你会玩,你有那个线上线杀对手。
♥ 49 ↩ 10
大阴阳玩了两天,感觉目前打野的情况有点像是S10英雄联盟后半的情况,属于恶性内卷范畴。 在路人局环境里青坊主、银时这类前期避战保刷,抓人更接近收头的野核基本已经入土了,纸舞鬼童丸和猴子这类偏刷的核表现也不好; 节奏野的表现太看gank水准,鬼切小袖这类角色抓不好一波可能就再也没有翻身机会了。 工具野也类似,放弃部分节奏野的单杀能力换团战,但也c不起来,看队友听天由命。 目前版本最利好的应该是一些不过度依赖经济装备优势、有跑图吃线能力、刷野速度至少在中上游,同时打架能力强的角色。玩了几把下来感觉大岳丸、须佐(特效半肉)、伊之助这类打小团很凶猛的战士最契合版本,夜叉相对更看手法;傀儡师因为能靠业原火和塔皮稳定收额外的经济收益,表现意外也很好,因为前期小钱对现在的打野而言影响也很大。
♥ 35 ↩ 1
昨天玩了一把悟空,杀4个4/1,打开面板一看经济第四[笑哭][笑哭],明明打的挺好打了几把下来评分还降了
♥ 34 ↩ 4
大岳丸这波改动估计要彻底回上单了
♥ 15 ↩ 5
节奏野哪来的起飞 清线能力弱转线能力弱带线能力弱 本身经济大部分都在野怪身上 现在野怪经济削了节奏野难道就没事了吗?up说的这种情况在低火大阴阳师和大阴阳师以下的超低端局那种基本上没人有意识的局管用 但是放在中高端局依旧还是以刷钱为主的野核好用吧 想要赢还得是自己把经济握在手里 帮队友抓 哥们你真不怕三度背叛啊?[星星眼]
♥ 14 ↩ 14
打野影响力在个集贸,我昨天一晚上败方mvp输麻了,名士路人局我野还没怎么刷三路捷报频传,射手1-8中单0-9我14-2的打野拼命c还被库库喷,无敌了[喜极而泣]
♥ 14 ↩ 9
以后玩个食梦貘或者山童打野中期挂边得了 麒麟直接给上单射手吃[吃瓜]
♥ 14 ↩ 8
明明把经济系统回调就能解决的事,折腾了多少个版本了?一直在擦屁股。真就搞不懂了,不改经济ch会死吗?
♥ 11 ↩ 3
这种改动应该让拉双野回归
♥ 10 ↩ 1
我大胆预测下职业赛环境大概率依旧会选出这类前期打架凶猛,能滚的野核,然后线上选强线权角色去帮野打入侵和对抗。因为打野影响游戏的逻辑没有变,只是变穷了。由于光两片野区养不肥现在的打野,所以线上帮野去打入侵反野、抓人就成了想赢比赛的必要选项。线权和围绕小野、资源的团战会成为主要得分项,不过上路这种前中期影响相对较小的路可能会选出一些更好发育的C位战士,用来填补打野缺失的一些功能性。
♥ 8
既然野区经济下调,不就应该是鼓励打野更多的抓人推塔吗?为什么会发育得更舒服呢?[笑哭][笑哭]
♥ 7 ↩ 5
现在野区刷完可以光明正大的蹭线了[doge]
♥ 7 ↩ 3
结论,犬神练打野都玩不了了
♥ 6 ↩ 6
我不知道废没废,我只知道我六个头才出了三个大件(6-1),1-0的ad高我两千经济,这赛季打野🐶都不玩[OPL收藏集_汗]
♥ 4
气死我了,两局补位打野给我打红温了。开局抓了四个人,中途被针对,好,没事,狗一点还能抓,但是我看不明白我们上单为什么要吃我野怪[保卫萝卜_哭哭]最后被翻盘了中途射手起来了但是对面太肉了又有好多控,我完全切不了只能当个透明人,只能眼睁睁看着自家红叶死。喜提5.6评分[微笑]
♥ 4 ↩ 1
00:48 打野:集合!!二口女跳上去一看一堆人,打野溜了!!二口女:完了上蛋了🤣
♥ 3 ↩ 1
鬼童丸官方胜率53%,现在打野好还是打对线好
♥ 2 ↩ 2
昨天和朋友打了五六把,情况分别是:下路打不过,直接寄;小袖4/0经济倒二,寄;中单二口发力,赢;ad乱杀但对面一反抓的队友全炸,寄;下路乱杀队友线崩但是没完全崩,赢——总结:要么抓烂三路,要么找个靠谱辅助去玩ad(这版本起来的ad和上版本起来的野核差不多)
♥ 2