AI拍卖会!8 个 AI 谁能活到最后?
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Description
8个AI齐聚拍卖会,技能与攻击全靠竞拍!他们将用手中有限的代币,拍下生死牌局,最终在八角笼中展开智谋与火力的终极对决。谁能活到最后?本期8进4。 说点题外话,头一次做这么难的视频,看着工程文件,我真头皮发麻,有一说一我的电脑还不错,但是依旧卡成狗,视频里面的卡牌原画都是AI生成的,想要的话评论区或者私信,我打包发你。
8个AI齐聚拍卖会,技能与攻击全靠竞拍!他们将用手中有限的代币,拍下生死牌局,最终在八角笼中展开智谋与火力的终极对决。谁能活到最后?本期8进4。 说点题外话,头一次做这么难的视频,看着工程文件,我真头皮发麻,有一说一我的电脑还不错,但是依旧卡成狗,视频里面的卡牌原画都是AI生成的,想要的话评论区或者私信,我打包发你。
Comments
感觉其实deep sick才是影响最后结局的人,cloud因为运气而没有打出更亮眼的操作,而与此同时的GPT也因为最后的运气而没有杀死cloud,只能说运气是公平的,但是是DeepSeek造成了这个局面,将绿队1%的胜率,放到了5 1%。最后依靠运气更像是一场豪赌。
♥ 419 ↩ 19
其实你可以告知大部分拍品的低价但不告知商品效果,比如说第n件价格为30/5/120,既可以防止ai上帝视角,也可以在资金战上展开更多博弈
♥ 336 ↩ 6
1000粉丝整出了十万粉丝的活[笑哭]感觉跟三国杀很像,但是卡牌也要场外准备就更吃运营了 还有,豆包不负众望[Alice In Cradle 格拉提亚 表情包_大可不必]
♥ 190 ↩ 5
NB!这个看起来是仿三国杀,但是拍卖得卡就需要将智斗难度增加几倍了,尤其是最后GPT的丝滑小连招震惊到我了,只能说非常可惜。 可以看出up做的很用心的视频。
♥ 202 ↩ 13
有一个小提议:能否将所有拍品提前告知AI 价格一口价均告知 对于AI来说需要计算的东西更大 各个AI勾心斗角的越激烈
♥ 178 ↩ 11
作为一名策划,同时也深入分析探究过很多卡牌游戏,特别是三国杀,我很明确的告诉你,之所以他们围绕部分拍品竞争,是因为你的这些拍品强度与费用根本不平衡,甚至是鸿沟:很多技能效果根本就不值那个价,给很多牌的拍品反而价格特别便宜。 我简单举个例子,无双和杀人得桃这两个技能弱的要死: 我们先规定,一点血量值一点收益,那么一张杀和一张闪以及一张桃都是一收益。使用杀,要么打对面一点血,要么对面出一张闪,所以使用一张杀会产生一点收益。乐不思蜀虽然有控制,但是实际上并没有对地方造成伤害,或者让对面的手牌减少,或者让己方回血,总之没有任何的回复,实际收益是零,虽然能控对面,但同时也并消耗自己回合的出牌权,相当于把自己也控住了,那来回一算,实际上你是亏了一张牌的。你的这个乐不思蜀和三国杀的乐不思蜀是不能等同看的,在你的规则下这个乐不思蜀,一般来说是亏的,具体我就不细讲了。 讲一下那两个技能。 杀人拿桃一整局可能都不一定能拿得到一张,一般情况是一换一,所以期望值是拿到一张。假设你能干两个人,已经很理想了吧,那最后拿到手里两张桃,依旧比不过人家两桃一闪初始就拿在手里。同时,因为你选了这个技能,你拿到其他拍品的数量会减少或者是拿更弱的拍品,相较于别人来说。所以你拥有这个拍品而失去了其他潜在的拍品,实际上一换一的期望概率是更小的。 杀人得桃技能起拍价55,两桃一闪起拍价才30,明显的差别,前者期望产生收益为一点以下,甚至还是延时收益,比不过他们初始就有的即时收益,甚至还是三点即时收益。 无双很弱,没有强中,没有多刀,没有摸牌,伪强中不该要70起拍价,是我就给10点起拍价。相较另一个破阵,在不影响出牌权的情况下,每回合还能再丢一张牌打一点伤害,即同时具备了强中以及多刀到这两个效果,结果他只有45。 我这样比较你就明白了:自身使用的杀是伪强中<自身使用的杀是强中<自身在不占出牌权的情况下,可以多使用一张杀,多使用的这张杀是强中<自身在不占出牌权的情况下,可以多将一张牌当做一张杀使用,多使用的这张杀是强中=自身在不占出牌权的情况下,可以弃一张手牌,对目标造成一点伤害。 此外,补充手牌类的拍品你给的实在是太优惠了,比如有个拍品两杀两决斗,相当于4点收益,起拍价就20,一口价也只有70,确实太难绷!
♥ 195 ↩ 7
Claude:你算了多少次 deepseek:14000605 Claude:我们赢了多少次 deepseek:
♥ 172 ↩ 1
豆包到底干啥了我都没看出来
♥ 160 ↩ 11
就喜欢看ai斗蛐蛐[洛天依_可以]感觉可以多放点ai的思考结果,看看ai的脑洞,不知道多少人和我一个想法
♥ 83 ↩ 1
从音符过来的,没想到这边流量居然比那边还低,先三连支持一手,坐等更新[宅男的人间冒险_笑你]
♥ 77 ↩ 2
我两边平台都看了up的视频 发现隔壁评论区和弹幕基本都是玩梗的 这里评论区认真讨论的多很多
♥ 55 ↩ 4
难以置信这是个真萌新做出来的视频
♥ 43 ↩ 2
文心内鬼了,把ds打死蓝方少掉一个点至少可以保平局,GPT只能说尽显风范,从打卡到决策都是一流,但最后还是倒在天命,只要抽到决斗杀桃都能平甚至胜,只能说此天亡我,非战之罪也
♥ 43
deepseek:以身证道! GPT:三年之期已到,今日出关! (发动夺舍)你的,都是我的 (连续俩张闪) 无奈,大喊 吾计不成,乃天意也!也罢也罢。 豆包:嘿嘿
♥ 42
双方总金额数为200×8=1600金币,则共计17件拍品,那么理想情况下拍品均价为94金币,考虑到最后双方金币必然存在剩余,那么均价在70金币上下,合计剩余192金币更符合视频实际剩余拍卖金币数条件。每队四人共计12滴血量,根据模型计算,每一方需要投入至少10张额外杀(或等效1血量价值的卡牌),才可能将对手打败,假如其中一个卡牌为乐不思蜀,为0收益卡牌,我们可以简化为双方各8件有效道具,这8件得提供10+张额外杀,以12为宜,为了游戏性,还存在防守卡牌,假定为杀类卡牌一半为6张,即合计18血量价值花费约560金币,那么每血量价值近似为31金币。(计算并不准确,仅为合理推测,精确计算请自行建立模型,以及计算杀人抽卡的收益,假定为杀类卡牌一半为6张,即合计18血量价值花费约560金币,那么每血量价值近似为31金币。(计算并不准确,仅为合理推测,精确计算请自行建立模型,比如同为1血量价值,闪只能自用,桃可给全队其他人用,价值并不对等,卡牌龙胆等本质上提供0血量价值但存在一定战术价值譬如与嘲讽卡牌存在极强的联动效果,决斗卡由于存在自伤性故而使用有条件限制导致真实价值也应<1,这些请进行合理评估后设定其金币价值)
♥ 35 ↩ 3
有点顶级啊,好看。除了ai自己的表现以外,技能效果也是好不好看的关键,是真不容易[doge]
♥ 35 ↩ 2
起拍价60,最低加价10,gpt是怎么69all in的??
♥ 37 ↩ 94
Gpt carry失败[笑哭]
♥ 25 ↩ 3
有没有复活赛 GPT这也太狠了
♥ 21 ↩ 4