4分钟,讲清楚音游如何变速

合集 · 音游开发日志 (6)

  1. 4:59
    也许是音游制谱BPM问题的通用方案……
  2. 5:08
    【开发日志3】一键生成演出?!也许会是未来最强大的音游演出创作工具之一……
  3. 1:47
    【开发日志2】还有能保存预制的制谱器…?
  4. 2:06
    【开发日志1】也许会是未来最强大的音游演出创作工具之一……
  5. 0:34
    自制音游制谱器制作中,事件系统基本完成
  6. 4:00
    4分钟,讲清楚音游如何变速
Description
把一些自己开发过程中的经验做成了视频
另外这期视频我藏了好多彩蛋,在封面和BGM里(没错BGM是我花一个下午做的)
这下你知道RPE为什么只有直线变速了

看到简介请发个弹幕“简介有点东西” ⸜(๑'ᵕ'๑)⸝⋆*

Comments

FloweSans 2026-02-28

BGM:我Trap了三首歌曲

♥ 185 ↩ 3

MilkCOCO_ 2026-02-28

对但是RPE支持缓动变速了

♥ 167 ↩ 13

元气-云风 2026-03-02

[吃瓜]看完之后可以挑战一下这个

♥ 59 ↩ 5

FloweSans 2026-03-01

BGM: BV1fwAqz4Edm

♥ 47

星星眼仙人在此 2026-03-01

[星星眼]

♥ 45 ↩ 8

H-I-R_Insulator 2026-03-01

有多少人跟我一样是因为封面的精美品质才进来的[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 27 ↩ 4

新坡过敏诺 2026-03-01

手指(完好):诸位…… 手腕(劳损):? 手臂(拉伤):? 肩膀(酸痛):? 大脑(疲劳):?

♥ 21

ziyang_51571 2026-02-28

梦里梦到的功能诶,在想有没有音游制谱器能支持两种流速处理方式切换,算是美梦成真了[保卫萝卜_哭哭] 以及 ceru的p/w!!! 超喜欢这首啊啊 狠狠支持煮啵

♥ 16 ↩ 2

是苏沐不是s马 2026-02-28

挺好 不过当时研究phi自制谱的sv的时候,一直想实现1:26s这个没有fp的效果

♥ 14 ↩ 1

林夕玉奇_ 2026-03-12

哇哦[哦呼]我之前以为变速跟其他表演一样,是绑个透明判定线然后让线自由运动的,不过随着见到的变速键越来越多这个想法就自动消失了。键少的时候是不是还是绑线更方便啊?

♥ 10 ↩ 1

FloweSans 2026-03-02

币有点少,可以帮up恰鼠鼠的米吗[委屈]

♥ 10 ↩ 2

一个老六a 2026-03-25

还好是音游区,不然就火了[doge]

♥ 9 ↩ 1

Artick_ 2026-03-01

速度对时间积分[doge]

♥ 9 ↩ 1

MikuのFans 2026-03-01

点开主页才发现,原来你就是繁星之下那首歌的作者,听好久了[打call]不过一直没关注[笑哭]这是在搞音游了吗?关注入股了[吃瓜]

♥ 8 ↩ 1

EdenDream_Office 2026-03-06

哦牛逼兄弟 这教程玩AE玩多久做出来的?

♥ 7 ↩ 3

HD182572与丙戊酸钠 2026-03-07

把一些自己开发过程中的经验做成了视频 另外这期视频我藏了好多彩蛋,在封面和BGM里(没错BGM是我花一个下午做的) 这下你知道RPE为什么只有直线变速了 看到简介请发个弹幕“简介有点东西” ⸜(๑'ᵕ'๑)⸝⋆*

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lmao作のKal 2026-03-01

垂直判定如何实现[思考][思考]

♥ 6 ↩ 6

祈求Q- 2026-03-01

之前听Lanota制作人说盘子的谱子制作需要经常用到线性代数,phi这边不知道用的多不多[思考]

♥ 6 ↩ 3

懒得想名字-QwQ 2026-03-01

为啥不能利用Vector2或者Vector3类型,给音符速度和坐标,然后让音符实时按照速度和坐标移动,然后给判定线一个直线方程,判断音符有没有落到方程上。

♥ 6 ↩ 1

disasterisk 2026-02-28

刚刚还在打phigros,点开b站就发现花衫更了这个视频[打call]

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