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【心灵终结】如何制裁数值机制两开花的铁龙?群友的诅咒是
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Description
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Comments
这斗蛐蛐是越做质疑黑幕越多了,之前铁龙天启圣骑等单位给少输了就有说不公平的声音,像天秤老莫这些不适合斗的单位上几百个超十倍价打对面赢了输了刷个乐子梗还得,这期在50拉什迪vs510动员兵的情况下打一局20拉vs510三星闪流直接不演了,既一眼知输赢也没有观赏性 就个人观点斗蛐蛐本质是单位部分属性综合的外显,打个等价,3倍价5倍价或更多,看战绩能知道单位大体但并非全部实力(综合的单位实力大致等于性价比),自制和魔改也不例外,而且等价对决赢了输了都服气,证明这个单位就是性价比不行/不适合斗蛐蛐赛道。 单从观赏性上考虑大伙也乐意看两强争锋,换个80拉vs510闪就没争议了
♥ 91 ↩ 4
Up ,我想看用天秤弹头的火蜥蜴有多强。求求了。
♥ 51 ↩ 10
怎么打闪流的拉老板这么少
♥ 48 ↩ 16
打500个闪流只用20个拉老板?是不是有点太偏袒闪流了
♥ 33
闪流的拉老板是不是填错了,怎么就十几个打514个闪流
♥ 28 ↩ 2
疑似输入闪流对局数量的时候用的小键盘。()
♥ 15 ↩ 1
这20个拉老板打514个闪流是否5
♥ 9
试试镰刃用库可夫的武器,加上铁龙亡语反步兵如何[doge](伤害数值还是镰刃原来的)[doge]
♥ 8 ↩ 1
把狐步弹头换成这个我都不敢想EVP有多恶心
♥ 7 ↩ 2
up是闪流爱好者()
♥ 3
一个完全顶尖的圣骑士,数值为王牌铁骑,攻击模式参考M1,主炮为主炮间隔,导弹为激光。内置一个反转士强度如何?造价为2000+1个反转士
♥ 2
本期参赛者:决定亲自试试天灾原型机的拉什迪37 动员兵 败(510个经验包) 沙丘骑兵 败(我记得传染拉什迪免疫毒气来着) 海豹突击队 败(射程有点短) 闪流步兵 胜(数量太多) 毒爆兽人(沉醉)胜(比动员兵跑得快血也更厚) 部署狙击手 胜(多对少还是强) 镇暴部队 败(城管:布豪这不是子弹) 气压球使徒 败(拉什迪一聚集就摸不到) 气压球晋升者 胜(知道什么叫做窒息吗?) 恐怖机器人 败(脆) 狙击车 败(狙击手:让我下车再把我数量调到两倍) 掠夺者坦克 败(报纸壳壳) 原型巨鳄载具 败(射程有点短) 女娲加农炮 败(1000点血让女娲一时轰不烂) 暴风雪坦克 败(步兵亲爹倒下了) 新型长剑毁灭装甲 胜(金川工业,震撼人心) 光棱坦克 败(打步兵伤害也不行还是玻璃) 瘟疫投石车(传染)败(闲庭信步毒雾中) 散射布拉提诺 胜(拉丁烧烤师傅的实力) 雅典娜炮 胜(射程远还是范围伤害) 谭雅(罪与罚)败(太脆了) 拉恩(通天之塔)胜(光头幻想的黑曜石之海结局) 莫拉莱斯(俱之路)胜(拉丁第一连狙) 天秤 败(战役里的你,再强大,也是假的) 鲍里斯(血色蔓延)败(AK仙人倒下了) 雷泽诺夫 胜(无损!) 菲因 败(同样都是连狙为什么菲因射程这么短) 优莱卡 败(拉什迪:我赢…) 库可夫(致命冲击)败(血不够厚) 西格弗里德 胜(告诉铁龙不用来了) 总结:高端局,射程还行配上原版最强地雷确实强悍,不过还是碰不了超高端局
♥ 2
哦?我这么早,第一[doge]
♥ 2
第一
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闪流:接着奏乐,接着电 毒爆兽人:毒爆的人越多,毒术越高明 狙击手:知玩营 气压球晋升者:风从虎,云从龙 长毁:好雪啊,比会员制餐厅之雪还好啊 散射布拉提诺:我们把吃的都烤好了,如果他们不来吃,我们不就白烤了 雅典娜:咱家说了,不怕电! 拉恩:健身好,健身好啊 牢莫:只要我一息尚存,我就战无不胜 雷泽诺夫:你所说的请和之物,竟然是....将军瑟图 优莱卡:战至最后一刻,自刎归天! 西格:(人形铁)龙,可是帝王之征
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太吃射程了[脱单doge]
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由爱铁TV变成爱闪TV了
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拉什迪感觉是所有英雄里面最没有机制的了
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该上超时空西格了:修改逻辑,提高射程,变为原地坚守阵地,受到自身攻击范围外的伤害时主动反击该单位,亡语:为周围友方提供加防护盾(不是硬控自己的那个)。对手正常冲阵。
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