可能是be高版本的零循环?

合集 · 高版本龙战演示 (90)

  1. 1:12
    双人准星无黑单循环(Normal)
  2. 1:25
    双人准星无黑单循环(高台)
  3. 1:35
    双人准星无黑单循环(朋台)
  4. 1:22
    双人准星无黑单循环(N台)
  5. 1:13
    中国版的LuMeO cycle
  6. 0:52
    无岩浆单次伪0c
  7. 1:00
    盾反零循环
  8. 0:57
    无黑曜石双高台自杀式
  9. 2:43
    准星三高台无黑
  10. 0:39
    地台
  11. 7:07
    对新地台的可行性证明及分析
  12. 1:52
    地台繁用
  13. 0:55
    正反双高台上下铺
  14. 0:55
    侧边双高台上下铺
  15. 0:45
    准星伪自杀式无黑(aa)
  16. 0:50
    准星伪自杀式无黑(双高台)
  17. 1:18
    不压龙地台
  18. 3:00
    不压龙地台的可行性证明
  19. 1:30
    新旧地台的衍生解法
  20. 0:48
    半增承伤的cloud cycle
  21. 0:51
    塔台
  22. 0:52
    L台
  23. 1:42
    需要移动的强操作型
  24. 1:16
    不打伤害的四床无黑单循环
  25. 0:36
    新地台,但是在国际版
  26. 2:42
    触屏圆环和准星跳炸
  27. 1:09
    三床满伤psg式
  28. 0:28
    psg式起手接新地台
  29. 0:33
    psg式起手接双高台自杀式
  30. 0:41
    psg式起手接aa自杀式
  31. 0:55
    psg式起手接铁镐躲柱
  32. 1:25
    特殊的psg式
  33. 0:31
    第一床不卡龙的psg式起手接侧边双高台
  34. 0:35
    第一床不卡龙的psg式起手接cloud cycle
  35. 0:55
    speary-2beds delt c
  36. 0:39
    speary-3beds delt c
  37. 0:44
    更适合和平模式的双delt起手式
  38. 0:53
    触屏圆环第三人称rng cycle
  39. 4:23
    无黑曜石双高台自杀式的可行性证明
  40. 0:06
    无黑曜石三床跳炸演示
  41. 0:56
    无黑曜石三床跳炸
  42. 0:38
    有黑曜石三床跳炸
  43. 0:43
    无黑曜石无岩浆跳炸
  44. 0:29
    有黑曜石无岩浆跳炸
  45. 0:54
    水塔单循环
  46. 4:30
    用水代替岩浆辅助炸龙的可行性证明
  47. 1:02
    水塔跳炸
  48. 1:14
    水塔地台
  49. 1:15
    可能是be高版本的零循环?
  50. 0:39
    与one cycle相比更快的ophie cycle
  51. 0:38
    更标准的高版本触屏LuMeO cycle
  52. 0:36
    中国版的LuMeO cycle
  53. 1:48
    实战最快的LuMeO cycle
  54. 1:01
    新地图,与高版本的远台单循环
  55. 0:51
    1.19 ssg desert blind 末地战
  56. 0:56
    jy卡龙
  57. 0:34
    成功率很高的高版本投掷药水正面卡龙
  58. 1:03
    类珍珠和类投掷药水卡龙
  59. 1:36
    鱼竿卡龙
  60. 1:59
    x cycle
  61. 1:25
    潜水训练
  62. 0:51
    空弦无岩浆双循环
  63. 0:45
    空弦Normal单循环
  64. 0:42
    slabby-normal one cycle
  65. 0:42
    阿奇玛提克说的点位
  66. 0:43
    顶黑底床
  67. 0:39
    站在祭坛内部的单循环
  68. 0:46
    aa自杀式无黑三床
  69. 1:45
    西台
  70. 0:39
    奇怪的压龙点位
  71. 1:43
    空弦无岩浆高台单循环
  72. 0:32
    dark cycle
  73. 0:30
    off-shore darkmint c
  74. 0:46
    dual positioning off-shore darkmint c
  75. 0:54
    一种需要把龙垫高的无岩浆高台
  76. 0:41
    biden blast
  77. 1:26
    远台
  78. 0:40
    单黑曜石无岩浆高台单循环
  79. 0:52
    无黑曜石无岩浆三高台单循环
  80. 0:59
    高版本无黑曜石无岩浆的miner-cloud cycle
  81. 0:44
    高版本无黑曜石无岩浆的off-shore dank-cloud cycle
  82. 1:46
    零循环
  83. 1:07
    高版本的零循环
  84. 0:57
    二床一锚
  85. 0:56
    一床二锚
  86. 0:57
    零床三锚
  87. 0:40
    SS(G)P特有的末地战(床战/龙战)
  88. 1:06
    冰湖种自杀式龙战,新触控
  89. 1:38
    非常规0c
  90. 0:19
    非常规卡龙
Description
可以叫他luna cycle()
感觉不算严格意义上的零循环,因为在整个过程中龙perch了两次,再三思考过后,我认为视频中这种方法的适用条件只有在祭坛处被龙息喷满以至于无法搭建炸龙台等一系列操作的情况下了。依旧,此视频只供演示,实战时仍然需要随机应变。
因为龙每次perch结束后都会向着最短的黑曜石柱飞去,所以我选择了在那里搭建炸龙台,而上个视频中我说过了,每床炸完后龙都会回血,所以应当把四张床分为两次使用,每次只用两张,这样就可以在不提前打伤害的情况下完成四床炸龙。
其实对于be来说,零循环不管是适用范围还是操作时长都远远不如目前主流的单循环,而我们研究这个也只是为了证明该命题的可行性,并没有在实战中应用的预想,毕竟在观察哪个黑曜石柱最短这第一步中就已经涉及到了单循环的领域,诸如此类的问题数不胜数,但我们还是抱有希望be终有一天能研究出属于自己的实用的零循环。
另外说一下,本视频依旧是和@稳健的大西瓜 连麦时录制的,所以关闭了系统声音

Comments

LivelyLinn 2024-10-01

不是哥们

♥ 1 ↩ 1

祁yoo祁李 2024-09-27

有没有可能侧搭放岩浆?

♥ 1 ↩ 1

梦似木留莲 2024-09-25

?不是哥们

♥ 1 ↩ 1