【besiege】一场直面时间真谛的博弈!围攻超还原-心灵终结史诗般的巨塔攻防战
合集 · 围攻红警2系列 (14)
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警告! 核弹已经发射!-围攻超还原!苏联核弹发射井!
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警告! 铁幕装置已启动!-围攻超还原!苏联铁幕装置!(附赠心灵信标)
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警告! 闪电风暴接近中!-围攻超还原!盟军天气控制器!
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警告! 心灵控制器已启动!-围攻超还原!尤里心灵控制器!
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警告! 超时空传送仪已启动!-围攻超还原!盟军超时空传送仪!
3:30
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只 因 突 变 器 已 启 动!围攻超还原!尤里基因突变器!
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围攻红警2!多单位合成测试样片-死神之手开场队列
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【besiege】一场直面时间真谛的博弈!围攻超还原-心灵终结史诗般的巨塔攻防战
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Description
相关游戏:命令与征服:红色警戒2 MOD-心灵终结 、围攻(besiege) 兄弟们,从项目立项到最终成片,《围攻 × 心灵终结》的这部作品,足足耗费了我将近一年半的心血。从零开始,用围攻手搓还原出游戏里的单位、建筑、场景。 为了呈现出震撼的大场面,每一幕镜头都要逐个摆位、录制,再到 AE 里一帧一帧合成。 剪辑阶段更是给每个单位、每个场景都配上对应的音效和特效,可以说做起来是相当不易。 还记得 24 年,我用《围攻》还原过红警 2 原版大合集,时隔两年,我特地选择了各位玩家耳熟能详的,心灵终结中最具代表性的经典关卡—逆流而上+通天之塔攻防战,作为这次新作的故事框架。 如果大家喜欢这部作品,别忘了一键三连支持一下! 最后,也借这个机会,祝所有玩家们新春快乐,阖家幸福,万事如意! 本次视频中的存档我也会整理后放出,大伙拿去玩还是拍视频都可以,希望大家喜欢!
Comments
盟指啊😭😭😭我的盟指啊😭😭😭没了你同盟国联军还怎么活啊😭😭😭
♥ 521 ↩ 27
高家伙,最离谱的在于一个超能力者带着弓箭手打退了悖论飞船加雷神
♥ 292 ↩ 9
助力一波[doge]
♥ 134 ↩ 2
一年半的時間 心靈終結337還是沒有出來[doge_金箍]
♥ 53 ↩ 5
做的太好了,另外我还想看看心控cg的[打call][打call]
♥ 40 ↩ 1
前辈用心了,一年半的工程吗,太有毅力了,已投币[脱单doge],在bsg对电脑性能有要求的情况下,对mo2高度做到还原了。对了,下一个项目如果能增加展示零件细节运镜占比,展现出更适合围攻物理引擎的效果,用围攻的特点填补mo2 2D缺失3d细节的缺陷,效果应该也不错。这样也能够减轻你的制作合成压力,加油吧前辈[给心心]
♥ 40 ↩ 1
25g的文件 吓哭了你知道吗[25年度表情包_一]
♥ 36 ↩ 1
这是我可以免费看的吗?[小电视_赞][小电视_赞][小电视_赞]
♥ 19 ↩ 1
各位大佬,最近我想自制战役包,对原版战役做出了一些修改,目前剧本还是想法有待完善,请大家点评! 第一幕:苏军登陆格陵兰岛,闪击加拿大,三线并(西线进攻落基山脉,维拉迪摩指挥;中线以芝加哥为跳板,某苏军指挥官指挥;东线南下剑指华盛顿,玩家扮演的奇才同志指挥)进攻美国本土,胜利进军纽约,盟军战略防御,在落基山脉全面化解维拉迪摩攻势,在密苏里阻挡中线军队的脚步,在费城抵挡奇才的进攻(盟指指挥),尤里暗中推进; 第二幕:苏美战略僵持,尤里暗中破坏; 第三幕:战争重新点燃(导火索:卡特(我自己定的美国总统,杜根“垂帘听政”)遇刺身死,罗曼诺夫被击落重伤),欧洲被卷入战争,尤里在合适时机背刺苏联,成立政权(名为厄普西隆),控制苏联境内高地及北极战区;杜根(设定上是尤里旧友,此前关系不错,两人均在自己的政府担任要职,并曾经一度互相开绿灯,但战争中最终与尤里决裂)掌握了全部情报,彻底与尤里撕破脸皮; (B站评论有字数限制,后续在我的评论里)
♥ 17 ↩ 4
高质好看,评价为我喜欢你
♥ 19
悖论引擎和雷神炮艇已到达 您现在已拥有他们的指挥权
♥ 14 ↩ 1
认可了哥们
♥ 13 ↩ 2
给你个心灵终结应有的热度[笑哭]
♥ 12 ↩ 2
太好啦!做的超还原超优秀的[冬日树下_爱心]就是感觉盟军的罪与罚的内容有点一笔带过了,画面有点少了。期待有生之年可以看到死神之手和传承者[冬日树下_拜托]
♥ 9 ↩ 3
好活,奖励你mo该有的热度
♥ 8 ↩ 1
感觉大家玩的不是一个游戏了[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
我记得这是个“中世纪”游戏吧[doge]
♥ 7 ↩ 1
这么好看的视频!必须助力![星星眼]
♥ 6 ↩ 1
如果结尾加入一句,沃克网已上线,就真的完美了
♥ 6