12年前的单机游戏,我玩儿了2000小时.... FTL: 超越光速 困难无暂停
合集 · 【FTL 超越光速】 困难无暂停 原版全通关 (28)
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红隼A|红隼号
1:09:38
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恩吉A|环面号
1:24:44
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联邦A|鱼鹰号
1:09:51
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佐尔坦A|裁决者号
52:39
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螳螂A|毒蝎怪号
1:14:47
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斯拉格A|水母号
1:34:57
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石头A|堡垒号
1:31:42
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隐形A|恐鳄号
1:00:06
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拉尼厄斯A|科鲁奥斯
1:13:26
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红隼B|赤尾号
1:28:37
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恩吉B|漩涡号
1:27:29
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联邦B|尼索斯号
1:30:45
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佐尔坦B|诺特号
1:41:32
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螳螂B|蛇怪号
1:39:35
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斯拉格B|风暴行者号
1:33:47
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石头B|西瓦号
1:29:25
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隐形B|玻璃号
1:27:36
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水晶A|布拉非号
1:21:30
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拉尼厄斯B|伯劳鸟号
1:26:07
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水晶B|红玛瑙号
1:37:08
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红隼C|雨燕号
1:38:38
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恩吉C|四棱号
1:19:47
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联邦C|军舰鸟号
1:33:54
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佐尔坦C|切伦科夫号
1:32:09
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螳螂C|忒修斯号
1:20:42
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斯拉格C|蛞蝓号
1:20:00
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石头C|玻陨号
1:14:31
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隐形C|天赐号
1:23:47
Description
游戏名: FTL: Faster Than Light 超越光速 这游戏有两个人类阵营:联邦和反叛军;这两个阵营正在打仗 我们作为联邦的船员,需要护送一个非常重要的信息到战争前线,也就是第八星区。这个信息就是对方的旗舰是控制军队的核心,打烂对方旗舰就能扰乱对方的阵型,获得胜利。到了第八星区之后我们发现联邦的状况非常惨烈,我们反而成为了目前最强大的联邦飞船,所以我们就需要自己去单挑对方的旗舰 这是一个非常难且非常慢热的游戏。一把1-2小时,前期会相对枯燥,节奏慢,而后面会开始提速。后期系统武器多了起来之后,能干的事情就多了很多,需要频繁操作,就会变得比较刺激,也会打的比较爽。我非常喜欢这个游戏,所以后续也会偶尔更新这个系列的 :)
Comments
这个游戏主要问题是数值平衡太糟糕了,很多武器的数值都是瞎填的,唯一存在的意义就是占用商店位置恶心你。有的时候你想整花活玩些非主流build,可能几场战斗挺有意思但大部分时间都在坐牢。这就导致玩久了其实非常套路化,基本就是看商店能不能刷出来防空炮或者爆裂激光2还有隐形模组。 好在这个游戏对Mod极其友好,有很多Mod可选不说,玩家自身想要自定义的难度也很低(游戏绝大多数代码都是xml格式文件,易读性强也不需要太多编程知识)。我自己做了个平衡性补丁后体验比原版上升了好几个等级。
♥ 270 ↩ 10
知道基本的操作 能认清敌人的武器 事件大概知道怎么选 做到这三点,就算入门ftl了, 你的视频很好的说明了这三点。 当我看到你为敌人的武器做标注时我眼前一亮,认清敌人的武器是ftl战斗中相当重要的一环,就像敌人只有单发激光和导弹的时候,就可以只留一层护盾,留出额外的能量给引擎。 这实在是一部十分优秀的ftl攻略视频[打call][打call][打call]
♥ 150 ↩ 1
最近打折刚买,狂玩,连觉都不想睡了[脱单doge]就是有时候混战了猪脑过载,现在简单模式都打不过旗舰有点尴尬
♥ 103 ↩ 6
这个游戏里感觉能看到好多现在游戏的雏形,比如潜渊症、高空舰队之类的
♥ 92 ↩ 5
下午开CE修改器改了废料数量到9999,简单模式没打过boss一下子没绷住[笑哭]
♥ 70 ↩ 2
感谢HB推荐!我是18年左右玩的Stellaris,很喜欢组装舰队看星际大战,当时我还以为是p🐍一己之力做出完备的舰船系统;现在才知道原来是ftl珠玉在前[打call]顺便一提faster than light也是Stellaris中我最喜欢的ost之一,也是我这些年听得最多的音乐之一,可能是致敬吧哈哈[吃瓜]年初玩行商浪人的时候,有艘护卫舰,升级修船都是用废料,我还寻思堂堂行商浪人是买不起原材料吗,估计也是ftl开创的先河?总之感谢HB,相见恨晚,睡前尝试两把全在第二星区挂了,好容易暴毙[大笑]
♥ 41 ↩ 4
主界面右下角是陷阵之志的初始机甲耶
♥ 40 ↩ 2
多谢安利,有get到一个冷门神作。不得不说能从视频里就能看出满满的厨力,制作质量和那些杂牌ftl攻略不是一个水平的,太顶了
♥ 29 ↩ 2
感觉你很适合做单机游戏实况
♥ 20
给几个游戏小技巧: 1、战斗中多用空格暂停,多思考。 2、把自动开火关了(新手老是喜欢用自动),武器开火时机很重要,比如你有4个激光炮武器,等充能都好了,一波齐射瘫痪护盾,再一波齐射对面非死即残,再比如破掉护盾的瞬间用光束。若对方武器厉害,你防御端扛不住,可优先瘫痪对方武器。 3、善用缺氧技巧,开门放气+氧气系统断电,能快速放气,利用窒息杀人和灭火;相反的,某个舱室破舱泄气了,需要人进入维修或战斗(常见的就是被导弹打中或凳舰无人机),那就打开房间门平摊氧气。 4、黑客躲防御机小技巧,黑客飞过去会被防御无人机拦截打掉,因为防御机会预判走位,所以在防御机开火瞬间按暂停,然后黑客断电停止飞行骗掉攻击,然后供电继续飞就成功过去了。也可以用陨石炮和导弹掩护黑客飞过去。 5、心灵控制用法,用法一:配合凳舰,以多打少;用法二:自己船员被控,解除心控;用法三:在攻击的瞬间,心控对面驾驶员,降低对方闪避;用法四,开局心控对面武器操作员,稍微延缓对方武器充能。用法五:心控敌人,传送回自己船里,绑架杀掉。 6、保持兵种优势,船员配置种族要多样,其中恩吉、螳螂、岩石、蛞蝓、拉尼厄斯容易在事件中触发蓝色选项。 7、节约用电,灵活用电,有的系统不需要长期供电,在需要用的时候供电就行了,比如医疗苍,无人机,还有引擎等级可以升高点,平时随便给一两格电就行了,在需要闪避或逃跑的时候,把其他系统的电临时分过来应急一下就行。 还有很多小技巧懒得说了,这游戏机制很优秀,所以才有这么多细节。因为是老肉鸽游戏,运气成分比较大,所以运气差输了很正常,我游戏时长超1000h了,运气差照样输,只是胜率高低问题。
♥ 16
这游戏就是凑三个能连射的炮就能乱杀
♥ 12 ↩ 2
这个升级载具部件玩着真的有感觉,让我想到刺客信条4的升级船,木筏求生扩建,还有这种类型的游戏吗[星星眼]
♥ 10 ↩ 6
武器补充 爆裂激光lll 需要能量4 时间21(记不太清? 激光5个 实战感觉还行
♥ 8 ↩ 3
这游戏无人机流太弱势。对航母玩家不太友好[doge]
♥ 7 ↩ 1
这游戏真tm不适合倒霉崽玩,又好玩又看着自己倒霉。。
♥ 7
我也是看HB玩了的才去买的,玩了5小时就摸过一次boss,上来夸夸夸就被秒了……感觉这里面运气成分太多了[笑哭]
♥ 6 ↩ 5
up做的太用心了,新手手正常难度被打爆了[笑哭]
♥ 6 ↩ 2
投币点赞,作者加油,争取出完所有舰,以前的视频太老了也没这个优质,不过想要爆火不容易
♥ 5
我最喜欢的rogue游戏之一,和它并列的是节奏地牢
♥ 5
个人对船分档的话, 强:曼提斯B,水晶B,佐尔坦A,佐尔坦B 好:红隼A,红隼B,曼提斯C,隐形A 中:曼提斯A,水晶A,石头B,石头C,红隼C,恩基C,斯拉格C,拉尼尔斯A,拉尼尔斯B 弱:联邦A,联邦B,石头A,斯拉格A,恩基A 差:隐形B,恩基B,佐尔坦C ?:联邦C,隐形C,斯拉格B 彩笔个人感受,还是很偏好跳帮的,但应该是所有带精控系统的我评分都给低了,确实很不会玩这玩意
♥ 4 ↩ 2