【饼之诗】花神破魔虫精灵,依然是精灵的最强卡组!【影之诗超凡世界】

合集 · 超凡世界第5弹花醉游戏卡组介绍 (30)

  1. 1:12:29
    财宝皇 T1
  2. 1:18:51
    愚者混土增幅法 T3
  3. 1:42:47
    小凤龙 T1
  4. 1:03:33
    恋人梦 T3
  5. 1:53:56
    奇数教 T1
  6. 1:18:27
    二妹超 T1
  7. 1:08:08
    节奏妖 T2
  8. 1:17:39
    奥义皇 T2
  9. 1:09:02
    增幅法 T3
  10. 2:18:31
    奥义龙 T2
  11. 1:30:36
    奥义梦 T2
  12. 56:43
    守护教 T2
  13. 1:05:20
    二妹人偶超 T1
  14. 1:00:17
    虫妖 T2
  15. 1:00:38
    快皇 T2
  16. 1:04:20
    愚者法 娱乐
  17. 1:29:18
    虫虫节奏妖 T2
  18. 2:01:00
    宝扇奥义龙 T2
  19. 1:07:07
    中速梦 T2
  20. 1:14:07
    纹章守护教 T2
  21. 1:14:00
    人偶超 T2
  22. 1:02:17
    奥义妖 T2
  23. 1:05:17
    土法 T2
  24. 1:00:22
    疾驰龙 T2
  25. 2:13:28
    验牌梦 T3
  26. 1:43:01
    纹章教 T3
  27. 1:08:43
    跳费奥义龙 T1
  28. 1:08:09
    奥义超 T3
  29. 47:48
    商鞅法 娱乐
  30. 57:59
    玫瑰妖 T3
Description
虫妖预计T2。卡组作者:兎月しるく(职业分2002)
国服长码:
2.1.e4Gg.e4Gg.e4Gg.cCNE.cCNE.cCNE.cCQM.cCQM.cabE.cabE.cabE.dLvU.dLvU.dLvU.cao2.cao2.cao2.cb1M.czU-.czU-.e6FE.e6FE.capI.capI.capI.dJfu.cb1q.cb1q.cb1q.e6x8.e6x8.e6x8.cb2w.cb2w.cb2w.cb1W.cb1W.cb1g.cb1g.cb1g
每天介绍一套新卡组,每晚在B站直播,欢迎关注。

Comments

入海探元 2026-01-16

因为szb设计师完全失去了想象力,在影之诗一代的时候,妖精最初的底层逻辑是连击拿token和卡牌强化,典型就是密林和烂尾的机械,那时候还在考虑场面,直到一张卡的出现打破了这个逻辑 就是豪风破魔虫(不是老破魔虫) 这确实给了当时妖精一个新的终端,以及一个新的词条,但是后续带来的影响越来越差 自此,设计师掉入一个很sb的思维陷阱 要保护虫子,越来越多“回手”,妖精失去站场;在这个只有20血的游戏,随便冲两下就决定胜负,不能让你随便检索,强行绑定“随机”二字破坏构筑稳定;妖精再也没有优质大哥牌,全得做那些狗p任务 哪怕虫子退环境,这种影响还在持续,到处都是“回手”、“随机”、“无终端”、“砍身材费用”,都是因为要限制虫子在无限环境的影响 没曾想到了二代,设计师脑子都不想转了,直接出虫子,这些好了,第一包卡就开始影响后面所有的妖精卡,导致妖精根本就没有了体系,卡也是越来越差,阿丽雅、老头和老九都像是来搞笑的,就一张玫瑰加强后还能用一下,你看新版本妖精的卡有个调用 其他职业就没有这种束缚,设计师只要再想一个新的终端就好了,龙族会有其他的大哥,鱼丸会有其他的体系,皇家会有其他的官兵,主教会有其他的护符和纹章效果,法师会有其他的增幅土块,梦魇会有其他的任务卡 就sb的妖精什么都不能有,因为妖精很强 是的,你没有看错,就是因为强度,单看妖精卡其实都很不错,但凡有一点强度没把控好,妖精从前往后出的所有的卡都可以造成连锁反应,甚至达到达到1+1+1>5的效果 所以妖精的困境就是不能强,在出现虫子以外的更好的卡之前一辈子都不能强,就是要限制强度 结果设计师完全就不想动脑子,多少次搬出所谓的新东西结果太费脑子,这些家伙很容易烂尾:我们还是来玩虫子吧(糖到流口水) 所以虫子还不如没有,起码妖精也不用像这样憋屈,别人都有新卡玩,妖精一个个都变成虫佬羽蛾 所以妖精无论剧情还是游戏里为什么是神,可不只是因为鸭梨傻

♥ 144 ↩ 11

陌上花开人未闺 2026-01-16

《破魔虫限制了妖精的设计》 《女王限制了妖精妖的设计》 《六爷限制了控妖的设计》 《狐狸限制了进化妖的设计》 《船娘限制了离场妖的设计》

♥ 59

星辰の空梦 2026-01-15

高情商:没准虫妖还可以再战几个版本。 低情商:妖精新卡再拉跨几个版本。

♥ 41 ↩ 1

姬野永远Official 2026-01-16

前辈也很怕虫虫呢,不过每次看见亚里莎妹妹跟虫虫玩的那么开心偶尔也会羡慕。希望各位后辈君今天也能享受影之诗~~

♥ 38 ↩ 9

丶DarkRain 2026-01-15

五个版本不倒x,不玩虫没牌打✓

♥ 31 ↩ 1

莫比乌斯拜托了 2026-01-16

虽然妖精这2个版本是真弱 虫妖明显数值也跟不上了 世界赛更是底裤都被打没了 不过妖精哭弱属于刻板印象了和强度基本没啥关系只要不是t0就会哭 妖精和紫色在远古版本大家轮流当t1的时候就是老哭家了地心少女二人组  主教二代哭的多属于应激创伤这次骰子教之后应该就好了

♥ 18 ↩ 14

旅行时钟 2026-01-15

这版本虫感觉比上版本难一点,主要是龙实在是太多了,疾驰龙奥义龙奶龙小凤龙什么龙都有,而且基本稳定五回合跳两费,打鱼和皇其实还好,鱼目前也是蛋鱼偏多,正常蹭血线下回合斩掉,打皇每回合场上留两张以上随从尽量蹭一两点血早些回合斩杀,上版本狗运勉勉强强用虫打上超凡,这版本打了快百场还没史诗了,打的快道心破碎了

♥ 16 ↩ 6

黒川死魅 2026-01-15

等下版本虫虫退了看妖杀到t1(

♥ 15 ↩ 10

ullnllmll 2026-01-15

说虫拖了妖精后腿的,设计师不给其他补强或者就这么设计有什么办法(比如不给节奏一个卡诗黛儿或雪华),不补0这种基本影响最大也只有虫吧(现在妖精有连击收益、离场收益等嘛)。而且这么说超越者把蛋、小花、人偶全删了造物就可以补强一样。 妖精体系里,现在除了虫是组合技,其他都是什么孤立体系(节奏、蔷薇、六爷、奥义),节奏可以拿个虫、需要解场的拿六爷的护符和法术,其他基本上就从自己这一弹和一弹拿卡了,通用卡举例(虫风花、一费两妖精、融合、死矢、小梅等),五弹了没有给妖精奶,直伤全是排出虹卡后基本才有,虹卡要么没有要么就体系内带带,大部分也不是很灵活。【对比一代,每隔几个版本都要有的回手(要么激奏要么法术),金虹普遍低费或者激奏,体系相对不冗余等。】

♥ 13 ↩ 3

幻想乡の松鼠 2026-01-16

别的职业解不懂场是手里的牌没有能处理干净超展开的,妖精经常是手里牌打完也处理不干净超展开,低费卡不打连击亏模,高费卡一个比一个笨,别的职业补强力斩杀铺场卡,妖精补强喜欢给润滑剂,再这么补下去就是丝滑的弱。

♥ 10

一二三亖YUKI 2026-01-16

这个版本勉强上妖精超凡,绿色职业和这个环境的搭配太bt了

♥ 10 ↩ 6

心火焚花 2026-01-16

妖精的最强卡组x 唯一能用的卡组()

♥ 7

不人气角色 2026-01-16

一刻也没有为屠戮破魔虫退环境哀悼,即刻赶到战场的是豪风破魔虫[doge]

♥ 7

轻雨踏窗 2026-01-16

第一弹的卡数量最多而且在每个职业里都偏基础(比如虫、跳费、土锅等等),所以有没有可能第一弹不退,第二弹开始退[思考]

♥ 6 ↩ 2

Kiss丿易 2026-01-15

不退环境那不就是无限吗,一个指定一个无限[Mygo表情包_哈?]

♥ 6

NIAIYANYU 2026-01-15

虫不退绿色职业这辈子别想拿到低费又好用的卡[呲牙]

♥ 5

兢兢业业勤勤恳恳 2026-01-16

下版本第一弹退不退环境尚未可知,但所有职业最希望第一弹赶紧滚蛋的那个一定是精灵,已经玩到看到这个虫子我就开始反胃了[汤圆]

♥ 3

夜语升辉 2026-01-15

虫快退吧,不退妖精不敢出卡了都

♥ 3 ↩ 11

指挥官07787 2026-01-15

还是虫,妖真没招了[笑哭]

♥ 3

芦花干果 2026-01-16

我说花神妖T0有没有懂的[少女乐团派对_期待]

♥ 3