😰有这种毅力做什么都会成功的……

合集 · 愚者之旅:愚公移山 (4)

  1. 9:07
    地狱篇【1-1】
  2. 8:49
    主世界篇【1-2】
  3. 14:01
    末地篇【1-3】
  4. 17:33
    过去篇【1-4】
Description
bgm(按顺序):
1.Boss 2 - Re-Logic
2.変態乳牛 - Tom-H@ck
3.西部快哈手 - 黑白疯_ye - BV1E2jGztEYh
4.The Entertainer - Leandro Aconcha
5.Crucified - Army Of Lovers
6.Crucified×哈基米 - 难拉罐罐 - BV1T6jEzdEr5
7.His Theme - Toby Fox
8.哈基米:otherside - imJack杰克 - BV17dh8zLErZ
9.妄想感傷代償連盟 - DECO*27 (デコ・ニーナ) /初音未来 (初音ミク)
10.I 'll pay you back - えびカレーラーメン /かしこ。

因为上期太多人表示不喜欢哈基米音乐,这期降低了其浓度。但配音的话至少这个挑战系列我打算一直沿用诗歌剧的ai音了。视频制作用时共250h+。视频内容在7.6号就定好了并开始制作,没有借鉴任何人。如有雷同,纯属巧合。

以下为一些Q&A:
Q:本次挑战基本设定是什么?
A:版本1.21.7(最开始一部分用了1.21.5,后来升级到1.21.7),10个黑曜石构成的地狱门框、一个尖啸体、1000、1000处的末地门框架是整个主世界的所有方块,有群系,开局没有任何物品,死亡掉落,不添加任何修改特性的mod和数据包(包括李芒果空岛数据包也没加),但可以使用masa全家桶等平时生电常用的辅助手段。具体挑战内容从开始打第一只监守者开始,到重新点亮地狱门为结束,其他内容均为为了保持剧情连贯的情节演绎。

Q:上一期结束时的天数还有统计数据等,怎么这期好像全清空了?
A:设定上是从地狱出来就是尖啸体,实际上我不知道怎么把地狱的存档和主世界的存档拼起来,所以其实是两个不同的存档。当我进出地狱门时就切存档,用创造复原另一个存档的背包物品经验等,再加上剪辑,以实现看起来是一个世界的效果。本来每期视频其实也是独立的,不会经常来回穿,分存档还方便记录数据,所以以后也都将采用这种方法。

Q:这个挑战有哪些通关路线?
A:我们的剧情目标是前往末地,为此必须去地狱打烈焰人做末影之眼。实际挑战目标只到点亮地狱门为止,之后的所有内容均为情节演绎。点亮地狱门需要火焰,打火石烈焰弹、岩浆、重生锚在纯原版都不可能无中生有获得。因此溺尸掉铜造避雷针引雷是唯一的选择,我们的目标就变成了获得水桶,和用于合成的工作台。水可以直接从流浪商人处交易水桶或用传统接水法。接水的空桶可以用流浪商人的奶桶或打僵尸合成。接水的锅必须要打僵尸。工作台必须由流浪商人获取。看得出来无论如何我们都要造刷怪塔和流浪商人平台。幽匿块本身具有亮度,想造刷怪或者刷狐狸平台还行,只要下雪就可以,但想用覆雪幽匿块造刷怪塔是非常困难的。有两条可行路线:在下雪群系造狐狸平台刷绿宝石和刷怪,线可以做羊毛或者打僵尸掉铲子合成雪块。羊毛和线不仅可以扩大平台而且可以做刷怪塔。重新在不下雪的地方造游商平台或者直接在狐狸平台打掉雪片后刷流浪商人(流浪商人不会刷新在雪片上)交易到泥土、树苗获取木头做工作台,若没有造刷怪塔的话此时可用木头造。或者像我一样直接造游商平台利用1.21.5+最新的特性游商自给自足绿宝石。显然我觉得还是后者更简单。

Q:是全程手搓吗?有使用一些辅助工具吗?
A:有的。在纯手打监守者死了几千次以后我就开了自动攻击、自动复活了,这并不意味着可以纯挂机,毕竟有死亡掉落,不马上把方块用掉就会在下次死亡后掉虚空里。在等待刷新流浪商人时我使用了tick rate指令加速,其他时候没有用加速。造刷怪塔开了投影轻松放置进行辅助。除此以外就没有了。

Q:做这种纯折磨自己的挑战有什么意义?
A:非要说意义的话,大概就是开发MC的可能性吧。我没有特意折磨自己,什么半颗心极限,什么缓慢255、饥饿255,什么禁止移动、禁止物品栏,的确可能加上了也可以找到通关方法还增加了难度,但我不喜欢加这些,我觉得这些才是为了难而难。我是打算走高质路线的,注定要做一些耗时间的视频与高产路线区分开来。我不会模仿别人做一些别人做过的挑战,尽量做到每期都能让人眼前一亮(黑)。当然这期题材最终也不是首发,这是后话。

简介写不下了,剩下的放评论区置顶。