诶?这游戏好有人情味!【专访《新月同行》游戏主文案宅子+PV音乐Takna】
合集 · 从零开始系列 (8)
Description
“从零开始”系列又更新啦! 这期我们邀请了宅子和Takna一起聊聊游戏的人情味。 ———————————————— 片头曲:《温故知新でいこっ!》 《老二次元Re》会继续加油哒♪(^∇^*) 直播间装修:煤油狸猫
“从零开始”系列又更新啦! 这期我们邀请了宅子和Takna一起聊聊游戏的人情味。 ———————————————— 片头曲:《温故知新でいこっ!》 《老二次元Re》会继续加油哒♪(^∇^*) 直播间装修:煤油狸猫
Comments
正在严肃观看[新月同行_哭哭][新月同行_哭哭][新月同行_哭哭]俺的宅子何时能再见到你
♥ 355 ↩ 18
新月同行是近几年很难得文案剧情、美学设计都在线的新游戏了
♥ 283 ↩ 35
只能说玩了新月才能知道市面上找不到替代品,新月只是生不逢时
♥ 164 ↩ 2
有很多话想说但是又不知道该怎么说,其实自从宣布关服的时候我就一直在想一件事,就如同濒危大厦版本剧情里鸣霜说的那样:原先在万锦广场的那些人怎么样了呢?他们都找到新的去处了吗?有没有更好的生活呢? 在其他地方看到有人说:制作组的大家都很有才能,一定都会找到很好的去处。所以我就放心了,就如同要是那些人离开废弃的广场之后一定会有更美好的生活,鸣霜肯定也会放下心来一样。 感谢曾经与你们同行的时光。你们的故事都很温暖,祝愿在大家看不到的地方,你们的故事也都会幸福安宁的延续下去。
♥ 125 ↩ 4
看哭了……我真的就是这么觉得的 我觉得千秋、甘霖、白瑾和大家在新月日常的每一天就是一个奇迹。新月从未结束,因为大家都在过好每一天
♥ 82
新月的剧情是唯一哪怕没有配音,我也愿意耐下心来一句一句看完的游戏剧情。可以说是放眼二游,独一份断档领先的文案。
♥ 70 ↩ 1
[新月同行_哭哭]我不得劲
♥ 65 ↩ 7
想问下新月的取景地是广州吗?今年正好是去广州玩,不知道有没有圣地巡礼的可能,目前唯一知道的就是荔湾广场和祖庙是明确有的,其他不了解,想问下其他地点有在广州对应的地方吗
♥ 55 ↩ 20
新月啊,是这母公司和糟透的不长眼的世界害了你啊[新月同行_哭哭]
♥ 63 ↩ 15
新月真的很好很好……新月的剧情我一句一章都没有跳过😭😭我一句一句的看完了😭每个人都鲜活的像是我未曾谋面的朋友😭😭音乐也很好听😭剧情的小活动的pv的我隔一段时间就会重刷😭也很喜欢新月的各种if线😭我写oc故事分支有很多帮助😭每个分支的故事也很精炼😭不会让我感到看不下去😭小游戏也很有趣😭被吃保底我有些许怨言但是新月你的其他地方好到让我不觉得难过了😭😭角色设计也很有趣数值抑制的也很好😭😭我头一次在回合制游戏使用开服角色超过一年甚至还是很能打😭剧情里的猫猫也很可爱😭可以互动的文案也很有趣😭我仍记得那些角色的名字😭我仍记得ta们的故事😭我仍在想念你们😭我仍记得你们的小游戏的故事😭角色的外号也很贴ta们的小动作也很可爱😭😭超管局过去的黄金时代的故事,那种现实不存在的乌托邦我感受到了😭一个个平稳的又带有小反转的故事让我哭得很惨😭主线支线活动if线探索的故事我都很喜欢😭npc也有自己的故事行径我也很惊讶😭尤其是故事的篇章并没有挨在一起而且外表都变了也没有每次出场都把自己名字说出来(我一般认npc靠那一致的外表或对方先开口说自己是谁)但是我依旧还记得他😭(说的就是你李昂,你个倒霉娃,还有老金😭回家看看爸妈)我们还没有踏进这个还未展开的故事就被故事里的角色拎出来说后面的故事太过危险就不让参与了😭[新月同行_抱大腿][新月同行_抱大腿]我想新月了,但我希望新月的制作者们能去更好的舞台,新月大概率成为了我无可替代的回忆,但我希望你们能过得更好。(边听视频边写,结果写出来的感想比我想象的要多很多,于是就这样絮絮叨叨地说着)
♥ 45 ↩ 1
听完了,可惜现在的商业环境不允许出现这种有温度的人(你们才是异类),公司只需要U盘型人才,即插即用,用完就扔,资本把一个个人异化成一个个U盘,这本身就是一种怪异现象,需要收容起来 可惜现在没有这种组织负责收容,大家只能卷下去,没有尽头
♥ 44 ↩ 1
新月同行的前期主线剧情是一个小队被迫流放,在陌生的环境重组,而环境则是南庭黑帮和大公司以及官方超能力组织的暗流涌动,是很新颖的二游剧情展开。尤其支线的辅助,真的把故事写活了。 第一个活动荔倾的故事更是精彩,虽然上半部分刺灰的故事因为短所以观感很糟,但荔倾的故事是真的不同目前几乎所有其他二游。除了两个好结局,剩下的4个结局都充满了现实的妥协和无奈,这是二游剧情几乎不会涉及到的东西。很多二游对伟大或者渺小,死亡的轰轰烈烈或者一文不值,成功的喜悦和失败的无奈都描写得很好,但新月的bad end是真的充满现实意义的无奈,它甚至不是常规意义的坏结局,因为荔倾至少脱身了,但她失去了在异能世界的可能性,她不是没有能力,却还是错过了,失去了斗志或者勇气。之后的类似剧情一个比一个精彩,真的很喜欢。尤其美少女换眼,真的是很精彩的剧情。 新月同行剧情另一个特点就是,会把很多极大影响的剧情保留下来。比如支线任务主角团会永远遗忘一个词,来换取一个基地。巴比伦圆舞曲的仪式真的充满无限的可能性,冰淇淋小牛肉的那个城市真的被改造成偶然与必然之城了。还有雨之城,能看到各种奇幻的事物正在永久性地改变世界,这真的很棒。 新月同行绝大部分剧情和角色都非常“硬”,角色都拥有某种执念,为此宁愿做错也不会不做,哪怕会伤害到身边的人也想要贯彻自己的这份意志,这种执念让角色充满了立体感和魅力。而毫无疑问主角组长也是这样的人,而且特别乐见于看到角色贯彻这份意志,真的是让我很喜欢的主角设定。真的很想看到后续的故事。
♥ 39 ↩ 1
新月同行确实是我玩过的这么多游戏里最有人情味的游戏里[大哭][大哭][大哭]
♥ 38
来力[新月同行_突突突]
♥ 38 ↩ 1
还是就一句话,就一句。 请您再出一期剧情教我怎么面对这样的情感,教我怎么与新月告别吧!
♥ 38 ↩ 1
现在主流二游基本都会在序章铺垫神化的至高力量(只言片语谜语人)作为世界观的引子。新月在月球篇也引入了残王和略中二的交涉仪轨。中期通过众多收容物和势力交错作横向拓展。光耀会篇比较隐晦的提及红色和黑色牙齿相关的伏笔。 想知道在新月世界中,是什么作为基本元素或底层逻辑支撑着众多事务。
♥ 42 ↩ 5
[新月同行_哭哭]严肃怀念叉烧肠老师
♥ 34 ↩ 3
听完这个访谈,新月真成我心中的白月光了,这样的制作组业内少有,真诚和热情是永远的必杀技
♥ 32
[哭哭][哭哭][哭哭]
♥ 30
唉想想就难过,但还是觉得游戏活着的时候在维持热度和推广上运营和周边组不知道在干嘛…… 设定集虽然买了,可惜纯美术设计,世界观还有设定文字不知道为什么不出_(:з」∠)_
♥ 27 ↩ 2