非酋也有神操作 2026-03-20 在我这里感觉学习和游戏都一样累人,学习累死累活半天还没点正反馈,18年过去也不知道学啥了。游戏匹配久,对局浪费精力,输了心情不好,赢了也麻木了,最后一地鸡毛没有快乐[藏狐] ♥ 756 ↩ 47
风舞雪飞花谢 2026-03-20 说句不该说的,我现在最后悔的事情就是小时候没有好好玩游戏,每个假期都要上各种补习班[无语]感觉现在心里都有点畸形了[无语]反正现在也是毕业就失业,考研觉得考不上也不考了,人跟废了一样 ♥ 844 ↩ 12
纵使星芒于无穷远 2026-04-02 救命 如果游戏变成要学习的,好像也没那么好玩了。因为那意味着十有八九会有打结局的指标、成就收集的指标、各路线探索打通的指标。而王者荣耀之类的联机游戏就变成了小组作业(组队打通多少多少等级),直接变成i人噩梦[跪了] ♥ 379 ↩ 3
KyleSB 2026-03-20 今天这个视频让我想起我还在学校当心理老师的时候,一个来访学生在又一次因为上课看课外书所以被叫家长之后,感觉“啊~学习压力好大啊~”时的幻想——“如果考试考的都是打游戏的内容,我肯定能把那帮只会读死书的学霸都给考下去”。 我的评价是幻想就好了,真有那个时候那帮学霸大概率还是那帮更会努力更会思考的人更有优势 ♥ 247 ↩ 27
归海莺歌 2026-03-21 游戏玩多了,里面的各种点位,开局都成为了公式化单一化。 学习和游戏其实差不多,把学习当成魂游玩,只不过走路,奔跑,挥剑都需要时间学,boss相当于各种题型,解析相当于攻略,写得越多对各种题型越熟练,写足够多就可以无伤速通。 ♥ 142 ↩ 7
Comments
其实无论打游戏和学习都是有乐趣可言的,但是消灭兴趣最好的办法就是强制
♥ 2385 ↩ 13
其实我觉得学习挺有意思的,尤其是各种理科知识环环相扣的严密,做出难题就像凹过了一个高难boss一样爽,不过因为长时间的强制学习才让人讨厌
♥ 682 ↩ 9
在我这里感觉学习和游戏都一样累人,学习累死累活半天还没点正反馈,18年过去也不知道学啥了。游戏匹配久,对局浪费精力,输了心情不好,赢了也麻木了,最后一地鸡毛没有快乐[藏狐]
♥ 756 ↩ 47
说句不该说的,我现在最后悔的事情就是小时候没有好好玩游戏,每个假期都要上各种补习班[无语]感觉现在心里都有点畸形了[无语]反正现在也是毕业就失业,考研觉得考不上也不考了,人跟废了一样
♥ 844 ↩ 12
chunchun的视频越来越有深度了,可以脱离雀巢单干了啊[UPOWER_5294454_哇哦]
♥ 512 ↩ 4
救命 如果游戏变成要学习的,好像也没那么好玩了。因为那意味着十有八九会有打结局的指标、成就收集的指标、各路线探索打通的指标。而王者荣耀之类的联机游戏就变成了小组作业(组队打通多少多少等级),直接变成i人噩梦[跪了]
♥ 379 ↩ 3
课前摸鱼,看到标题→?看到旁边的书→!
♥ 352 ↩ 1
蠢蠢更新这么勤快可以把那个越吃越胖,更新很慢的烧福瑞代替了[doge]
♥ 316 ↩ 10
我在视频里看见了新一代承受着无用无源的压力,看见语言的退化和娱乐至上的荒诞,看见极端对立的两派,看见痛苦下注定无法实现的幻想
♥ 261 ↩ 17
我走上社会后很长一段时间都会做噩梦梦到高中考试。
♥ 223 ↩ 17
我需要启动吗
♥ 266 ↩ 7
今天这个视频让我想起我还在学校当心理老师的时候,一个来访学生在又一次因为上课看课外书所以被叫家长之后,感觉“啊~学习压力好大啊~”时的幻想——“如果考试考的都是打游戏的内容,我肯定能把那帮只会读死书的学霸都给考下去”。 我的评价是幻想就好了,真有那个时候那帮学霸大概率还是那帮更会努力更会思考的人更有优势
♥ 247 ↩ 27
你们都在笑,我是真有[微笑]
♥ 198 ↩ 4
为什么会有那么多人厌学呢?学习真的有那么无聊吗?真的有那么令人讨厌吗?恐怕不是吧,人类的求知欲是天生的。真正的问题出在教育本身。
♥ 180 ↩ 25
一天打七八个小时游戏也挺累的。。
♥ 164 ↩ 23
游戏玩多了,里面的各种点位,开局都成为了公式化单一化。 学习和游戏其实差不多,把学习当成魂游玩,只不过走路,奔跑,挥剑都需要时间学,boss相当于各种题型,解析相当于攻略,写得越多对各种题型越熟练,写足够多就可以无伤速通。
♥ 142 ↩ 7
表情包+1
♥ 104 ↩ 1
这个怎么说呢?大家讨厌的并非是学习本身,更多的是没有正反馈啊,没有自由等,如果是游戏变成强制性的,在坐的也没有多少人喜欢玩了吧
♥ 86 ↩ 3
这倒是提醒我了[喜欢]
♥ 89 ↩ 1