《EXOPRIMAL》实机演示1 - 诚邀你参与封闭测试!
合集 · EXOPRIMAL (21)
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Description
【《EXOPRIMAL》实机演示公开!诚邀你参与封闭测试!】 ——以最强击溃最凶! CAPCOM全新IP《EXOPRIMAL》是一款团队对战动作游戏,预定于2023年推出。 本作的主模式“恐龙生存战”中,将以5人对5人的模式争夺小队的胜负。这段实机演示展示了数量惊人的恐龙、各动力装甲的特色等等,玩家甚至能操纵恐龙去攻击竞争小队! Steam版《EXOPRIMAL》将会举办封闭网络测试,只需前往特设网站按步骤报名,即有机会率先免费体验与制品版不同的测试专用“恐龙生存战”。期待大家的参与! 有关举办日期及报名方法等详细信息,请浏览“封闭测试”的特设网站: https://www.exoprimal.com/networktest/en-us
Comments
刚点开以为维吉尔机械飞升了
♥ 780 ↩ 20
能加一些近战武器吗,或者远程武器可以和近战武器互换。来一个激光长刀,再加一些技能,比如龙攻击的时候你可以用后撤步来躲避,后撤的时候无敌,成功躲过去可以接一个大横扫,把武器强化[妙啊]
♥ 303 ↩ 29
刚开始以为是PVP,然后觉得是PVE,看了一会发现原来是比拼PVE速度的pvp。 如果非说有啥与他相PVE类似的游戏,我第一时间想到的是CF和逆战的挑战模式,视频里小队的指责分工也挺经典 坦克 奶 突击 近战 后续的演示,可以给对面添麻烦的机制又很想冒险岛当年的怪物嘉年华。感觉还是挺有潜力的[热词系列_知识增加]
♥ 145 ↩ 17
啊哈哈艹这配音,我DNA动了[捂脸] U shall die! Rest in peace! kneel before me! Die![妙啊]
♥ 120 ↩ 4
我建议加一个打够积分可以入侵对方的机制,你可以用火箭筒机枪轰对面,然后小怪积分打够了可以给对方召唤小怪,最后打boss,入侵死了对方可以给最终boss回血
♥ 79 ↩ 13
虽然土,但看起来挺好玩啊
♥ 70 ↩ 14
20分钟上下一局,这要是输了挫败感可不算小
♥ 55 ↩ 20
你总算当了回第一了[笑哭]
♥ 37 ↩ 2
血量降低,装甲会破损,这点还挺不错。还有就是自爆龙太槽点了,就是普通恐龙身上长个红瘤子
♥ 17 ↩ 1
希望凉透,卡婊一直希望做服务型游戏恰烂钱,如果被他恰到,他就不会做单机了,生化3重制版流程那么短砍了那么多,肯定跟做那个什么鸟多人有关系
♥ 15 ↩ 1
v哥你怎么了v哥
♥ 14
卡表:我要在圣歌的坟头草再撒泡尿助长一下[doge]
♥ 13 ↩ 2
有一种怪物猎人在恐龙危机里玩无双割草的感觉,还没出也不好说到底好不好玩,但真的很生草
♥ 11
电子维吉尔会梦到仿生但丁吗
♥ 10 ↩ 1
卡表心心念念惦记着他那网游[笑哭][笑哭]
♥ 9
先说缺点 总感觉有国产射击游戏那味儿,咔咔咔单一的铁皮枪声,方方正正的ui,伤害数字,僵硬的角色动作,毫无创意的角色变身动画。不过看样子这么流畅,这点一般国产游戏优化没这两下子。 pvp基本就是对射,毫无团队感,医生全程加血酱油无体验感,团队连招combo也基本没看出来有啥。 大盾的光拳感觉有点违和,不如做成巨大的喷气臂铠,左臂大锤,右臂铁拳。 双刀角色滞空完只能等飘下来,不如做一个在空中时可以发动某个技能迅速落地,造成冲击波,可以连招。 优点的话,感觉世面这种组队突突打怪的做的好玩的其实不多,很多都是重复度太高,花样太少,没有让人刷下去的欲望,这个看到稻草,死了拉人,途中换甲,boss战,尤其是大盾顶犀牛,这些还是有想让人玩下去的,希望他们做武器机甲改装,自定义佩戴技能,装备收集合成,地图怪物随机,模块化,世界精英怪乱入,甚至合体变身等等,就更有意思了。反正有机会我会去玩的。[doge]
♥ 8 ↩ 4
你为什么总惦记着那逼龙不放呢
♥ 8
这游戏显然在挖掘re引擎的极限性能,同屏数量多到离谱,各种特效满天飞
♥ 7
电音维吉尔[doge]
♥ 6 ↩ 1
勉强算卡普空'老'客户了,但是看起真TM无聊
♥ 6 ↩ 1