创作体验服:0+1砂金挂机单防200w血boss砂金
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Comments
不愿再看某些傻子到处科普砂金只能进追击队[藏狐] 追击队友一回合最多多叠3点,六回合18点,每次吃满多两个追加。和非追击队差距很小,一个e即可补足,更何况非高压环境补都不用补。 还有说不产点的,但凡你过主线的时候试用一下呢。砂金主要靠全队受击和大招叠盲注,更适配追击队不代表只能进追击队。
♥ 372 ↩ 19
抵抗的计算公式是 基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗) 效果抵抗的收益是越来越大的,低抵抗因为怪的命中有时候甚至没太大用[笑哭] 怪好像都有30左右的命中然后基础概率一般是100%, 花火没被控的原因是花火行迹加了一部分抵抗,所以难控,停云行迹好像没抵抗更容易被控[笑哭]
♥ 330 ↩ 23
单体高伤有符玄,群体aoe有砂金,之后丰饶奶妈没有特殊的功能性都不好卖了
♥ 298 ↩ 39
实战这么一看简直太舒服了,实战和纸面上看完全是两个感觉,得强杰哥两条街,根本没法碰瓷一点[笑哭]
♥ 191 ↩ 9
彦卿终于能玩了啊,全程盾,彦卿还有追击,行迹提供20效果抵抗,算是相当契合了
♥ 172 ↩ 6
为什么不推荐任何人抽沙金:因为开局要凹秘技[doge]
♥ 166 ↩ 7
景元玩家必抽[吃瓜]
♥ 127 ↩ 24
这么看,砂金实在是强,也很牛哇
♥ 109 ↩ 50
有罗刹和藿藿了有必要抽一个00砂金吗,我想把罗刹换下去了
♥ 108 ↩ 31
景元配砂金,以后永不坠机[呲牙]
♥ 74 ↩ 4
对dot敌人效果很不错。之前带符玄打12层下半,全队被挂裂伤和风化,掉血掉麻了。视频里承露天人弹射有两个角色没被挂上,算是砂金的优势区间了。有砂金就完全不用操心龙骨套的触发条件,可以狂堆速度。比预期优秀得多,
♥ 48
ai的神君都劈不到骰子[吃瓜]
♥ 31 ↩ 1
砂金专武给的防御太高了,662白值加40%大防御,保人能力肯定是独一档最强,而且还给了40%暴伤10%易伤,低命砂金也打不出多少伤害暴伤就不管了,10%易伤还是挺不错的,七段追击独立触发,对单情况下能轻松全程覆盖,那就是10%的总伤提升,大部分人刷一个月遗器都没这提升。其它光锥不仅少了增益,连保人能力也低了一个档次,致胜和余生差距小一点,致胜还有24%防御面板不显示,余生有12%全队全抗,一般情况下就等效于12%免伤了。再往后,很多人想让砂金进黄泉队带市场,市场这玩意白值在四星里也是最低的(好像才396),特效只给32%防御,属于是保人能力被debuff占模了,但应该也是够用的,混沌12可能有点小压力,具体的等测评吧 还有一点,关于50%抵抗,这东西单独看看你有点幽默,应该说不愧是赌徒吗。但其实仔细想想奥,堆50抗跟100抗,难度不是一个级别的,而跟砂金组队的辅助只要堆到50,进战斗就能百抗。说实话,我最开始看砂金技能机制,最关注的两点,一个战技套盾,一个50抵抗。大部分人可能不怎么关注效果抵抗,毕竟符玄有免控,藿藿解控很频繁,但我比较关心这个,我之前堆过一个百抗白露,因为她没有解控,要是自己被控了那直接完蛋,还有,我的辅助除了阮梅全都是带的龙骨(阮梅是正好有个塔利亚充能绳,就懒得刷龙骨直接带着了,等以后有了副词条击破比较高的龙骨也会换的),就算你不愿意堆百抗,这50抵抗也能帮你直接触发龙骨的10%暴伤。所以虽然现在很多人都在拿这50抵抗调侃啊,但我觉得这个其实是很有用的
♥ 31 ↩ 3
0+1白露 1+1杰哥 0+0罗刹 但还是打算抽砂金[嗑瓜子] 主要是玩模拟宇宙,第一面用黄泉开路,在第2面下载补充完毕就行。
♥ 25 ↩ 13
保人能力挺不错的 尤其是AOE多的情况 这盾看着好舒服 ai特有的神君好像吃不到停云的赐福 完美的神君五目标每个怪都刮个血皮 安全感拉满了 如果死水套还能打点伤害 赌赢给的增伤好明显啊 qwq
♥ 22
我突然想起来,要是抽了砂金,盾不断,是不是就能练彦卿了?
♥ 16 ↩ 8
存狐稳定发挥,不管是挨揍还是被控,走在第一位[doge]
♥ 14 ↩ 1
[笑哭]好纠结啊,流萤和砂金都想要但只能抽一个
♥ 13 ↩ 16