谈谈对于如今《后室》乱象的一些见解
合集 · 后室杂谈 (12)
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谈谈对于如今《后室》乱象的一些见解
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Description
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Comments
我寻思我能来 有些极端的belike: (后室有个屁的尊严 后室拉完了 后室不就是个虚拟东西吗?那肯定谁来了都可以踩一脚,包括所有版本 后室就只是一群人的审美舒适区而已,侵犯又怎么了,惹着你这条后室也够了?) [笑哭]
♥ 8
@fandom柠檬 @麦昆小子mkxz @创造-奎玛斯 @UEC雅典娜之手 @思维-阿昂达鲁利伯克
♥ 6 ↩ 1
为什么有些小鬼觉得后室的世界观战力低?我的推测是:大部分人并未深入圈子,他们看到的视频多是营销号剪辑的,内容全是普通人在后室探索,因此形成了“普通人类利用工业科技对抗超凡力量”的刻板印象。在他们看来,后室不过是个只敢欺负普通人的世界观,随便从传统修仙或魔法世界里拉出一个超自然角色,但凡有点战斗力,都能“爆杀”后室。说白了,这类人看惯了超凡打超凡的作品,便下意识认为普通人类靠工业科技对抗超自然的世界观很弱。以上就是我推测的小鬼们的刻板印象,这类人接触后室的入口,往往是短视频平台上的营销号切片,内容高度同质化——永远是几个普通人在黄色走廊里慌张逃命,配上一惊一乍的BGM。看多了这套模板,他们自然会形成一种固化的印象:后室就是个欺负“战五渣老百姓”的世界观,所谓威胁不过是些靠突然出现吓人的怪物,但凡换个能打的人来,分分钟平推,这种认知的偏差,本质上是审美习惯的错位。他们太习惯了“超凡者互殴”的叙事模式——修仙者移山填海,魔法师毁天灭地,战斗力数据化、体系化。拿着这套坐标系去打量后室,发现后室里的人既不会飞也不会发波,全靠着撬棍、手电筒和一堆工业设备硬撑,第一反应自然是不屑。他们不会去细想。
♥ 5
[笑哭]
♥ 4
分站都没进过
♥ 4 ↩ 1
其实他们认为的应该是四个版本,不拍完整的电影版,设定随便加的w版,不知道从哪里复活的level!和level fun加上铺满黄色墙纸的空间,李道长的全是一大堆不知道是啥的版本
♥ 3
难绷投票,选错的有福了[笑哭]
♥ 3
@心系宇宙的肉松饼i
♥ 2 ↩ 8
@Backrooms_30现实之外
♥ 2
自从电影出了以后牛鬼蛇神就多的要死,不过我还没怎么看那些完全不尊重设定的ex视频,我的感受是躲圈子里面影响挺小甚至还能收获一些意外之喜(最近有看到新人入坑)。这次风波也让我想起学校大厅(初版Level52,52这个编号先后经历过"学校大厅""覆雪平原""深渊凝视着你")时代后室圈也很乱,而且当时是圈内都有严重的扫派/Level!小鬼泛滥,比现在的情况还糟糕。当时是靠时间推移从而削减后室热度,达到一定程度上净化环境的目的,因此这次大概也一样,慢慢等待应该就行,看圈外人让你高血压的言论实在不爽,不理便是[吃瓜] 再说说我对出现乱象原因的看法,后室电影里面也就只有单调的Level0,而无论wikidot还是fandom这两个主要版本中任意一个,光说主九层就有极为丰富的场景(level7深海恐惧症,level8洞穴系统…),实体(Entity2笑魇,五层野兽),设定等。也就是说同样讲到后室,圈内人会想到黑暗地铁、蓝色通道、幻境温室、末雪、世界公路等,圈外人也许只知道教学关卡/前厅,顶多加上level!等在后室第一次大火时托小鬼的福火起来的层。这样的信息差让两批人眼中的后室实际上完全不是一个东西却又占着相同的名号,一方是浅尝辄止的过客,是被流量带进来的,而另一方是圈子里的原住民,再加上当今互联网风气并不是很好。这样,两边就很容易打起来了。
♥ 1