【卫戍协议Tab】组排联机神器!这个程序让你战斗中也能“观战”队友

合集 · Tab开发日志 (2)

  1. 5:02
    【卫戍协议Tab】组排联机神器!这个程序让你战斗中也能“观战”队友
  2. 6:29
    【集成战略Tab】我们做了一个很好用的肉鸽程序......
Description
—————卫戍协议Tab 现已发布—————

卫戍协议Tab是一款基于图像识别的对局信息同步工具,支持各队友盟约层数、全队盟约总层数、队友干员装备一览、实时战况等功能的识别与同步。

【Staff】
 策划:@里雪りあ  
 UI&UX:@里雪りあ  、@阿洞cry  、@Shadowfax_YJ  
 开发:@Shadowfax_YJ  、@Zirunwang  
 视频文案:@里雪りあ  、@雪窗夜明  
 配音:@池绯_  
 测试协助:@某中二的鸽子  、@星牧Star  、@诗之贱  、@哲意志第三共和国  、@正交二叉树  、@阙勒霍多_  、@46不是夜猫子  、Radiant

【功能一览】
 •保留模拟简报
 •领袖敌人简要机制展示、
 •盟约剩余干员
 •特训敌人波次进度
 •全队盟约层数实时同步
 •隐秘核心解锁进度
 •下回合信息提示
 •全队干员装备列表
 •全队战斗进度(可选择关闭)
 •全队漏怪情况(可选择关闭)
 •共享卡池记牌器

【兼容性】
 客户端:PC端、模拟器
 分辨率:2160P、1440P、1080P
 窗口比例:21:9、16:9

【声明】
 •本工具的开发初衷为改善玩家的联机游玩体验,因此仅支持游戏内的 PVE 模式。若未来「卫戍协议」推出 PVP 模式,本工具将不会提供任何相关的支持与适配。
 •本工具仅识别「卫戍协议」模式内的相关画面内容。玩家昵称与游戏同步数据将被分开处理:玩家昵称将在单次联机结束后销毁;游戏对局数据以匿名化的形式储存,仅用于对该模式的统计与研究。
 •为维护良好的游戏社区氛围,本工具不会支持“伤害占比”、“伤害统计”等可能引发争议的数据可视化功能。
 •本工具使用到的部分素材版权归属于《明日方舟》及上海鹰角网络科技有限公司所有。本工具仅作个人学习与玩家交流使用,不作任何商业用途,如有侵权请联系开发者删除。

Comments

kazekyon 2026-04-08

好东西啊 挺实用的 接下来就该统计使用者的胜率、战报然后汇总了,汇总网站就叫戍ogs好了(

♥ 821 ↩ 25

宇佐見莲子 2026-04-09

这也是小巧思的一部分吗?![RAISE A SUILEN 表情包_哎?]

♥ 404 ↩ 4

Nosorand 2026-04-08

建议鹰角网络认真研究学习。下次更新转正一下。

♥ 376 ↩ 15

木心1918 2026-04-08

这就不得不提我们的神人群友了,ban了炎没刷出来小姨大呼有bug,半路去玩萨尔贡

♥ 268 ↩ 21

超薄距离感 2026-04-08

yjwl依旧

♥ 244 ↩ 2

言远旨近谜语人 2026-04-08

社区大佬又在做yjwl本来就该做的事情了——

♥ 557 ↩ 5

里雪りあ 2026-04-08

【下载方式】 一:沸水网盘 https://pan.baidu.com/s/1eDE-cB7EFQO9Nus679h3LA?pwd=vyUn 二:麦哲伦群 936410438

♥ 185 ↩ 14

埃蒙_ 2026-04-08

好棒[打call]帮官方擦屁股了属于是。还有一个小愿望就是希望能显示敌人的面板,卫戍敌人的增幅buff好神秘,总是猜不出破甲线和一击线是多少,导致金币怪选错或者漏大的,prts也没找到卫戍加强效果

♥ 251 ↩ 8

卡卡洛瑞 2026-04-08

朋友之间相互玩玩,还是可以的,但是我不觉得官方以后会加上这个功能,这种一步一步升级到最后肯定会变成那种MMORPG游戏的战力排行和DPS查询。 但听了大黄对于卫戍协议的定义,以及日后有可能出现的PVP模式,我也有点说不准,他们到底怎么想了? 至少,在现在应该还是想保持一个比较宽松的,合作的氛围。

♥ 156 ↩ 9

黑暗大法师的扁桃体 2026-04-08

局内看ban位和开放位还挺有用的,我打的时候经常想不起来某个盟约还有谁

♥ 74 ↩ 5

溯蓁 2026-04-08

不要查我漏怪数[大哭]

♥ 50

Zirunwang 2026-04-09

简单解释一下原理 首先客户端通过图像识别获取各种数据 然后客户端把识别到的数据发给一图流的服务器 服务器把同房间四个人的数据整合好,返回给客户端 最后客户端再把接收到的数据整合到HUD上

♥ 39 ↩ 1

指导厨AP 2026-04-09

看评论区说了这么多我也想说一个:要是能标记我想玩的阵容就好了,知道我选了变形者或者pith之后队友还要选叔叔或者克莱门莎的心情吗[大哭]而且有时候遇到那种全员选非指定核心盟约策略的时候互相猜玩啥的情况[笑哭]

♥ 36 ↩ 5

逻辑元LogicalByte 2026-04-10

老服务器高峰时期可能会过载导致连接质量变差,建议大家使用新服务器进行协议同步! 服务器地址加个2就行,即:https://stronghold2.yituliu.cn/ ⚠注意:开黑的四个人须连入到同一个服务器!!!⚠ ⚠注意:开黑的四个人须连入到同一个服务器!!!⚠ ⚠注意:开黑的四个人须连入到同一个服务器!!!⚠

♥ 34

微風甜许 2026-04-08

感觉可以加一个预设编队,和现有编队做对比,提醒自己最终要成型的阵容还有什么没拿

♥ 31

bili_43593872378 2026-04-08

32.5mb[doge]喵~

♥ 31 ↩ 1

_信标_ 2026-04-08

能不能查下飞行敌人的移动路径[2024明日方舟音律联觉_生存法则]

♥ 29 ↩ 1

ひたちまこYC 2026-04-09

想要能看到本回合各个干员输出占比的功能[热]我要看看谁尽力谁犯罪

♥ 38 ↩ 2

念念相续Ovo 2026-04-08

关于一开始提出的12回合发现大炎没夕的例子我想提出疑问❓12回合没凑出龙还玩的好好的大炎是人啊,因为少了夕所以大炎大概率ban了夕+一张单羁绊炎(惊蛰/星熊/余)+一张多羁绊炎(小满/诗怀雅/烛煌),因为投资必定不被ban所以有琳琅诗怀雅,而且由于阵营少了人所以也不会有自选。。。我真的很想问一句真的有人能玩到12回合发现没夕还要选杜瑶夜铃兰玩炎吗🤣

♥ 18 ↩ 7