天草天草塞 2025-04-08 主要这个每个系一个系统我觉得太惊喜了,萌系的萌化谁能拒绝战斗着自己的宠物变成小可爱把对面队推了、虫群奉献符合虫族弱小堆出强大、机械系的传动机制技能的顺序影响效果都超级给我惊喜。 ♥ 108 ↩ 7
幽月霞夕 2025-04-08 你说的都对,但我要疾风连袭了。限制多代表打破限制更加容易造成影响更大。 不说翼王,海吱启动需要三回合,节流术也才提到两回合,本身身板也脆,就是因为给了120的速度,直接问鼎天梯第二大害。 本来pve就普通没人爱玩,pvp平衡再不好的话就可以关服了 ♥ 42 ↩ 7
-脑壳儿疼 2025-04-09 加个bp我觉得能好玩很多,中级之前随便选随便玩,中级到大师没边三个ban位,然后弄个猜花色之类的规则赢得先选,一人选一只不能重复,大师以上五个ban位,模式直接抄LOL,先ban3选3,再ban2选2,这样博弈和精灵的出场率都会高很多,就是对局时长增加了很多,把每段之间需要的星级减两颗应该差不多[OK][OK][OK] ♥ 22 ↩ 13
Comments
这游戏对战深度是很高,可惜二测几个数值怪打破了这一点[笑哭]
♥ 160 ↩ 34
主要这个每个系一个系统我觉得太惊喜了,萌系的萌化谁能拒绝战斗着自己的宠物变成小可爱把对面队推了、虫群奉献符合虫族弱小堆出强大、机械系的传动机制技能的顺序影响效果都超级给我惊喜。
♥ 108 ↩ 7
你说的都对,但我要疾风连袭了。限制多代表打破限制更加容易造成影响更大。 不说翼王,海吱启动需要三回合,节流术也才提到两回合,本身身板也脆,就是因为给了120的速度,直接问鼎天梯第二大害。 本来pve就普通没人爱玩,pvp平衡再不好的话就可以关服了
♥ 42 ↩ 7
这个对战感觉比宝可梦好玩[吃瓜]
♥ 36 ↩ 12
战斗系统高分 培育系统0分 还限制球 这些朱紫里乱给的东西 洛克王国里当个宝在那收着 让我梦回黑白时期想培育一只精灵 个体👑比宝藏还宝藏
♥ 35 ↩ 81
战斗系统很好,可惜追求所谓“独一无二的特性”毁了一切,硬凑体系,强度堪忧,喜欢的精灵必须绑定体系,否则特性就打折扣
♥ 32 ↩ 4
这个能量机制会不会利好受队啊?岂不是能复刻鸟蛋滑稽着火刚了?
♥ 22 ↩ 8
加个bp我觉得能好玩很多,中级之前随便选随便玩,中级到大师没边三个ban位,然后弄个猜花色之类的规则赢得先选,一人选一只不能重复,大师以上五个ban位,模式直接抄LOL,先ban3选3,再ban2选2,这样博弈和精灵的出场率都会高很多,就是对局时长增加了很多,把每段之间需要的星级减两颗应该差不多[OK][OK][OK]
♥ 22 ↩ 13
啊?我没看错吧?这是我关注的宝区up?[吃瓜]
♥ 17 ↩ 5
我感觉对战官方慢慢摸索也可以,毕竟宠物现在是全免费,可以和正常手游一样调数值什么的把控整体平衡
♥ 15
官方会一直调平衡的
♥ 7 ↩ 1
实际玩几天就腻了
♥ 6
这就是我一直想要的不会鬼抽,可以调动全资源的卡牌游戏
♥ 5
这个PVP我感觉+个BP会很有意思
♥ 4
我小时候基本上是把这种精灵对战游戏都玩过一遍的。个人感觉赛尔号2后面好像叫约瑟传说,他那个战斗机制就挺有新意的。好像有个怒气值可惜不赚钱,没后续了。
♥ 3
本来惊讶零点六接到商单了,转念一想,这个体量的魔方应该看不上
♥ 3 ↩ 3
看着还可以
♥ 3
赶紧吧,让宝可梦感受到一些威胁!
♥ 3
这玩意看着就头疼,官方好歹搞详细点,我想刷个好点的还得搜半天攻略
♥ 2
你是否在寻找怪物猎人物语[doge]
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