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Description
BGM: Watery Graves - Plants VS Zombies REMIX - NoteBlock "Brainiac Maniac" Plants VS Zombies Remix - NoteBlock
Comments
拉条不对同谐生效,是为了防止日专日和日专鸟摧毁游戏(他们真的可以靠无限互拉摧毁游戏——只要配霍霍,就可以嫖出无限大招)。 这是无奈之举,是早期角色设计的漏洞导致的枷锁,但一个二游,是无法回头修正旧五星的,不可能现在突然给布洛妮娅加上一个不能拉同谐的限制,否则舆论和游戏本体都会爆炸。 所以只能给周日加补丁,甚至以后的100%拉条同谐都会有这种补丁。 其实我理解各位,各位的需求本质上是说,希望这个不能拉同谐的补丁,补到布洛妮娅和以后会出的其他拉条上,周天哥获得目前布洛妮娅的地位——唯一100%可拉同谐拐。 但由于不能回头削角色,所以这做不到[笑哭]。
♥ 819 ↩ 50
Nar姐的“主观评价”其实很客观,我觉得周天哥的低灵活性是他最致命的缺点,技能和套装太过固定,只能这样放战技、只能这样放大招、只要这样带外圈、只要这样带内圈,就好像策划在教我玩游戏。而96的基础速度更是明摆着只能低速玩法,只能主c动-哥拉-主c再动,甚至把哥的速度限定在了134-主c速度之间的区间,这样的低灵活性玩久了会很无聊,在百花齐放的回合制里是很致命的。我记得之前看过一个双55双同谐的低金0t,我都不记得主c是谁,但我还记得停云寒鸦互拉互充、佩拉风套自拉条最后打出0t的惊艳操作,崩铁的同协看起来数值越来越高,但机制限定的越来越死、条框越来越多,真的很容易被针对,而且最重要的游戏的趣味性没有了......这不好玩!这不好玩啊......[保卫萝卜_哭哭]哎,xp党只能硬着头皮抽了 (现在不好说,我怕挨骂,但等忘归人卡池就可以直观对比直伤体系和击破体系的现状了,哥的技能真的稍微有点...太死板了(你要说符合他一板一眼的人设那我也没话说,虽然我觉得哥其实挺叛逆的(算了事已至此就这样吧(叹气,游戏又不是我做的我有什么资格指指点点呢[保卫萝卜_哭哭]
♥ 807 ↩ 53
比起我方银枝,周天哥更适配boss银枝呢@
♥ 618 ↩ 5
对星期日的机制和星魂还是意难平……
♥ 474 ↩ 27
感觉ch无比后悔出555了[笑哭]
♥ 457 ↩ 18
可能是怕,星期日和鸭鸭互相拉,然后无限差点充能吗[笑哭]
♥ 330 ↩ 4
银枝停云星期日藿藿是不是可以美一直捍[doge]
♥ 129 ↩ 11
传奇光锥555
♥ 108 ↩ 1
星期日真建议0+1,0+0不带别的限定五星专武很难稳定三动一大,哪怕是鸭专+5%回能套装+充能绳都会差一点能量,阮专和鸟专我暂时没计算,主要是我自己不会把阮专和鸟专给星期日所以没算。0+1周日只带充能绳的情况下刚好可以稳定三动一大,能量甚至还有溢出,加上专武的产点,基本可以保证全程不吃点产点了
♥ 82 ↩ 23
狠狠的点了。那些缺点的评价真的是很客观了。不叠甲说这些缺点都能被人冲挺伤脑筋的
♥ 60 ↩ 3
限制星期日的方法有很多种,但是策划选了最蠢的的一种
♥ 46
给作者大大一个小建议,其实不用这么执着于发挥风套拉条,因为我发现你的银枝拉条一次就可以拉到周日前面,剩下的风套拉条几乎都是多余的[笑哭],作者因为这个亏了些伤害。另一个方向就是可以堆高速周日,让银枝需要两次风套才能到周日前面,这样视频里的手法才算有效
♥ 38 ↩ 1
主播还是这么喜欢她的植物大战僵尸
♥ 35 ↩ 1
没有召唤物的话,星期日其实可以eae打点的,毕竟他战技持续2回合,和其他两个拉条都不一样
♥ 34 ↩ 2
c只有饮月银枝和刃的人已经打算抽01工作日了[tv_大哭]
♥ 32 ↩ 4
确实周日哥的设计完全保下限砍上限,小鸟其实也能打魔术轴,当初花鸭互拉观感也很好,希望未来的角色或者未来的开发也能尝试提高周天的上线,不过这个角色目前确实就是很简单的轮椅类角色[doge]
♥ 19
缺点说的真的很客观,没有无脑吹也没有无脑黑,这期必须给三连,还有,音乐好评[脱单doge]
♥ 13
匹诺康尼最帅的分明是加拉赫!!
♥ 13 ↩ 3
说到缺点,星期日的星魂提升也很有限,除了星魂1其它星魂都不知道是来干嘛的。。。
♥ 12 ↩ 2