墨迹莫吉 1d ago 作为一个辅助玩家,如果大哥不想赢,一定不要想自己多付出去赢下这一把,游戏不只一把,付出更多赢了,大哥还在BB你们会开心嘛,付出更多输了,你不会更难过嘛。多爱惜自己,多压力别人。不要觉得自己错了,错的一定是别人!要明白一个道理,游戏不是现实,在游戏里,谁也不比谁高贵,这才是游戏。 ♥ 5
极夜与永昼丶 12h ago 每次看到dota2的评论区各种抱怨队友,抱怨elo的回复我就总在想,这个游戏难道上各种论坛的就只有各种被坑的人吗,那些坑人的难道从来不上论坛吗,为什么永远只有被坑的声音呢[笑哭] ♥ 2 ↩ 1
SS 10d ago 这话说的,和“贤者模式”也差不多了。真要做到这一点,那其实已经是一种麻木,是一种人格解离了。你说要去控制甚至否定的那些,恰恰是人之为人的部分。虽然我们厌恶甚至恐惧负反馈,但是面对一个高度复杂的系统,必然是正反馈与负反馈并存的。如果你完全“屏蔽”了负反馈,那么久而久之,也就无法认知理解到什么是正反馈了。 这一套实质上已经是在描述一个“精神病人”,可惜,当代社会机制,确实是奖励“精神病人”的。 ♥ 12 ↩ 2
寒月掩星 10d ago 讲的很棒,但是层次并不够。事实上,当我真正的抗住所有责任,输了就是我菜,敢打敢冲,为团队着想出装备和为胜利运营,各位亲爹都是我祖宗感谢你们的陪伴,我就获得了真正的不败之地。我不再压力任何一个人,只思考自己哪里还能更好有助于这个局势,这就是我上冠绝的根本原因之一。做正确的事,就会得道者多助,感恩每一个队友,以及对手[OK] ♥ 7 ↩ 5
疯狂的启子 8d ago 怎么说呢,作为长期低分段老菜逼,最大的感觉就是这个游戏真的“老了”,尤其国服天梯,很多人玩一把DOTA感觉就是在进行老夫老妻之间的“例行公事”,是在遵循某种奇怪的生理惯性。有几类典型情况:第一种,全程刷钱,无沟通,不参团,基地爆炸和我无关,把DOTA当大富翁玩;第二种,不看不学不练,经常能见到几年前的古老攻略出装,你还不能说他;第三种,压力怪,真就一个内分泌失调的更年期老头,属于是在家就没事找事,不骂两句就不自在。局势一不顺,要么就是说没控制(要控制你倒是自己选带控的啊),要么就是不插眼视野不好(然后地图上四个眼)。更关键的是,这些人要是放以前还能对喷两句,现在也逐渐无感了,可能我也老了。[藏狐] ♥ 5
亥依娜 10d ago 很真切,我还是学生的时候无忧无虑,玩这个游戏是真的纯靠本能[喜极而泣]后来工作了,还是该死的工程师岗位,玩游戏风格明显变了,我讨厌顺风局索然无味,我就是喜欢逆风的时候我想尽办法破局的成就感,享受和工作一样协调队友达成一致的掌握感,输赢真的无所谓。而且以前我只玩45,现在开黑我基本都是哪里少人补哪里很快就没有不会玩的位置[笑哭] ♥ 3 ↩ 2
vidalicious 10d ago 讲得很棒,之前问过自己类似问题,虚荣欲的确很难克服,比食欲性欲更难。后来有了点领悟,分数是跟着人水平走的,最终会收敛至自己的真实水平,根本不用努力,“上分”这个词非常可笑。 真要这个分数其实也很容易,几百块钱找个代练或陪玩即可,但真到了不属于自己的分段,玩不到一起去人尽可欺。花了钱,每把游戏都像活受罪,傻子才找代练。 如果真喜欢这款游戏,追求每盘的输赢或分数不如追求游戏理解。很神奇,每当有些许进益,玩法越来越符合游戏的机理,分数几百几千蹭蹭的涨,压都压不住,回头看轻舟已过万重山。 ♥ 93 ↩ 15
misaka11092 8d ago up的很多想法我也感同身受,我当初为了逃离天梯积分带来的那种“压迫感”,转而专心打普通,后来出了快速,我心很享受那种快速战斗,但仍然有一定dota氛围的感觉。后来我发现我又变得越来越功利,我突然猛地惊醒,我又被环境给“异化”,或者说是同化了。我再次进行了逃离,逃离到游廊、逃离到其他游戏。后来有一段时间我突然意识到不是我不喜欢玩这个游戏,也不是自己变菜了,纯粹是自己从一开始追求玩好这个游戏、玩好这个英雄、打好这一局的心态中,变为了追求胜利、追求压人一头。 ♥ 8 ↩ 2
铃之铃人 2d ago 知道为什么现在这个游戏戾气这么重么,原因就是现在的平衡模式完全就是水桶效应,比哪边短板更短,而不是以前比哪边大腿更粗,因为现在短板短了会直接导致输游戏,所以自然会被抱怨,放以前你短板不去玩核心位谁管你菜不菜。 ♥ 2 ↩ 1
魂之挽鸽_ 8d ago 说这么多我告诉你一个最简单的解决方法,那就是别打天梯,排普通,水平跟你差不多甚至更高。我统帅宰过冠绝,想玩什么玩什么,输赢无所谓,也没有人压力你,这才是游戏最初的样子 ♥ 4 ↩ 2
须晴日丶 10d ago 还是游戏经验社会经验不足,人性的弱点罢了。我一万五千小时时长已经厌倦了喷人,现在输了都是觉得自己菜反省自己哪里没做好,然后偶尔遇到几把队友完完全全真正不是人类的初,我也懒得喷,打字早点喊给了快推,赢多了的系统局罢了。看透了 ♥ 5
Comments
@漠个世略略略 @中单不买J @HoveryourWings @兔牙雪梨的鱼鱼酱 @鸽子中单 @老father- dota真的可以悟道
♥ 3 ↩ 1
作为一个辅助玩家,如果大哥不想赢,一定不要想自己多付出去赢下这一把,游戏不只一把,付出更多赢了,大哥还在BB你们会开心嘛,付出更多输了,你不会更难过嘛。多爱惜自己,多压力别人。不要觉得自己错了,错的一定是别人!要明白一个道理,游戏不是现实,在游戏里,谁也不比谁高贵,这才是游戏。
♥ 5
刀塔打得好会有傲娇年上可爱姐姐对你表白
♥ 3
每次看到dota2的评论区各种抱怨队友,抱怨elo的回复我就总在想,这个游戏难道上各种论坛的就只有各种被坑的人吗,那些坑人的难道从来不上论坛吗,为什么永远只有被坑的声音呢[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
输赢不重要,重要的是爽,毕竟这就是个游戏,你喷人爽你就喷,你做圣人爽你就做
♥ 4 ↩ 1
这话说的,和“贤者模式”也差不多了。真要做到这一点,那其实已经是一种麻木,是一种人格解离了。你说要去控制甚至否定的那些,恰恰是人之为人的部分。虽然我们厌恶甚至恐惧负反馈,但是面对一个高度复杂的系统,必然是正反馈与负反馈并存的。如果你完全“屏蔽”了负反馈,那么久而久之,也就无法认知理解到什么是正反馈了。 这一套实质上已经是在描述一个“精神病人”,可惜,当代社会机制,确实是奖励“精神病人”的。
♥ 12 ↩ 2
讲的很棒,但是层次并不够。事实上,当我真正的抗住所有责任,输了就是我菜,敢打敢冲,为团队着想出装备和为胜利运营,各位亲爹都是我祖宗感谢你们的陪伴,我就获得了真正的不败之地。我不再压力任何一个人,只思考自己哪里还能更好有助于这个局势,这就是我上冠绝的根本原因之一。做正确的事,就会得道者多助,感恩每一个队友,以及对手[OK]
♥ 7 ↩ 5
省流:做好自己该做的 专注游戏本身 享受过程 结果由天定
♥ 26 ↩ 10
怎么说呢,作为长期低分段老菜逼,最大的感觉就是这个游戏真的“老了”,尤其国服天梯,很多人玩一把DOTA感觉就是在进行老夫老妻之间的“例行公事”,是在遵循某种奇怪的生理惯性。有几类典型情况:第一种,全程刷钱,无沟通,不参团,基地爆炸和我无关,把DOTA当大富翁玩;第二种,不看不学不练,经常能见到几年前的古老攻略出装,你还不能说他;第三种,压力怪,真就一个内分泌失调的更年期老头,属于是在家就没事找事,不骂两句就不自在。局势一不顺,要么就是说没控制(要控制你倒是自己选带控的啊),要么就是不插眼视野不好(然后地图上四个眼)。更关键的是,这些人要是放以前还能对喷两句,现在也逐渐无感了,可能我也老了。[藏狐]
♥ 5
很真切,我还是学生的时候无忧无虑,玩这个游戏是真的纯靠本能[喜极而泣]后来工作了,还是该死的工程师岗位,玩游戏风格明显变了,我讨厌顺风局索然无味,我就是喜欢逆风的时候我想尽办法破局的成就感,享受和工作一样协调队友达成一致的掌握感,输赢真的无所谓。而且以前我只玩45,现在开黑我基本都是哪里少人补哪里很快就没有不会玩的位置[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
我每天打2-3把单排,排13,基本上百分百打3,感觉我快变成圣人了
♥ 5 ↩ 1
讲得很棒,之前问过自己类似问题,虚荣欲的确很难克服,比食欲性欲更难。后来有了点领悟,分数是跟着人水平走的,最终会收敛至自己的真实水平,根本不用努力,“上分”这个词非常可笑。 真要这个分数其实也很容易,几百块钱找个代练或陪玩即可,但真到了不属于自己的分段,玩不到一起去人尽可欺。花了钱,每把游戏都像活受罪,傻子才找代练。 如果真喜欢这款游戏,追求每盘的输赢或分数不如追求游戏理解。很神奇,每当有些许进益,玩法越来越符合游戏的机理,分数几百几千蹭蹭的涨,压都压不住,回头看轻舟已过万重山。
♥ 93 ↩ 15
up的很多想法我也感同身受,我当初为了逃离天梯积分带来的那种“压迫感”,转而专心打普通,后来出了快速,我心很享受那种快速战斗,但仍然有一定dota氛围的感觉。后来我发现我又变得越来越功利,我突然猛地惊醒,我又被环境给“异化”,或者说是同化了。我再次进行了逃离,逃离到游廊、逃离到其他游戏。后来有一段时间我突然意识到不是我不喜欢玩这个游戏,也不是自己变菜了,纯粹是自己从一开始追求玩好这个游戏、玩好这个英雄、打好这一局的心态中,变为了追求胜利、追求压人一头。
♥ 8 ↩ 2
知道为什么现在这个游戏戾气这么重么,原因就是现在的平衡模式完全就是水桶效应,比哪边短板更短,而不是以前比哪边大腿更粗,因为现在短板短了会直接导致输游戏,所以自然会被抱怨,放以前你短板不去玩核心位谁管你菜不菜。
♥ 2 ↩ 1
说这么多我告诉你一个最简单的解决方法,那就是别打天梯,排普通,水平跟你差不多甚至更高。我统帅宰过冠绝,想玩什么玩什么,输赢无所谓,也没有人压力你,这才是游戏最初的样子
♥ 4 ↩ 2
其实打dota的快乐是让别人难受,要不让对手难受。对手难受不了就让队友难受[doge]
♥ 24 ↩ 8
以为你在讲游戏,其实在讲人生,也许这就是一种不以物喜,不以己悲吧,因为总是以自己狭窄的视角看世界,这个世界就没那么宽广[打call]
♥ 2
还是游戏经验社会经验不足,人性的弱点罢了。我一万五千小时时长已经厌倦了喷人,现在输了都是觉得自己菜反省自己哪里没做好,然后偶尔遇到几把队友完完全全真正不是人类的初,我也懒得喷,打字早点喊给了快推,赢多了的系统局罢了。看透了
♥ 5
说得挺好,我35岁之前打了两万小时的Dota,后来觉得游戏里的得失没有意义,游戏打得再好分再高又能怎样,不过是个游戏。35岁之后努力工作赚钱,幡然醒悟
♥ 5 ↩ 5
大批判时代,大厌蠢时代,大elo时代,大力竭时代[doge]
♥ 3