【网文杂谈2】:国gal崛起,你所说的讨厌,是只看到它一面
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Description
说一下我对山百合的看法吧,如果你问我《三色绘恋》这款游戏只卖六块钱怎么样,哪怕就是加上让人恶心的dlc也绝对是便宜的,但是一款百万字文本而且配音cg都不错的作品只卖六块钱,和扰乱市场秩序有什么区别,不是只有乱提高价格才算扰乱市场的。
Comments
但国gal感觉普遍一般吧,之前被吹上天的那个饿殍,去品鉴了一波缺哥的直播感觉也是。。。冲击波。。。
♥ 19 ↩ 2
国gal有质量的专门制作组只有橘子班跟h组,别的不是太小就是南坪,真想入坑国gal去玩玩这两组的就行,虽然h组已经似了[笑哭]
♥ 12 ↩ 4
国内我玩过饿殍,海沙风云(看过疑案追声视频)。日本的文字冒险游戏玩过428,999,命运石之门。我还是喜欢那种带剧情,不偏向恋爱日常的游戏 [笑哭]
♥ 7 ↩ 13
就我自己玩的而言,最喜欢的国产文字游戏是——海沙风云。 其中的某个结局,能够做到让我会心一笑到“果然是只有我们这边的人才会写出的文本”的级别。 今年玩过目前最好的是“无罪之庭”和“再见断刀”这俩 再见断刀的“底”和剧情节奏,我很喜欢 无罪之庭致敬有点多,剧情设计某几个我很喜欢 至于夏末白夜...... 不如“老套”的泡芙就算了,甚至我觉得观感体验还不如我拖到今年的大鹏有意思。
♥ 5 ↩ 3
国g制作者来凑个热闹~[Kizuna AI _比心] 别的不说,就我的观察来说,新制作组如雨后春笋般冒出,市场买单的玩家也不断增加。 本地化方面,我个人有点小想法,模仿成熟市场作品也是躲不开的地方,不光是技法和素材方面,从立案开始,如果一味追求本土化和接地气,失去了文字游戏本身对剧情的追求,我觉得也是不可取的[KizunaAI _摇晃悠悠]
♥ 5 ↩ 1
所以这也是我为什么觉得gal的性价比真是太高了[doge]
♥ 3
视觉小说与网文最大的区别就是画面,配音和BGM。这三者对氛围的形成起到了决定性的作用。以国gal的发展水平来看难以出现在文本上令人拍案叫绝的作品,所以国gal大都选择通过营造氛围来让玩家沉浸于故事之中。但画面,配音和BGM这三个方面国gal远远不如日gal,尤其是配音,这方面真的一言难尽[捂脸]
♥ 3 ↩ 2
不好看是重点
♥ 3
国产独立游戏其实也有不错的,国人做的真有种国人的感觉,更适合中国宝宝体质[doge]
♥ 3 ↩ 1
不是100块200万字吗?哥们你专门做网文视频的能这么说啊
♥ 3 ↩ 1
国gal回本难导致喜欢炒作,而炒作又导致本体质量不一定好,对国gal还是先质疑再质疑了。日gal反正打完再补票体验好歹有点保证
♥ 2
ai制作剧情你觉得如何
♥ 2 ↩ 2
中国人不玩中国游戏! 日本在steam上卖游戏没有日文! 我已经深耕日本市场了。
♥ 1
橙光小说?
♥ 1
目前国gal玩过最好的还是好多年前的高恋