【七日杀1.0正式版】PV发布,A22更新内容一站式大分析!
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Description
还请大家点个关注,多多三连,你的支持是我更新的最大动力! 报纸翻译来源:七日杀百科(公众号)
Comments
虽然正式版上了是好事,但是对七日杀提升最大的更新我认为只有3个 第一是引擎,哪怕七日杀能换个起源引擎都行,比七日杀更老的游戏求生之路2的画面表现,人物动作流畅度和模组材质表现都比七日杀要好,七日杀如果不换引擎就算光影做的再好也还是感觉画面表现和材质感太粗糙了 第二就是优化,作为一个十几年的老游戏了,十几年都没搞好优化是七日杀最大的毛病,因为七日杀的优化问题我本人曾经玩旧日服务器的时候被卡崩过显卡驱动,后来对其七日杀就是想玩但不敢玩,因为优化真的太烂太卡了 第三就是玩家们最需要的创意工坊,七日杀本身的玩法深度不够,原版可玩内容其实并不多,绝大部分玩家都会打模组去拓展玩法,但是七日杀打模组对很多不懂文件操作的玩家是个难题,还有大部分的玩家打好模组之后出现模组冲突跳红字的时候焦头烂额,创意工坊简单的订阅操作对玩家的帮助来说无疑是巨大的,七日杀从来不缺模组,但是缺少打模组和管理模组的便利性,创意工坊对所有玩家来说都是非常重要的
♥ 1361 ↩ 84
实话告诉你,我小学六年级,就在优酷看到七日杀的视频了,现在我大学4年读完了,才发布正式版
♥ 522 ↩ 39
赶紧把优化弄好,打个五级卡得我枪都拉不动[笑哭]
♥ 502 ↩ 29
食物应该有模型了吧,别还是任何食物拿在手上都是抹布[藏狐]
♥ 376 ↩ 13
做的很好,赐予你《七日杀》应有的“热度”![doge]
♥ 189 ↩ 17
我就想问,有些人问优化就问优化,直接说换引擎是什么意思,还说这个引擎太垃圾了?我直接纳闷了,现在可选引擎就unity和虚幻,unity的多少款游戏,不用说啥了吧,大型游戏又不是很少,森林之子,塔科夫,而且unity都是有分版本的,版本低了,升级就行了,像未转变者就升级过好多次引擎版本,优化完全就是游戏的问题,跟引擎半毛钱关系都没有
♥ 171 ↩ 42
啊啊啊,现在就想玩[脱单doge]
♥ 161 ↩ 13
七日杀牛逼,最开始的样子我见过,就像马赛克游戏,现在做成这样,不容易啊,打丧尸pve游戏最好之一。
♥ 135 ↩ 3
没啥用,七日杀除了玩服务器单人就是个死循环,基本上前面捡破烂,然后下矿盖房子刷中期等级,然后任务123,到45白嫖物资点然后刷任务。不过5级大楼的任务是真蛋疼,僵尸真的有时候找不到,一刷两三个小时,然后就是5级任务卡的不行,各种卡各种影响心情。 后期尸潮你除非跑打,不然怎么打基本都是弹药的消耗变化而已,除非特别后期没mod已经跟不上伤害强制坏档那种。所以都要改尸潮一两天一次外加数量变32以上,然后又是卡的不行。 差不多三四十天开始就很无聊了,科技树改成杂志之后太过漫长,除非特地标记3个图书馆来回搜,否则基本就是后期的东西任务给了,空投捡了,物资点搜到了6级的,都毕业了,还没能做出5级的。 pvp的话还好,不然基本上100多级开始就只能无聊的盖大房子玩了
♥ 122 ↩ 7
问一下大佬们,就是那些房子物资它有些会刷新吗?就是除了保险箱那种或者是需要拿斧头砍的木箱子,其他的什么弹药包之类的它会刷新吗?我家周围已经摸完了,我不想走太远[笑哭]
♥ 63 ↩ 24
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♥ 60 ↩ 9
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♥ 54 ↩ 13
等不及了,这不已经5月了,怎么还不更新!!!
♥ 46 ↩ 4
新内容啥的慢慢来都可以 只求把优化搞好 后期来波尸潮帧数30帧都不到[藏狐]
♥ 38 ↩ 4
新版本城镇优化,但是城镇更大,约等于没优化。再加上新版本加了一大堆新东西,感觉……算了,先为我的电脑默哀一会儿
♥ 33 ↩ 7
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♥ 27 ↩ 2
还是希望优化的更好,之前和朋友联机,一共五人,打尸潮直接掉帧到十几帧,别人直接不到十帧,还有个人被卡掉机了,他主机风扇转的飞快,搞得他都不敢玩了[笑哭]
♥ 25 ↩ 6
但凡你接触过游戏开发都不会说出换引擎这种话,更何况相比于其他的商业引擎可能Unity可能是最合适的了。画质差可以升级URP或者HDRP,僵尸AI卡顿可以上DOTS,充分发挥多核心。游戏性能优化比开发游戏本身更烧钱。七日杀是个小工作室,哪能养那么多大牛来搞优化
♥ 19 ↩ 8
拆楼好啊,五级任务打的我想死,七八层的烂尾楼,我上去,楼下就刷僵尸了,僵尸刷多了直接顶掉了刷怪位,楼上的又刷不出来了,一堆僵尸在楼下昂昂昂,卡的要死
♥ 16 ↩ 3
他和僵毁都差一个最关键的东西,就是足够智能的ai幸存者,只要把这个做出来,立马成为真正的神作。[辣眼睛] 我说的是那种可以沟通,会自己拉帮结派,有情感系统,可以收留做伙伴的。又可以指挥巡逻,种田,搬运,采集等。哪怕只是轻微,然后行动不那么僵硬,有点生动的ai幸存者。 [OK] 这种游戏开黑太麻烦了,耗时又长。
♥ 14 ↩ 11