Description
《孔雀王2 幻影城》(Kujaku Ō 2: Gen’eijō)
英文译名:Peacock King 2: Phantom Castle
平台:世嘉MD
版本:日版
版本:原版
发售:1989‑11‑25
发行:世嘉公司
开发:世嘉内部CS/AM开发组
作品溯源
作品类型:跨媒体衍生、IP平行开发作品
原作来源:漫画《孔雀王》(1985‑1989)+ OVA动画《孔雀王2 幻影城》(1989)
游戏类型:动作 → 平台射击类
通关状态:完整通关
游玩难度:普通(默认)
难度曲线:起伏大,存在多处难度尖峰
实际体感:压迫感强,失误惩罚严厉
游玩模式:集中沉浸式游玩
目的:游戏资料记录
《孔雀王2 幻影城》是1989年世嘉MD平台的动作游戏,改编自荻野真的漫画世界观,属于横版平台射击游戏。
1989‑11‑25于日本正式发售(部分杂志因铺货周期记载为11月24日)。本作是世嘉对孔雀王故事的原创演绎,区别于早期Mark III主机的动作冒险游戏,剧情直接关联同期推出的OVA动画。
海外本地化版本名为 Mystic Defender(神秘守护者);日版则是植根漫画、动画跨媒体文化的主机原创作品。
故事里,织田信长复活成为“第六天魔王”,重建安土城,掳走身负阿修罗血脉的少女阿修拉。高僧日光与失明的妹妹月读,召唤孔雀王后裔、修行者孔雀,阻止信长唤醒圣兽基鲁比姆、让世界陷入浩劫的阴谋。
故事从本能寺、琵琶湖周边的传闻,一路推进至错综复杂的城堡内部,最终与织田信长、圣兽基鲁比姆展开决战。
游戏为单人游玩。手柄按键默认配置:
A = 选择法术
B = 释放法术
C = 跳跃
方向键 = 移动 / 下蹲
界面显示生命值、灵力槽、剩余命数、法术栏。
战斗核心为积攒灵力槽:长按B蓄力,松开释放选中法术。
- 八气:常驻可用,威力随蓄力等级提升
- 不动明王火炎咒:释放定向火焰
- 观音翔魔咒:发射弹跳光球
- 孔雀明王大咒:瞬间清剿敌人,消耗稀有符咒
道具列表:
- 丽晶灵玉:恢复生命值
- 悉地灵玉:灵力充能速度加快
- 1UP:增加生命
- 符咒
角色战败会扣除生命与剩余命数,续关次数仅限2次。
设置选项可调整难度(普通=3命,简单1=4命,简单2=5命)、自定义按键、BGM音乐测试。
游戏BOSS设定为“八天使”,但游戏内实际只提及六位;官方设定为八位,流程中会遭遇五位。织田信长拥有护盾,决战前需要做好资源管理。
游戏大量密教佛教术语、咒术战斗体系塑造独有的风格,把平台跳跃与魔法远程攻击相结合。游戏节奏更接近《洛克人》,而非《魂斗罗》这类纯粹跑枪射击,因此最贴切分类是:带有轻度跑枪要素的平台射击游戏。
开发、发行均为世嘉;标题画面同时集英社、波丽佳音、创映新社,这些仅为漫画、OVA的版权持有方,不参与程序开发与发行,属于当年改编作品常见的合同标注方式。
业界评价普遍给到B级:称赞流畅的横版动作、氛围感演出、独特咒术战斗系统;缺点是流程偏短,难度起伏大。
历史定位B+,代表世嘉MD早期大量漫画/OVA改编的尝试,充分展现1989年MD主机的音画实力。虽然没有成为世嘉招牌级大作,但作为海外版《Mystic Defender》的原作,是16位机时代跨媒体改编游戏的代表性作品。
时间轴
00:00 开场
00:43 第1关 – 森林
01:48 第2关 – 六天使
04:04 第3关 – 安土城
05:56 第4关 – 魔兽
08:38 第5关 – 倒十字
11:15 第6关 – 迷宫
13:44 第7关 – 织田信长
17:23 第8关 – 圣兽
18:56 结局
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